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1 # 能讓個位子給我嗎
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2 # 鍾玉燕
我是典型的九零後,記得小時候,家裡條件不是很好,一放暑假或者寒假的時候,都會去看外公,印象很深的是,小時候的遊戲裡就是有巨無霸遊戲,裡面是連著電視一起玩的,有俄羅斯、彩虹島、超級瑪麗等等。現在回憶起來。外公交我的遊戲非常珍貴,一輩子都忘記不了。
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3 # 小豬康復之路
我小時候很窮沒有錢買什麼電子玩具
玩的最多的是跳繩,抓石子 彈波珠
拍紙牌 還有很多。
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4 # 一夢一琉璃
超級瑪利亞
同樣是一款火爆的遊戲,有多少人還忘不了那個採蘑菇的管道工,男女老少都喜歡,記得那時候我爸爸還更我一起玩過超級瑪利亞呢,濃濃的卡通風也是為其收攏了不少真愛粉玩家,因為其豐富又有趣的關卡,讓多少90後小夥伴因為搶遊戲而打起來,滿滿的都是回憶啊,至今還有很多人喜歡玩這款遊戲,因為這款遊戲承載了多少90後的回憶與青春啊。
它的特點也是容易上手,而且豐富的關卡讓人沉迷其中,最主要的是它限制人的生命數,只有三次,所以,讓人總有意猶未盡的感覺,還可以兩個人一起玩,比賽模式也是吸引人的一大優點。
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5 # 天下漓淵
說起小時候,都是非常遙遠的事情了。好像沒有手機的年代,時間都是按一分一秒來算,如今進入資訊時代,仰息之間,就是一個春秋。
小時候的記憶裡,老家房子是四合院,是夏氏神農一脈(族譜上追溯最遠是漢高祖年間,祖輩入川躲避禍亂,往前就不知道。)大家族,院裡設了宗姓祠堂,夏氏子孫逢年過節就得三跪一拜。
據我爺輩那一代人說,我家還是地主家庭,爺爺夏淵明是個鄉秀,能做詩能刻畫,在村裡是德高望重的文化人。我四歲還是五歲的時候爺爺去世,那時候記憶裡就只有他雕刻的一些竹畫,因為到我父輩,出了敗家子,我父親是那種幹啥啥不行敗家第一名的那種,爺爺手裡值錢的文物,基本買了個不剩了,最後爺爺還是被活活給氣死的。包括後來的四合院,也被父輩的人推了,修成了現在的洋房,現在想想,都覺得可惜。
在當時,我們大家族就有十多個孩子,也因我爺爺那輩輩分高,到我這裡,幾歲就成了別個嘴裡的姥姥,姑姑,反正我不喜歡的他們都愛叫,叫著叫著就習慣了,就成了晚輩裡的大哥大。也許是我父親的緣故,他重男輕女思想太重,至今五十出頭了,還盼望著生個兒子。那時候受這種思想影響,心裡就渴望自己是個男孩,所以很多時候,我都把自己當男孩,當老大,保護我那一幫子小輩。
我們住在山村,被一條大河圍著,之所以叫神龍,就是依靠了風水寶地,但是那個人傑地靈的地方,除我爺爺,再也沒出過人才。那時候我也不懂事實,就喜歡跟小輩們成群結隊,不是打架就是幹些偷雞摸狗的事,現在想想除了搞笑,還覺得羞恥。好好一姑娘,愣成了地痞流氓。鄰居近外,都說我完美繼承了父親所有缺點,那時候我不服,因為只有我心裡清楚,我敬佩爺爺,想成為那樣的人。
但那時候年紀小,思想不成熟,好多天真的想法就停留在夢裡針織。小輩們與我年紀相差不大,又在同一地方唸書。
