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  • 1 # 恕瑞瑪護林員

    作為一個從小學開始玩到現在的老玩家

    我對偏愛遊戲的要求如下:

    較好的世界觀、豐富的發展直線、複雜的遊戲性、深厚的遊戲文化

    當然我對畫質、操作複雜程度等等要求並不太高,如果答主偏愛這幾項的話可能會失望。

    RTS:帝國時代2(Steam有高畫質重置版、記憶體較小的其它版本也可)

    我斑願稱之為2D即時戰略遊戲的巔峰

    其實遊戲內容不必過多解釋,就是開局發展經濟鞏固軍事力量,然後各種部隊配合推平對面,值得一提的是帝國時代2還有文化勝利、奇蹟勝利等等模式。ARPG:饑荒聯機版

    需要在一個荒島透過自己取得照明、尋找食物、戰勝怪獸的遊戲,記憶體不大,對配置要求極低,而且可以自己孤獨生存,可以和朋友一起求生,畫風可愛,人物及BOSS富有想象力。

    但是要注意不小心就變成飽荒拉(或者撐得慌)

    自己建立起來的家也是很有氛圍哦

    當然,作為一個生存類遊戲,活下去才是最重要的,夜晚沒有火把不要在外面亂逛哦,不然。。。

  • 2 # 三師兄崔略商

    因為你沒在提問中詳細表達偏愛哪種型別的單機遊戲,所以我就每種型別都推薦你一些

    角色扮演類:中國產遊戲《部落與彎刀》記憶體881M:作為2020年開年釋出的中國產遊戲,屬實令人驚豔,這是一個帶有奇幻色彩的開放世界角色扮演遊戲!

    在遊戲中玩家能領略茫茫大漠的蒼涼和神秘,以及各種部落之間的愛恨糾葛,邪魔的入侵,上古神獸的降臨!帶領部隊拯救世界!

    遊戲特點:

    開放世界:世界會在演算中不斷變化!

     

    冒險探索:整個遊戲中提供許多謎題等待你去解開,也可以挑戰各種神奇的BOSS對應豐厚的獎勵

     

    周目:可以透過反覆通關來探索更多隱藏事件和結局!

      

    團戰養成:玩家可以招募士兵,培養部隊,爭霸大陸,橫行天下!

      

    策略:多兵種的搭配,主角技能的選擇和養成,多重戰術的應用,使得這個遊戲的戰場充滿了無限的變化

      

    養成:主角的升級,與技能的搭配學習和裝備的搭配,寵物的訓練,各種感情的糾葛,都是這個遊戲中的亮點!

    動作冒險類《傳說法師》大小274M:一款動作型別的迷宮類遊戲,採用Roguelike元素,玩家將在每次挑戰時都會有不同的體驗!

    遊戲特點:節奏快速,以施法戰鬥為題材的地牢探索遊戲。遊戲設計了非常豐富的內容.玩家可以學會和施展超過100種法術,配合不同的屬性和作用方式,形成了多種獨特的遊戲風格,

    策略戰棋類:《三國志11威力加強版》大小769M:即使是多年前的遊戲,但在今天看來依然不會過時,作為整個三國志系列目前為止,最為經典的一款作品,它有著優秀的畫面以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現.

    並具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。玩家將可以在地圖上自由進行各種設施的建設,將領地與城市發展成自己喜歡的風貌。

     有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、衝車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、鬥艦等,每種兵科都會具備獨特的戰法,並可透過本代新增的“技術研發”,來提升強化兵種的威力。

    在最能突顯武將個人風格的單挑與舌戰的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現,有著更生動細緻的演出.

    冒險生存類《森林》大小3.9G:森林是一款開放世界生存恐怖遊戲,遊戲中玩家必須建造設施,探索世界,生存下去.

    遊戲打造了一個活生生的,氣候多變,植被動態生長凋零,地下洞穴錯綜複雜的森林,以供玩家探索

    你必須砍樹建造營地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農作物。而玩家的敵人是一群變異人,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭.

    第一人稱射擊《光明記憶》大小5.5G:毫無疑問這是一款優秀的遊戲,有著出眾的畫面,舒適的射擊手感,並且對中國古代神話有著有著全新的詮釋!

    並且在射擊玩法基礎上並融合ACT動作元素,玩家可以使用古代法術或者科幻的大範圍破壞武器對抗古代士兵。

    格鬥遊戲《少林VS武當》大小4.3G:雖然二代已經出了,但由於還不完善,所以我依舊推薦一代,這是一款老外至今香港功夫片,以當年的香港電影為背景製作的一款格鬥遊戲

    遊戲充分還原了當年香港電影中的各種元素,武打招式華麗炫酷,一招一式拳拳到肉有著非常棒的遊戲體驗.蛇拳、猴拳、螳螂拳各種中國拳法都在遊戲中一一呈現.

