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那麼問題來了,要想將skt拉下王座,rng在四強賽上應有哪些準備?可以從態度,心態,戰術,bp,隊員實力和狀態等方面分析。
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  • 1 # 幽靈的夏天

    心態:SKT的心態不必說,多次逆風翻盤,讓二追三,我有點擔心的依舊是RNG的心態,最主要的是小狗心態問題,作為一個多次征戰世界賽場的老將,小狗的心態確實有點差,也希望在關鍵局能穩定住心態,不要急,打出自己真實的實力水平。

    隊員實力:首先是上單,從上單方面來說Huni絕對佔據著主導,Letme確實有高光表現的,但是很少。打野方面,小花生狀態真的很差,SKT需要並不是他這樣的打野,而是像笨雞一樣的控圖大師,做好視野將41分推發揮到極致,保證線上發育,小黑雖得笨雞真傳,但是依舊沒有達到笨雞哪種高度。MLXG是把雙刃劍,用的好勢如破竹,很快就可以結束比賽打敗對手,用的不好可能會成為突破口,畢竟打法異常激進,香鍋可以在視野方面入手做好下路視野,幫助中上開啟優勢。中單方面,小虎現在的狀態,認真的說可以和Faker55開,他只需要做到自己該做的,限制住Faker遊走就算是成功,飛科此人就不說了,真正的大心臟選手,SKT的精神支柱。下路方面,RNG的優勢路,bang和wolf的狀態現在真的差,有點夢迴15年MSi的感覺,但是Bang也絕對不能忽視,UZI今年打的確實好,但是還是比較激進,上頭,這樣雖然打的很激情但是也容易出失誤,就像七傷拳,有可能一波精彩操作打跨對手也有可能一波失誤斷送優勢,香鍋只要幫下路做好視野,讓UZI打出線上壓制,然後自己在中上開啟優勢,限制SKT的41分推,就有很大可能擊敗他們。

    戰術:SKT作為三冠王戰術自然不少,但是現在SKT最引以為傲,並且發揮到極致的戰術依舊是哪套41分推,SKT的後期運營能力以及視野布控率和兵線掌控能力,真的讓這套戰術登峰造極。RNG方面,這個版本是香爐怪的天下,也是ADC的版本,UZI的個人技術不必多言,最主要的是解決SKT的41分推,上單方面已經說了Letme面對Huni略輸一籌,現在做的就是相信Letme,做到中上野聯動,在中上野方面壓制SKT,在中上野開啟局面就像LZ一樣一次又一次打出節奏,帶動節奏,這樣做的方法就是有一點犧牲下路,因為打野考慮中上的關係,必然忽視下路,UZI不必打的太激進,對Bang有一些壓制即可。雖然這麼做犧牲了下路,但是如果還是一味的上單抗壓,RNG說不定會再次倒在SKT腳下,再次被41分推打倒。當然和兔子隊一樣有一些騷套路,也可以打SKT一個出其不意。

    最後希望兩隊,能打出精彩的比賽和博弈,讓觀眾和粉絲充分感受電子競技的魅力!

  • 2 # 遊戲一號

    要戰勝一隻紙面實力比自己強的隊伍,個人覺得可以在兩個方面下功夫。

    第一、針對對方的弱點來打。這點今天lck夏季賽總決賽龍珠吊打skt就給可我們很多啟發,不管是小花生還是blank,他們的打野風格都有些激進,不想笨雞一樣,能夠很好地守護上中,讓他們肆無忌憚地壓線。所以,當激進的huni來到skt時是特別不適應的,在多次被抓死亡後,他開始變得迷茫,不信任打野。所以,他們的上路會是一個口子。但是,個人覺得letme並沒有khan那樣的個能能力,rng也沒有龍珠那樣的保護上路的打法,這條不現實,估計只有進入絕境才可能拿出來一搏。

    第二、這個版本有的英雄是超越實力層面的,拿出來必贏。兔子隊把skt逼入絕境真的是意義太重大了,他們成功地印證著個猜測,那就是小炮+香爐真的無敵!!!很多人都會覺得是兔子的輔助會玩,是的,輔助確實厲害,但還有一點也得想到,那就是那兩局比賽輔助後面都是一個強勢的小炮,在線上取得優勢之後,可以肆無忌憚地推進,一步步吞噬對手拿下勝利。但是到了第四局,ad不再是小炮之後,進攻也不再那麼流暢,這也為李哥的翻盤留下了伏筆。

