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能否也說一下動畫片的成長曆史。
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  • 1 # 縱橫漫話

    給你看這張圖應該能明白了吧!手稿,一頁一頁畫出來的!就是把每一個動作畫出來,當然像翻書一樣連續去翻,整個畫面連起來就成了動畫效果。

    再來說一下動畫發展歷程!

    美國動畫

    美國可以說是動畫產業的先驅。

    1914年,美華人溫瑟·麥凱創作了動畫片《恐龍葛蒂》,每一幀人物都要重複地畫,全片動畫張數超過了5000張。雖然整個畫面沒那麼流暢,但是整片看起來手繪抖動的效果還是不錯的,這種製作方法一直延續到了今天。

    1928年,迪士尼推出以米老鼠為主角的卡通動畫片《蒸汽船威力號》,這是世界上第一部音畫同步的有聲動畫。

    到了1932年,技術進一步發展,迪士尼又推出《花與樹》,首次使用彩色電影膠片進行拍攝,使這部動畫片成為世界上第一部彩色動畫片,這也是第一部獲得奧斯卡動畫短片獎的影片。

    1937年,迪士尼再次進步,推出了世界動畫電影史上的第一部影院動畫長片《白雪公主》,此後便一發不可收拾,開創了動畫電影的先河。

    中國動畫

    再來說說咱們國家,1926年,中國萬氏兄弟繪製黑白默片《大鬧畫室》,也就是隻有動畫效果沒有聲音,這也算是中國動畫史上第一部動畫片。

    到了1956年,中國動畫的拍攝進入了全色彩片的階段,並摸索出發揚民族風格的創作道路。1956年特偉導演的《驕傲的將軍》和1958年王樹忱導演的《過猴山》,是這一時期的代表作。

    1957年,上海美術電影製片廠成立,萬氏兄弟先後返回上海加盟美影廠。

    1961年,上海美術電影製片廠的動畫師們從齊白石作品的筆法入手,集體創作出中國首部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,想必這部動畫很多人都看過吧,水墨動畫電影一直是中國的一大特色,現在用電腦製作水墨動畫難度也是極高的。

    1978年,中國動畫短片的創作進入了高峰期。《三個和尚》、、《天書奇譚》、《寶蓮燈》、《海爾兄弟》、《葫蘆小金剛》《九色鹿》、等多部優秀動畫都是這個時期的成果,應該有很多同學都看過吧!

    1979年《故事中的故事》創作出來,後來獲1984年美國洛杉磯動畫大獎。蘇俄動畫家們推出一批反法西斯的動畫片,戰後,導演對優秀的民間傳說、神話故事和童話、寓言等題材進行編創,獲得了相當大的成功。

    日本動畫

    要說到動畫(漫畫),那當然離不開日本,日本可以說是動漫產業的後起之秀,而說到日本動畫,那就絕對離不開一個人,那就是被稱為日本漫畫之神的——手冢治虫!瞭解動畫的人一定對他不陌生!(我以後會專門出幾期影片來講一講這些漫畫大神)

    1961年,手冢治虫創立了“蟲”動畫製作公司,製作了首部電視動畫片《鐵臂阿童木》。

    之後日本漫畫便一發不可收拾,湧現了一大批的漫畫大師:臼井儀人、宮崎駿、藤子不二雄、鳥山明、井上雄彥、北條司、尾田榮一郎、大友克洋、車田正美、青山剛昌···等等太多了,就不一一點名了。

    日本動畫故事三天三夜也講不完,大概說一下就好了。

    1985年,宮崎駿與高畑勳兩人成立了“吉卜力工作室”。創作出了《龍貓》、《幽靈公主》、《千與千尋》、《天空之城》、《魔女宅急便》、《紅豬》、《貓的報恩》等一些優秀的作品。其中《千與千尋》是目前日本影視票房第一的存在,不過最近好像就快要被《鬼滅之刃》大電影給超越了。

    數字動畫時期

    再後來就沒什麼可說的了吧,到了1986-以後,電腦已經開始普及,動畫製作也就慢慢進入了數字動畫的時代,日本具有代表性的就是1993年的動畫電影《攻殼機動隊》,一改以往的風格,形成了新的突破。

    現在動畫製作技術水平已經相當厲害,3D動畫大行其道,已經能做到真人的效果,不過我本人還是比較喜歡2D手稿類~~~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 最近想做兼職,無意看到一項炫彩手工油畫的手工活,大家接觸過嗎?靠譜嗎?