    好遊戲實在太多,其他的就不一一列舉了, 答案能令大家滿意。

  • 3 # 新疆房產專業分析

    首先steam上有很多免費小遊戲,不怎麼吃電腦配置的,你可以去看看。我一般都很少玩單機遊戲的

    再有就是推薦幾個劇情類遊戲

    1,月姬

    2,fate stay night

    3,星露穀物語(非典型劇情類遊戲,更像rpg)

  • 4 # 明月⼂

    貓里奧挺適合記憶體小的,貓里奧記憶體只要12MB,雖然推薦你玩我的世界,但我的世界要362MB,還要更新很多,不適合記憶體小的,貓里奧還是很好玩的,很坑哎,我的世界如果你記憶體大,非常推薦你去玩一玩

  • 5 # 大戲眼

    目前有太多太多讓玩家和小夥伴們深受喜愛和回味無窮的遊戲,這邊簡單推薦一下幾款遊戲。

    疑案追聲

    這是一款非常有意思的作品,它是騰訊和嗶哩嗶哩聯合推出的聲音推理解謎獨立遊戲。

    ‘你’在遊戲裡扮演的是一位靠聽覺來判案的‘偵探’。利用遊戲中的“聲探系統”,全程以“上帝視角”去觀察案件中每個關鍵人物的移動軌跡,然後以“聽”去獲取更多與案件有關的資訊,透過推理,標記出每個人的真實身份,猜測當時到底發生了什麼,並找到最後的真相。【結局還是挺有意思的,可以體驗一遍】

    蔚藍(Celeste)

    橫版平臺跳躍遊戲。遊戲具有不小的難度,但又不至於令人絕望,難度曲線控制十分合理,場景設計也很精妙,關卡難度隨玩家自身技術的提升而提升,失敗了大不了多試幾次,只要有毅力,最終一定能登上山頂。另一方面,遊戲劇情探討了個人心理或是心理疾病,對玩家的心理成長有一定作用的。這款推薦給對平臺跳躍遊戲感到恐懼的玩家,是平臺跳躍類遊戲的集大成之作。

    勇敢的心:世界大戰

    本作主要講訴了在殘忍無情的一戰中,命運交織的幾位士兵與一條忠犬的故事。遊戲難能可貴地使用了2D手繪風格,既重現了戰爭的殘酷,又高歌了人性的光芒。遊戲結合解謎動作元素,不算困難的遊玩體驗中,玩家的心隨著幾位主角浮浮沉沉。是不可多得的劇情佳作,遊戲流程不算長,但回味無窮。

    星露穀物語

    2D農場模擬遊戲。主人公厭倦了機械的辦公室生活,繼承了爺爺留給他的一座農場,從此開始了爆肝的生活。在這座鄉野小鎮中,玩家可以種田、釣魚、挖礦、打怪、和NPC發展關係,四季變化,天雨天晴,語言描述是空洞的,這種難能可貴質樸平靜的感覺只能自己進入遊戲體驗。和看火人一樣,這款遊戲可以推薦給喜歡農場模擬遊戲或想悠閒地體驗不一樣生活的小夥伴們。

    饑荒

    卡通畫風的生存遊戲。在這款遊戲中,玩家需要收集資源,建造家園,打敗怪物,在這片土地上存活下去。十分推薦和小夥伴一起遊玩,快樂會翻倍的。遊戲分為單機版和聯機版,購買時需要注意區分。同時,本作的遊戲開放組Klei的其他遊戲也十分推薦,如缺氧(Oxygen Not Included)等遊戲也不錯喲。

    死亡細胞

    Roguelite類橫版動作遊戲。遊戲的動作系統十分優秀,各類道具武器的加入也為遊戲增添了不少活力。初期的遊玩體驗還是十分受苦的,等到重要物品得到升級,熟悉了各種怪物的攻擊套路,玩家感受到的就是爽快的打擊系統和精緻時髦的畫面帶來的優質體驗。

    OSU!

    因為每個玩家的喜愛和口味不一樣,所以這裡只是簡單地推薦一下【真的只是簡單的推薦一下下哈】感謝閱讀~

  • 6 # 不小玩童

    你好,我來回答您的問題,這個問題其實很寬泛,你需要告知下你喜歡玩的遊戲型別才能給您更精準的推薦,這樣我給您推薦幾款我玩過的比較好玩的遊戲。

    RPG養成類遊戲,

    這類的遊戲有《俠客風雲傳》,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

    眾所周知,武林群俠傳在遊戲的劇情和拓展性上有高於其他固定劇情模式的RPG。也是在玩法和養成的模式上做到了創新,這款遊戲以全新的引擎打造,並且不是很吃配置,是遊玩的最佳之選。

    策略型遊戲

    經典遊戲《三國群英傳VII》是臺灣宇峻奧汀遊戲公司設計製作的即時戰略單機遊戲,於2007年12月正式發售。

    該遊戲針對武將角色間的情義關聯及互動性,衍生合體特殊技能;遵循原著記載之各角色關係所發展的合體特殊技,在文武將的調兵運用上將有 豐富多元的變化,同時在武器的合成、士兵的強化等方面都有更新的設計。

    如果你想拼智謀招武將,可以體驗一下這類遊戲。

    對戰類遊戲

    經典遊戲

    遊戲內的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以建立地圖。玩家在地圖中作戰,地圖是該遊戲的重要組成部分。地圖共有三種地形,分為山地、平地、水域,在平地上可以建造建築。山地可以當做自然防禦的屏障。水域可能會出現海戰。在部分地區可能有采礦場,玩家可以指揮採礦車到採礦場。玩家可以戰鬥開始前對兵種進行編隊、規劃路線。玩家一開始只有基地內的視野,並且沒有小地圖,必須要建造雷達或者空指部才能獲得包含迷霧的小地圖,單位探路和間諜衛星、心靈感應器可以去除迷霧。除了裂縫產生器的效果外,迷霧一旦去除,永久可見。裂縫產生器所產生的迷霧只能透過單位探路去除,如果敵人來偵察,裂縫會在敵人視野中消失,在敵人離開後會重新制造裂縫。

    這款遊戲可以說現在還有很多人在玩,經典的遊戲,你可以在閒暇時去玩玩。

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