    由此可見,rng打skt的策略一定會是和兔子隊類似的強選小炮的策略。或許再加一手索拉卡,讓對面強風女。

  • 3 # 陳星Matthew

    說實話rng只要bp不輸,隨便贏skt,但是bp也是我最擔心中國戰隊的一個問題,做好bp最重要的是對版本的理解,這個版本就是香爐的版本,而香爐的s級英雄就是風女,沒有任何一個英雄能和風女媲美,包括璐璐。藍色方有天然bp優勢,我建議多選藍色方,但是rng也有個致命缺陷,就是沒見過小狗玩霞,聽說是rank霞玩的不好,所以看rng從lpl到世界賽,不管藍色紅色都搬霞,在這個版本,霞洛組合最強,其次是風女小炮,或者風女女警,一般紅色方就要搬滑板鞋和霞,但是如果小狗不會霞,那skt會在紅色方節約一個搬位,還讓藍色方rng浪費一個搬位,這就吃虧了,所以希望小狗藏了一手。皇子是打野t一級的,搶不到就搬,然後huni對線一般,單帶理解非常強,做好huni單帶這邊的視野,在中單帶tp的情況下和上單一起抓死他一兩次,基本就能搞定他,團戰我相信rng不虛。這個版本最重要的就是各條對線都不要選弱勢英雄或者組合,清兵能力是主要考慮的,清兵快才能各種遊走,前期建立了優勢以小狗現在的狀態後期不可能輸(上次fnc那把是打門牙塔抗塔死了的,莫甘娜的盾看不到血量,不然一波了)。所以歸根結底還是希望他們多動腦筋在bp上,還有不要選大樹了,不要選大樹,不要選大樹,除非其它所有線是優勢不然血崩。

  • 4 # 德瑪村長

    今年的S7總決賽上,SKT打得沒有前幾個總決賽那麼好,尤其是在半決賽與EDG對陣時,小組賽時兩局SKT前期明顯都是逆風,與四分之一決賽與MSF對陣更是艱難。常言道:打蛇打七寸,只要摁住SKT的命脈,就能夠打亂其的節奏,然後輕鬆將其擊敗。

    第一:中單Faker。

    Faker在這次總決賽中,是隊伍中發揮最穩定,也最能carry隊伍的人。在小組賽與EDG對戰時,Faker多次成為EDG的突破口,faker的特點是在沒有召喚師技能,且上下兩個河道草叢沒有視野的情況下仍然上前貪兵,當然,這來源於faker的自信。因此只要RNG瘋狂針對Faker,前期多照顧一下“大魔王”,浙江迅速拖慢SKT的節奏,從而打出前期優勢。

    第二:SKT打野

    SKT的打野,是最具有爭議性的位置,直到陣容確定前,SKT依然在為選擇首發打野而猶豫。這說明SKT的打野不僅發揮不穩定,心態也存在問題,特別是確定的首發的打野Blank。Blank雖然實力很強,但是他容易因為劣勢導致心態崩盤,憑藉麻辣香鍋的特性,往死裡侵略對方野區的感覺,很容易在前期給Blank造成心理壓力,從而轉化為對戰優勢。

    SKT打野小花生,小花生在SKT與MSF對陣時暴露了太多的短板,他與麻辣香鍋一樣,喜歡入侵,明顯更偏向於侵略性打野,但這與SKT的單帶體系與這種打野風格明顯不合,特別是中後期,本來SKT能夠穩定局面時,上中單帶時,小花生容易主動開團,導致SKT人員不足,容易輸掉團戰,所以小花生犧牲自己的打野方式去融入SKT的單帶體系本身就很違和。

    第三:團戰

    由於faker偏向於能清線切能夠短期單帶的英雄,上單huni更是如此,所以SKT最怕的就是正面被強開,現在傳送引導時間需要4.5秒,只要RNG做好眼位,利用視野差距上路提前傳送,直接強勢開團,開到任何一個SKT的人,那麼SKT的單帶人員是來不及趕來的,即使最終趕到,隊伍中也會有隊員已經殘血了,這時的SKT,不堪一擊!

    第四:陣容變換

    就陣容變換而言,這個最難,LPL的隊伍都有一個通病,就是頭很鐵,同一個陣容輸一局還願意再嘗試一局,這是非常致命的。這裡我們列出一個反面教材,EDG在小組賽時的盧錫安,輸了兩局居然還敢用,還有一個正面教材,WE在對戰C9時,在1:2落後情況下,搶掉C9擅長的皇子與納爾,雖然納爾不是LPL隊伍的優先考慮,但它卻能夠輕鬆打斷對面的手感,同時利用英雄的特性,反其道而行之,讓對面感受到恐懼。

    當然,這幾點都不可能單獨針對,必須教練與隊員在賽前進行精心設計,在BP階段就開始壓縮對面的英雄池,同時進行陣容變換,打斷SKT進攻的節奏。遊戲中,RNG需要在前期抓中針對faker,主動侵略野區擊碎打野的心理,在遊戲後期佈置好視野提前開團,這樣一套下來,SKT肯定會倒下的!

    我相信,只要掌握這幾點,那麼S7,RNG的鳥巢之戰不會丟!

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