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  • 1 # 手遊啊C

    你要記住一點朋友,加強了其他英雄沒改他就是削弱他。更何況現在攻速鞋也減少了攻速,對於一些暴擊攻速流呂布的玩家真是大傷。現在白起,夏侯惇,凱三足鼎立。老夫子都掉出這一梯隊了。S19 是戰坦崛起的賽季很多英雄又肉又有輸出。呂布也算是暗削吧

  • 2 # 天樂樂y

    相信大家對於呂布這個英雄非常的瞭解。他是一個團戰作用很大的上單戰士。一個操作好的呂布可以在團戰中同時承受五人的傷害而不死亡,還能持續進行輸出。這個英雄無論是先手開團還是保護隊友逃跑的能力都是非常強的存在。

    S15賽季以開始,在這個賽季中呂布的二技能被大幅度削弱。護盾被削弱的很厲害。使得他在團戰中無法繼續承受那麼高的傷害。之前版本的呂布是透過一二技能和自己靈活的走位,才能在團戰中混的如魚得水。這次被削弱之後,他的生存能力大幅度降低。很難像之前版本那樣承受那麼高的傷害了。

    這個版本的呂布召喚師技能一定要帶治療。治療這個技能可以一恢復呂布高血量提高呂布移動速度。可以讓他在團戰中承受更高的傷害。關鍵時刻這一個技能還能保呂布一命。而且這個技能在團戰時也可以對隊友使用,讓隊友更加放心的進行輸出。對於沒有藍耗的呂布來說。是一個非常不錯的續航技能。這個技能非常重要。

    最後呂布團戰存活的關鍵就是一定要出一件不死鳥之眼。這件裝備能夠提高自身受到的治療效果。能夠讓呂布的一技能,配合破魔狀態下的普通攻擊。再加上攜帶治療這個召喚師技能,能夠讓他在團戰中回覆更高血量。使得他在團戰更大的作用。這樣的呂布在團戰中承受五個人的傷害,這非常簡單的。這種狀態下的呂布其實是二技能被削弱了。也是非常強的存在

  • 3 # 小F玩遊戲

    大家好,我是愛玩遊戲的小F。

    從目前剛更新的S19來看,對呂布的變動不大,主要是對上個版本的”射手榮耀”系的英雄:伽羅、后羿、蒙犽等進行了調整,以及對上賽季“插秧王”——馬超進行了削弱等。沒有涉及關於呂布的詳細調整,這個版本依然是很強勢的邊路選手。

  • 4 # 愛玩遊戲愛分享

    新賽季呂布被暗削了嗎?

    新賽季版本中,呂布既沒有增強,也沒有暗削,呂布目前的平衡性,非常符合天美的預期,那麼在沒有特別的情況下,天美是不會去對呂布這個英雄下手的,如果你覺得新賽季,呂布的強度有所下降,或者各方面不適應,可能是因為新賽季版本的更新,給你造成各方面的不適,很多英雄的調整,會對其它英雄造成一些不適。

  • 5 # 張二瘋哦

    目前的呂布到底是增強還是削弱呢?我們從以下幾個點來具體分析一下。

    第一:增加新效果

    目前的呂布是更改了一新的二技能,吸收的假血條會隨著時間慢慢轉化為生命值,以前的呂布是隻可以增加保護的,現在的呂布每秒為當前護盾的25%。所以現在的呂布續航的能力就變得更加的強了,基本不需要回城這個功能了!

    第二:雙抗減少

    三技能目前是不再提供範圍內的雙抗加成,這一點很多玩家看完了就會覺得這個英雄削弱還是加強了沒人知道,但是大家必須清楚一個點,就是沒有人會在呂布的大招裡面打架,就算命中敵人,基本上都是以最快的速度跑出去。其實就是跟魯班一樣的!

    第三:大招命中自帶附魔

    要是一個隊伍裡面有呂布的話,基本一波團戰都是靠著呂布的大招決定勝負的,天美現在將呂布的大招改為落地的時候將會釋放360度斬擊,如果是命中的話直接附魔武器直接就有真傷了。但是沒有命中的話附魔也是不會消失的,所以這個設定現在十分的受到呂布玩家的認可。

    那麼講了這麼多,小夥伴們知道呂布戰神到底是加強了還是削弱了吧 還是要看操作以及對英雄的理解!再強的英雄也有人能玩成廢鐵!在弱的英雄也有人完成超神!還是看人吧

  • 6 # 槽流萬事屋

    隨著S19賽季的到來,很多曾經霸主級別的英雄,都被一刀砍成了廢物,上個版本的射手榮耀,一哥一姐抽血泵與長臂猿,各自挨刀掉下神壇,這個版本,變得更加撲朔迷離。

    有人說,這個版本射手基本涼涼了,攻速鞋改動,狂暴技能改動,都讓射手們吐出了一口老血,基本上場是混子的存在。而上單位置坦克門的改動加強,很大趨勢會成為新版本的榮耀之光。

    上單確實迎來了一波春,那對於呂布來說,是被暗削了嗎?

    其實坦邊崛起,讓很多坦克肉盾英雄得到了巨大的露臉機會,不過,呂布這個天生坦克殺手來說,恰恰成了這些肉盾坦克門的最強剋星,反而迎來了不小的加強。

    那麼,新賽季呂布對線邊路坦克,具體應該怎麼玩?

