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  • 1 # 路人不姓甲

    手機作為一個日常消費的的商品,為它涉及功能的時候,就要考慮受眾和成本以及產品的定位,首先很多手機廠商已經注意手機螢幕的護眼模式的調節,但是對於視力障礙的人群,由於受眾有限,對於手機這種規模化的產品這樣的功能設計會帶來極大的設計挑戰和成本投入,最後只能收到極少的回報和較少的受眾人群,競爭激烈的手機市場,不容許有這樣的設計。

    說到底手機有什麼功能沒有什麼功能,更多取決於商業的考量,理論上不考慮商業價值,技術允許的話,手機能實現絕大多數電子產品的功能,那麼一個像筆記本大小的手機你接受嗎?

  • 2 # 蘇霍姆林斯基

    不知道你說的是哪些。

    老年模式

    色盲模式,色弱模式

    這些都有。

    實在不行就是語音控制了。

  • 3 # 電商小賣家

    提問者應該指的是,針對近視,遠視,正常視力不同群體而設計的手機!

    我做了十年的手機硬體設計,基本都是基於高通,聯發科,展銳這些平臺商做的,也可以說我們沒有研發樓主這需求的能力!平臺商可能有這能力,我不確定,即使有,也要投入鉅額的研發資金!這需求可能還只是針對偏小部分群體,甚至偏小部分都算不上的一個群體!得不償失,意義不大!

    而企業的首要目的是盈利賺錢,所以是不會搞這些的!

  • 4 # 追科技的風箏

    手機對視力的影響。手機對人眼造成不良影響,主要是因為手機螢幕的光譜圖是以藍光為主,藍光光譜接近紫外線,能量比較高,穿透性比較強。我們長期盯著手機,手機螢幕的藍光會對眼睛造成損耗,比如帶來眼睛疲勞、近視模糊等問題。

    螢幕護眼技術。現在很多手機的螢幕採用高重新整理率,緩解了卡頓,減緩了視覺疲勞。一加7T Pro的螢幕持有德國電氣工程師協會VDE低藍光護眼認證,該技術原理同上,就是大量過濾減少螢幕的藍光。很多手機的螢幕還會利用人工智慧技術,自動調節亮度,一加7T Pro在夜晚可以將亮度調節到0.27nit,OPPO Find X2的ColorOS 7推出了低亮無頻閃護眼技術,在夜間或昏暗的場景,動態調整螢幕的色準、色階等指標,降低螢幕的頻閃。這些技術都是降低藍光,緩解手機對眼睛的衝擊。

    系統其他護眼功能。華為、蘋果、一加等多款機型都設定暗色主題,暗化手機介面,減少環境反差。華為手機還有雜誌閱讀介面,乾淨清爽,減輕了眼睛閱讀的壓力。華為、蘋果閱讀電子書時,還有護眼模式,上電子書呈現紙質書的水墨、紙張的視覺效果,增強了閱讀體驗。不過要特別提出的,手機等任何媒介只能緩解視覺疲勞、儘可能地護眼,而不是改善視力、根治近視,要是不剋制,一直盯著手機,任何技術對視力都不管用。歡迎關注,批評指正。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在都說英雄聯盟是遊戲史上的巔峰,未來真的沒有被顛覆的可能了麼?