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在最近的絕地求生國際邀請賽PUBG中,陳赫戰隊採取避戰戰術小組0殺第二積分第一。但是由於採取消極的戰術被網友詬病,大家覺得絕地求生該苟且還是該剛槍呢?
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回覆列表
  • 1 # Sneaker球鞋護理

    謝邀,首先玩這個兩百多小時,LYB吃過雞,剛槍也吃過雞,但是個人認為LYB吃雞更容易,因為畢竟明槍易躲暗箭難防,但是也不是絕對的,可以參考韋神,人家每次都是看見人就打,也經常吃雞,所以說玩這個主要還是靠槍法和意識,槍法好,LYB打你你可以直接把他打死,意識好,可能聽槍聲就可以大概知道那裡有人,那裡沒人,而且透過安全區的重新整理。也可以大概算到有的位置會有人,有的位置會沒人,總之這個也是因人而異,而且在比賽中,雖然當LYB有些勝之不武,但是這個畢竟也算是一個戰術,總之,單排LYB容易吃雞,而四排就不好說了

  • 2 # 海哥聊CSGO

    答案:如果《絕地求生》想要電競化,LYB必須越來越少。

    《絕地求生》要想電競化,LYB是阻礙!

    最近絕地求生的賽事很多,前有香蕉計劃的國際邀請賽,後有MARS的比賽。過幾天南韓的G-Star也會開辦。更不用說接下來鬥魚黃金大獎賽等等等直播平臺來湊熱鬧。大家都看得出來,藍洞想把《絕地求生》做成電競化遊戲。但是電競化遊戲有個特質,就是需要觀賞性!如今很多戰隊為了吃雞,選擇了苟的戰術,並取得了很好的效果。這也導致整場比賽節奏拖沓、看點非常少。因此減少LYB的生存空間很有必要!像下圖這位透過跑出生島,獲取高積分獲勝的選手以後基本不再會出現。

    剛槍王≠沒頭腦

    其實小編認為的剛槍王,指的是槍法很好的人,他們願意選擇剛槍來結束戰鬥。但是剛槍≠站擼。在絕地求生中站擼是很愚蠢的。就算你想剛槍也要掌握開槍節奏、學會找掩體和利用地形剛槍。小編見過的很多高手,平均一局殺十個以上的,基本上都不是無腦剛槍,也是在作出判斷以後才會開槍。

  • 3 # 浙江瑞安紹挺齒輪傳動

    同技術情況下,當然是老yb了,一把說實話收到兩三個快遞就足夠裝備打決賽了,老yb前幾波圈卡毒圈,只剩二十個人就不會輕易開槍了,這個可比鋼槍穩多了,就算你槍法好,鋼槍總會有人比你厲害,不過說到底就算是老銀幣想吃雞也需要一定的槍法及遊戲理解遊戲經驗的,500小時的玩家的回覆歡迎來噴噢

  • 4 # 上帝de洗衣機

    遊戲就應該提現多元化,多樣性,娛樂性,而不是一味的強調某一種玩法,削弱或者消滅其他玩法,對遊戲,玩家都是不公平的。適合自己最重要。

    還記得CS開始每局2分半,你可以看到摸點,佯攻A,調動,大範圍轉移進攻B點,的提現戰術的操作。而後期,砍到1分45秒,節奏加快了,轉播縮短了,但變成了乏味的剛槍,觀賞性逐漸降低。

  • 5 # 鯊人不償命

    其實問題很簡單,我們要搞清楚遊戲的目的——就是要活到最後,所謂儲存自己,消滅敵人,兩個方面都可以達成遊戲的勝利。你說的剛槍就側重消滅敵人,lyb側重儲存自己。但在這款目前遊戲下,遊戲玩家較多,都是獨立的個體,完全可以儲存自己的情況下,讓別的玩家互相干架,不用自己剛。自己只需要陰掉對自己威脅大或則能陰到的玩家,這樣才增大存活機率,最後決賽的時候剛掉僅存的玩家吃雞。

  • 6 # 無辣不歡大嘴巴

    我覺得lyb更容易吃雞,因為剛槍王最怕的就是lyb,有時候靠自己打下來的一身神裝,在跑路的過程中被伏地魔打死就送了快遞。我覺得其實這個遊戲想吃雞也不難,可以吃雞的方法很多,我自己也試過很多方法,我有苟到最後吃雞過也有剛到最後吃雞過但是我覺得,最容易吃雞的方法就是半剛半苟,怎麼半剛半苟呢我覺得我吃雞最後殺的人數很有意思,一殺到十殺都有,但是一般來說殺十個左右就算比較剛的了,因為有時候你來著車在大街上逛都沒人打你。