    1.對線技巧

    呂布是一個線上非常強勢的英雄,1技能的範圍劈斬和2技能的吸盾恢復都非常簡單,需要掌握的手法就是廣為流傳的橫向劈縱向吸。並不是說你劈人一定需要橫著劈,只要能穩穩劈得到都行,不過偏橫劈的確有增加距離的效果,這點很夏侯惇的梯形削一樣,呂布的扇型邊緣會稍微長那麼一點點,其次再跟人對線的時候,打人的時候順便橫劈兵線搶二都是很重要的。縱向吸則是儘量吸到較多的護盾,再很對面換血的時候突然靠近兵線吸這一大口盾,對面肯定立馬傻眼了。

    等到4級,呂布就具有非常強力的越塔和逃生能力

    四級後擁有大招的呂布,把對面的血線壓低到半血以下,就找機會放兵線進塔,在對面補兵的一瞬間直接1A帶走,看血線閃現逃離塔傷,大招用來逼出他的位移技能後追擊或者31就賭對面貪不貪這波兵,不貪就大閃追上還把他劈死→_→

    四級前呂布如果遇到對面打野來捉,在他露頭的瞬間果斷閃現逃離,不要有任何的猶豫,有的人被捉總是喜歡捏著閃現不放,如果你有一打二的實力當然可以,但其實段位越高,對局中每個人的操作手法都不會低,在對面進入他的突擊範圍把控制技能丟到你身上的之前,你先閃現拉開距離讓他摸不到你才是最重要的,就算他打不死你但消耗你的血線,你在線上就沒辦法形成壓制的優勢,閃現不一定殘血才交,一個是被打殘逃進塔得回城補給,還有可能閃現遷墳,另一個是賺了一個打野位置的資訊,等打野走的時候依舊有線上的壓制力。這之間的利弊天地差別,四級之後可以直接用大招逃生。

    3.打團(大招釋放時機和選位的問題)

    呂布打團一般都是以大招入場,這裡我就講幾點呂布大招釋放的時機和位置

    第一,壓塔型大招,這種大招常用於隊友集合,準備推中塔的,對面人數也集結準備守塔的情況,在兵線進塔,敵方往上靠想清兵的時候釋放,大招的位置可以根據塔左邊那一點偏後為中心跳,這樣壓塔等於把對面清兵環境給覆蓋了,對面要麼硬著頭皮讓你擊飛被我方集火秒掉,要麼往後撤讓給我方推塔空間,所以呂布需要拿捏好開大的時機,在兵線進塔的那一瞬間,對面往上靠的那一瞬間開大,基本上能做到一個大招換一座塔

    第二,防守型大招,這類大招一般在處於劣勢守塔的時候放,也是在對面兵線進塔對方往前靠的時候放,大招的落點需要觀察局勢,如果我方人員齊全可以接團,就可以把落點稍微靠後一點,把敵方的撤退路線堵上,形成一種關門打狗的陣型。如果隊友死得七七八八,人數上差距過大你感覺接不了團,就可以把大招落點放在塔下,清完兵後方便撤退。

    第三,追擊型大招,這類大招一般用在野區小規模團戰中,具體用法就是把大招落點瞄準你要追擊對像面前一個身位的距離,當大招的特效出現在敵方視野的時候,敵方會因為需要反應時間慣性往前在走一兩步,這時候他想避開你的大招只能透過閃現拉開身位,你再大閃進一步追擊,呂布的大閃可以在訓練營多練練,其實並不難,然後用1技能能再劈一刀2技能減速對面追上去A,如果對面交了一堆位移技能實在追不上的話就回頭砍敵方的坦克,用真傷輸出坦克就跟切瓜一般,前期大戰落地一技能,後期大招落地只要附魔上了直接平A,後期一個暴擊的輸出都要高過一發劈砍

    第四,卡視野型大招,具體方法就是在敵方沒有獲取草叢視野的情況下將大招的落點定在草叢中,敵方的視野裡沒有呂布大招的特效,對面疏於逃離,從而達到出其不意的效果,一般這類大招適合放在各類小草叢中,比如紅藍buff旁邊的那塊草,兩側河道中間的小草叢,二塔附近的那塊進野區的草......

    總結來講就是:大招在追擊和壓塔時用來封敵方退路,防守時用來為我方創造輸出環境。掌握好大招釋放的時機,跳高質量的大招,不上頭看到人群稍微密集就跳大才是玩好呂布的關鍵,該越塔的時候就越塔,打戰士就是要有不怕死的精神,更別說還有名刀的無敵時間,落地312追著最近的目標砍,輸出呂布對面無論是誰都頂不住幾刀的,讓對面知道,誰才是地獄的夢魘。

    S19賽季,你們的呂布砍肉香嗎?

  • 7 # 上上謙YCP

    其實呂布最大的問題是對面帶著兵線壓過來,隊友一頓平A把兵線清的一乾二淨,本來可以吸七八個護盾瞬間少了五個,那種糾結要多難受有多難受,不然吸完進去不肉才怪,感覺應該把呂布的吸盾改為同時身邊隊友多一個人也能給自己多套一層,不然這設定真心有點限制呂布打團的意思

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