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1 # 小黑遊戲實況
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2 # 遊戲公鹿
遊戲地圖幅員遼闊,玩家想穿越一次225萬格土地要數天之久。對於許多訊息閉塞的玩家來說,世界就只有自己周圍那一畝三分地兒。這些玩家或許也加入了一些規模較大的聯盟,但往往充當螺絲釘類的角色,高層們指點江山、揮斥方遒時自然不會同他們商量。此時,史官的重要性就體現出來了--這群玩家不以戰鬥為目的,他們縱橫於整個世界,在各勢力間打探訊息,每每有戰事發生,他們總力求親臨戰場,並將交戰記錄釋出到遊戲的貼吧中。一些段位較高的史官,除了如實記錄外,還會對戰場形勢、雙方計策進行分析和預判。在《率土之濱》的貼吧中,凡是文筆優秀、考據詳實的戰爭記錄貼,總能收穫不錯的人氣,發貼的史官們也往往在玩家群體中收穫極高的聲望。
清狂敏銳地察覺到了史官對輿論的影響力,並判斷可以借用這份力量。2017年7月,他趕在征服賽季開始之際,在貼吧開了個賽季記錄帖,目的很簡單,就是為自己的聯盟造勢。在發帖的開始階段,他只是原原本本地對戰場形勢進行記錄,只是言辭浮誇,表情表與感嘆號齊飛,裝無辜與賣萌並舉,儼然一副置身事外、看破紅塵的風度。
連寫了幾天記錄後,貼子漸漸火了起來,清狂也悄悄地帶起了節奏:他表示自己得到了情報,自己所在區的總盟盟主將要“賣區求榮”。這則訊息一經發出,一片喧譁,有不少玩家質疑其情報的真實性,清狂則用一句“你行你上”把他們堵了回去。
這些質疑並非沒有憑據,“總盟主賣區求榮”這事兒壓根就是清狂編的。真實情況是,清狂當時是自己所在區分盟的盟主,受總盟盟主的管轄。因為意見不和等原因,他當時已打定了帶隊離開的主意,所謂的總盟主“賣區求榮”自然是為了帶節奏而自導自演的。
這招“攻心”之術很快取得了成效,按照清狂的預期,聯盟分裂了,他原本只能帶走四分之一人口,經過這一些列操作後,帶走的人口超過一半,分盟人數竟比總盟還多了。“因為有很多其他區的人(看了貼子後)覺得我們才是正義,就過來投靠了……”
食髓知味,這次成功的帶節奏讓清狂對了輿論的力量有了更深的認識,於是,他又開始了新的佈局。首先是在各大勢力間安插眼線,清狂說,各聯盟互相安插眼線並不少見,有些甚至提早3個賽季就加入敵對聯盟,並混入了管理層。打探情報的方式不止安插眼線,花錢買情報也是一招兒。按清狂自己說,有一段時間,他每個月在情報上的花費都價值不菲。
既然互插眼線是擺在明面兒上的事,玩家們自然也有防範之策。以清狂所在聯盟為例,組長們所在的百人群充其量算是基層,對聯盟3000多人行動具有實際決策權的不過18人而已。每要做出重大決策,這些人只會在“絕密管理群”中進行商討,這樣既防了內奸,也避免人多口雜,難以決斷。
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3 # 夜神遊戲解說
在率土之濱中,輿論的作用是巨大的,開戰方甚至會在進攻前發表檄文。遊戲中還有一類當史官的玩家,不以戰鬥為目的,他們縱橫於整個世界,在各個勢力間打探訊息,每每有戰事發生,他們總力求親臨現場,並將交戰記錄釋出到遊戲貼吧中。
一些段位較高的史官,除了如實記錄外,還會對戰場形勢、雙方計策進行分析和預判。在《率土之濱》的貼吧中,凡是文筆優秀、考據詳實的戰爭記錄貼,總能收穫不錯的人氣,發貼的史官們也往往在玩家群體中收穫極高的聲望。
《率土之濱》已有1400次賽季輪轉,每一個戰場都擁有一批優秀的史官,留下了上千份的記錄文稿,大爭之世在他們筆下"爭"得異常奪目。有的人敘述硬碰硬的奪關之戰,血雨腥風中將勝利者捧上王座;有的專攻合縱連橫的隱秘外交手法,潛伏在各大同盟的高層裡;有的是同盟的喉舌,為自己的正義捲起輿論的波瀾。他們的記錄可以是一句簡單的快訊,也可以是一篇窮盡所有戰事細節的深度報道,他們身份特殊,卻也是一群普通玩家。
《率土之濱》也正是看中了這一點,近期聯合國家圖書館,正式開啟三國典籍文化傳承計劃,並選出率土玩家的優秀作品進入國圖展覽。率土玩家倍感榮耀時刻,玩遊戲竟然玩出來一批"國學大師",當真是集萬千寵愛於一身。
這次展覽的作品,包含《率土之濱》數千名玩家史官,所撰寫的關於遊戲世界中真實創造,並且發生的百萬字賽季史、15個區服重演歷史知名戰役的《率土縱橫談》,以及玩家所書的檄文、詩歌、《率土風雲志》等優秀作品。此外還有47880位征服賽季的征服盟玩家暱稱,也將被載入遊戲文化史冊,儲存在"率土之濱展覽館"進行展示,作為率土的死忠玩家,簡直不要太自豪!
吾王招募名將、發展軍政,結交同盟,體驗前所未有的萬人同圖國戰。權力的遊戲沒有劇本,是三國演義、七雄對決,甚至一統天下,全由吾王主宰!
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在率土之濱中,輿論的作用是巨大的,開戰方甚至會在進攻前發表檄文。遊戲中還有一類當史官的玩家,不以戰鬥為目的,他們縱橫於整個世界,在各個勢力間打探訊息,每每有戰事發生,他們總力求親臨現場,並將交戰記錄釋出到遊戲貼吧中。