記得早教時是在另外一座山,每天要翻山越嶺去唸書,山溝裡有一條堰溝,防洪輸水的。那時候我成績好,早教老師特喜歡我,每天都是我第一個放學,小輩們調皮搗蛋,總會被罰背兒歌這些,所以我每天都會在堰溝處撿貝殼,摸魚,等著他們來。
我最喜歡看他們朝我飛奔來的樣子,嘴裡還要尊稱我姥姥或者大哥。那時候還不太流行推貝殼,貝殼是上小學才流行的,伴隨而來的還有鬥戰系列的紙牌。堰溝大概有兩米深吧,因為早教的地方在山頂上,老師很喜歡現在外面俯瞰,看我們有沒有離開。那時候我們貪玩,為了摸魚,可以繞一大圈,再跳進堰溝裡,有時候抓到一隻螃蟹,我們都會開心好久,然後商量著把它烤來吃,一起玩過家家,總之,天不黑不回家。
所以,在那條上學的路上,不是被老師拿著鞭子追回家,就是被父母拿著棒子打哭回家。最高記錄一天是七頓打,打完哭過了,老毛病還是要犯。
小學的地方就更遠了,每天摸黑就得出門,要不停歇的跑兩個時辰才能保證不遲到。當時的年代,摩托車,還是彎彎嘉陵,誰家有車就意味著有錢,我們那村,大部分都出去打工了,都是一些老人孩子看家,父母每年回來一兩次。不過我並不粘人,可能是吃打吃夠了,並不喜歡父母,性格獨立的早。
很小的時候,打火機還不流行,流行的是火柴,也不知道哪個小輩偷來父母的火柴盒交給我,讓我給他們做火煙筒。我家附近有很多竹林和杉木林,一到春轉夏季,杉木脫落,竹皮脫落,我就把竹皮撿起來,塞滿杉木,點上火,迎著風跑。
七八節竹皮可以燒一個多小時,我們每天早上就一人點一個,學著電視裡的烽火狼煙,衝鋒陷陣嚎叫著跑到學校,誰的最後燒完,誰就是第二天的領頭羊,樂此不彼。
我跟小輩們的班級都是挨著的,每天放學吧就喜歡你等我放學,我等你放學。如果能遇上打架,一窩蜂上去,不管三七二十一,揍了再說。所以在那條路上,沒人惹我們夏家軍。
小學的路跟早教的路不一樣。早教的路在河流下游。小學的路要跑一個小時的泥路,從我家出發,下坡,穿過大壩橋,在上坡爬二十分鐘的階梯,再跑半個小時的硬化路。
大壩在我父輩出世前修建的,同樣也是防洪儲水,當然也是方便交通。因為那河很寬,特別是夏季,河水沒的準點,一會兒乾涸,一會兒漲水,竹船來回不方便,也容易出事。大壩的修建,也讓我們這一代人走出了小山村。
我們每次過橋,都會去大壩下摸魚,找貝殼。
小學流行推貝殼,所以我們每天的任務都要去摸一遍,天不黑,絕不回家。
洪水過後,貝殼一抓一大把,擱今天來說,簡直就是發大財,每次拿到學校去,同學都會用崇拜羨慕的眼光看我,然後就覺得時間花在它身上值得。
記憶最深刻的一次,是三年級吧。
那天是陰天,我跟我的小輩們一起去抓魚摸貝殼,當時大家找得很入迷,沒注意到大壩漫水。那河淹死過很多人,我們都聽說過,所以心裡有底。水突然決堤,嘩啦啦來了,十多個人,一點準備都沒有,嚇得抖成了塞子,我也忘了誰敢喊跑的,然後一群人,拼命的爬上橋面。
橋大概有十五米高,對於當時的我們,真的很高很高,在加上恐懼,覺得更高了,等我們爬上來,水已經漫過橋面。當時我們坐在路邊,不停喘氣,心有餘悸的盯著洪水,足足傻了二十分鐘,幸好我們都沒有出事,不然這輩子都有陰影。
另外一件事是跟食物中毒有關。
那山坡樹林裡有很多野滕果子,常年看著它長,誰也沒吃過,小輩們就躍躍欲試,想嚐嚐味道,因為大家講義氣,都摘來吃,結果那天晚上集體中毒,上腹下瀉的吐。小輩裡有個人氣不過,隔天就把路上的蜂窩捅了,結果大家一看到蜂子,使勁的跑,這一跑,全中招,個個肥頭大耳豬鼻孔,又氣又笑。