    所謂半剛半苟,就是你不刻意去苟,也不刻意去找人打,跳傘的位置比較有講究,就是你得跳一個離航線很遠的地方,而且物資不窮的地方,這種打法有個好處就是你不需要多好的裝備,因為你打架的機會不多,所以裝備也不需要太好,一把或兩把步槍,一個紅點一個四倍就行了,當然,如果能搜到一把98k八倍鏡還是挺舒服的,這種打法就需要你可以在一個安全的環境搜東西,所以跳傘的落點很重要,離航線比較遠的地方,這個具體該怎麼跳,也是有一定技巧的,你在跳出飛機後左下角會有一個距離條,你剛出飛機時就平飛,當進度條到了一半時就開傘,然後往你要走的方向中指按住w然後食指以一個固定頻率按s,按一下放一下,就是所謂的飄,將你的下降速度保持在35左右,這樣你會飄的很遠,因為你飄的遠所以周圍一般是沒人的,你就只管安心的搜裝備了,還有一個很重要的細節就是你心裡一定要記住航線,這樣你就知道哪些地方的人多了,這是第一步。

    第二步呢,就是在你裝備差不多了你就要看毒圈了,這種打法很重要的一點就是你一直將自己的位置處於毒圈邊緣,你可以找車也可以跑毒,但是我建議前兩個圈還是找車比較好,這種打法就是你不在或者少在第三個圈之前打架,到了第三個圈之後就不要開車了,一直沿著毒邊走,因為一般毒圈邊緣的人都比較少,不容易遇見人,你只需要找個掩體看著圈外跑毒的,等下一圈毒過來然後看毒圈情況跑毒,路上遇到人就打,沒人就最好,這種打法最喜歡的刷圈就是下一個圈在這一個圈的邊緣,如圖這種圈如果你在兩個圈的交界處那麼運氣就很好了,如果你在遠端那麼你就需要一直沿著毒邊跑,如圖

    跑到兩個圈的交界處,遇到人就打,沒人就最好,這種毒邊一般人很少,所以不容易死,這種方法一般來說比較容易吃雞,而且每把也能殺4,5個。

    這種方法比較適用於單排,因為單排容錯率很低,死了就死了,所以槍法一般的玩家用這種方法就離吃雞不遠了。

    我個人一般單排就這樣打,雙排就剛槍,雙排一般都是開車找人打。

    祝各位雞友能大吉大利,天天吃雞!!

  • 7 # 我都在先生

    首先我們應該明白為什麼絕地求生這個遊戲突然那麼火!它戰勝前輩h1z1異軍突起,憑藉的就是遊戲的多元化,這其中就包含我們所說的lyb玩法和剛槍玩法。

    lyb的玩法也是遊戲的一個特色,就像我們社會存在好人壞人一樣。一個遊戲有多種選擇,多種玩法才是最能接地氣的。更何況我們大部分的遊戲玩家都沒有職業選手那麼出眾的技術,能吃雞的唯一途徑也就是lyb的慫雞打法了。打不過我跑,跑不過我藏,實在不行還可以發發嗲叫聲好聽的!絕地求生這款遊戲吸引人的地方就是吃雞的人不一定是最牛b的人。運氣比槍法更重要,隨機性特別大……這就是遊戲的魅力!相比一些其他遊戲固定化的玩法沒有創新,新手玩家很難在遊戲裡面找到信心和娛樂感!

    再來說說剛槍玩法。每個人的水平和遊戲價值觀不一樣。很多從玩慣fps射擊遊戲得玩家習慣見面就打,絕不留情,享受正面衝突的刺激感。不要慫就是幹就是他們的代名詞!還有很多玩家受到直播遊戲得影響,感覺真男人不能萎縮。但其實正面剛的玩家一般都是比較有信心得職業主播為了節目得效果,或是專業選手練槍需要。經常看比賽的朋友應該知道4am.wnv.ig等等豪強不在絕對有把握的情況下也不會亂剛槍。

    剛槍機遇性更大,就像賭博,贏了可以舔包一波肥。輸了就是快遞員沒有遊戲體驗感。

    lyb比較穩妥,經常可以進去決賽圈,但是吃雞和進決賽圈是兩碼事。穩妥必然沒有強大裝備作為依託,同時缺乏遊戲刺激感!

    絕地求生吃雞隨機性太大,這個就是他的魅力!究竟哪個更容易吃雞我覺得都部容易。因為還有那麼一堆神仙在俯視我們。

  • 8 # 晨曦Fiy

    絕地求生雖然是一款沙盒類遊戲,但是它的根本還是FPS射擊遊戲,一款遊戲想要真正做到電競化,比賽的觀賞性是必不可少的,而這款遊戲的主要觀賞性就是來自玩家們鋼槍的那段時間。

    現在只要是TPP模式的比賽,參賽隊伍為了能拿到好的名詞都是能苟就苟,大大的消減了遊戲的整體觀賞性,尤其是亞洲錦標賽上面的豬皇開發了跑出生島的套路,使其成為了絕地求生LYB的代表人物。

    現在的藍洞不斷的在推動FPP模式,尤其是以FPP模式為主的SLI聯賽不僅選手打的主動,給觀眾們所帶來的觀賞性也是其他比賽所不能比擬的,而根據網上一直流傳的訊息職業比賽會逐漸的讓FPP模式成為主流,一旦FPP模式推廣開來,LYB和伏地魔將會越來越少。

    遊戲中的鋼槍王不代表只是槍法好,能被稱為鋼槍王的人不僅需要槍法好更需要對於一個局勢的整體判斷從而掌握先機,就像G神一樣他的槍很剛,但是他一樣會合理的利用身邊的所有遊戲元素,這才是鋼槍王。

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