那時的我們,沒有手機的時代,一個很小很小的東西都會追捧很久,大家在一起有說有笑,真的很熱鬧。
九零後的我們還有很多很多遊戲(除開手遊網遊),滾鐵環,打陀螺,木江子,跳繩,紙牌,撿石頭…好多我都玩過。如今長大,那些遊戲也埋沒在童年記憶裡了,成了一代人的回憶。
回答問題的時候隨便寫寫,後來又想到一些回憶,增減了內容,也稍作潤色,讓故事看起來順眼一點吧。
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6 # 宇涵媽咪
90後小時候那段時間,經濟相對比較緊張,那時只有電話,手機和電視都還是個別家庭才有。印象深刻的是我堂妹家有個超級瑪麗,那時放假就很喜歡玩,我堂妹還經常不給我玩還有一個小的俄羅斯方塊,一玩起來都是大家都在旁邊看著。
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7 # 甜甜小湯圓
這個問題讓我瞬間感覺時間過得好快,那時候都是玩跳皮筋,拍紙牌,玩翻花繩,用vcd.dvd看海爾兄弟 葫蘆娃,夏天的晚上和小夥伴一起捉知了猴 蠍子
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8 # 遇見洛邑
跳皮筋
懷舊玩法:那時候跳皮筋的花樣是一套套的,一般還都配著童謠,比如“小皮球,小小來,馬蓮開花二十一,二五、六,二五、七,二八二九三十一...”“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你馬上就開花。”
跳房子
懷舊玩法:地上畫著很多方格,有12格、6格等,然後用算盤珠兒串成一圈,算是跳房子的用具。將算盤珠兒扔在“房子”裡,單腳站立,站進房子,單腳將算盤珠按順序踢進指定格子。
丟沙包
懷舊玩法:找幾塊小碎布,縫成小口袋,中間裝上細沙再封口,就是沙包了。玩的時候人越多越好,分成兩組,一組站中間,一組分成兩隊分別站兩邊,朝中間這組人身上扔沙包。中間的人若被沙包打中算“死”,直到同伴能用手抓住“打手”扔過來的沙包,一個沙包換一條“人命”,下場者才能夠“起死回生”。有點像棒球中“投手”和“捕手”之間的耍心眼,鬥智鬥勇
挑棍
懷舊玩法:收集一大把冰棒棍,洗乾淨。玩的時候要席地而坐,把手中的冰棒棍在一定高度上撒下,然後一根一根取出,抽取的時候只能拿一根,碰到別的棍兒算輸,輪到對方抽。抽出的歸自己,最後看誰的棍多誰就贏。
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9 # 我是切圖仔
典型90後,在05年左右,小霸王遊戲機風靡一時。那時候比較火的遊戲如超級瑪麗,魂鬥羅,坦克大戰,雪人兄弟等。
但是不知道是否有人玩過帶記憶的遊戲卡,比普通的遊戲卡要大一點,可以帶一顆紐扣電子,用來儲存遊戲進度。我記憶最深的是封神榜,升級打怪,一路冒險的,通關花費了將近100個小時,也就是四天四夜,後面有時也玩玩。
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只要你有小霸王,你真的就是小霸王在朋友圈裡橫著走!!喜歡的遊戲有很多啊 坦克大戰 超級瑪麗 西遊記 雪人兄弟 三眼童子 功夫 忍者神龜對打 魂鬥羅(平面版本)松鼠大戰 影子傳送 街頭霸王 雙截龍 太多了!還有平時的彈珠子 打鐵片 炸水溝 炸牛糞 炸公廁什麼都炸 抓知了 啥都抓 烤番薯。。太多太多,請補充