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1 # 出租漫威飛行航母
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2 # 一個喜歡黑夜的阿辛
每個遊戲幾乎都會有遊戲商人,他們有著對版本的預見性,提前囤貨,低價買高價賣出,因此一部分的商人會實現打工的夢想。做遊戲商人頭腦挺好,知道哪個時間段的物品便宜,哪個時間段的物品貴,因此做商人也很累。
遊戲商人也涉及了貨幣金融學的雛形,因此遊戲商人是個很神聖偉大的職業存在。
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3 # 時少
玩遊戲賺錢的人都是在夾縫中求生存的人,遊戲搬磚雖然被官方各種堵截,但是做的時間久了摸透了這個行業的技巧與套路,賺個生活費滿足自己的溫飽還是可以的。但是,做商人就不同了,一不留神連自己的血汗錢也賠了進去。
商人就得一種透過投資獲得利潤的職業。
想要成為一個合格的遊戲商人,一定要明白幾個事情。風險,利潤,資金鍊,投資週期。
遊戲商人需要明確幾點:1.貨源
從遊戲玩家手中大量收購或者接工作室的貨,然後批發給下家的,後來自己找到工作室的賺錢路子後,搞了一年多的工作室;
2.價格把控
對遊戲裡面各種物品的用途和消耗情況瞭解多少,知道每種材料、裝備的市場變化情況;
3.遊戲更新
如果有外服更新版本作參照,可以瞭解一下每次更新物價的變動情況,做好囤貨拋貨的準備;
4.市場的操縱
假如資金量大,可以嘗試操縱幾種裝備、材料的價格,抬高物價,然後高價慢慢拋,或者將價格維持在較高價位,待大家習慣這個價格後,以優勢價格吸引其他商人吃貨丟擲;
5.投機囤貨
遊戲會配合節日發行一些高性價比的絕版東西,可以囤積幾個月之後慢慢出貨,或者囤積現在遊戲裡面基礎垃圾材料,由於遊戲要保證各種道具的實用性,可能會碰上材料用途改版,造成價格的劇烈提升,可以獲得超高的利潤空間,另外還有一種能夠提早發現裝備的屬性價值,及早囤貨;
6.自主生產
有些遊戲人物會有各種製作技能,靠角色製作進行產品的升值。
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4 # 星辰電競說
在如今這個網際網路高度發達的社會,遊戲行業可以說是非常火爆的,正所謂有需求就有市場,遊戲商人就是應遊戲的發展而誕生的一個“職業”。一款遊戲從內側、到宣發、公測,都有遊戲商人的身影。說白了,他們就是合理利用遊戲裡資訊差,做投機,然後來賺取利益的那一批人。
遊戲商人是如何賺錢的?首先就是遊戲內的道具倒賣,一款遊戲火了之後,遊戲內的一些很難爆出的裝備和材料就會成為遊戲內的“稀缺物品”,一旦形成稀缺,那麼這裡面就有利可圖。而遊戲商人就是就是倒賣這些稀有物品的那一批人,他們會利用各種渠道(論壇、貼吧等),去收集和買斷這些稀缺的道具,等這個道具漲價之後,再砸盤,然後就可以賺差價了(DNF就是這種遊戲的一種) 。對於土豪玩家來講,他們是不想自己去肝遊戲裡的一些內容的,沒有的稀有道具他們會選擇直接氪金,而遊戲商人就可以幫助這些土豪玩具去練等級,去抽獎等等,從而去賺這些土豪的錢。
賣內側資格賺錢:一款遊戲開發出來之後,都是需要進行內側的,而遊戲在內側的時候,是有很多官方的福利的,比如內側專屬的一些裝備和道具。這些道具到了正式公測的時候就會成為稀缺品,比如王者榮耀的內側英雄艾琳,就是王者榮耀裡的一個稀缺英雄。所以這些內側的資格或者是啟用碼,就會形成一種需求,而遊戲商人就可以利用各種渠道去收集這些內側資格屯起來,然後在某寶上賣這些啟用碼賺錢,比較火的遊戲內側資格可以炒到幾千甚至過萬。
賣遊戲ID賺錢:英雄聯盟和王者榮耀可以說是當今電腦端和手機端最火的兩款遊戲,在這些遊戲裡有些ID是非常值錢的。在一些不在乎錢的土豪玩家眼裡,一個好聽又好看的ID是非常重要的,所以遊戲ID就成了一種遊戲內的商品。比如在18年的時候,IG戰隊在S8世界總決賽奪冠,IG戰隊的老闆王思聰直接以18萬的價格買下了英雄聯盟一區艾歐尼亞“英雄聯盟”這個ID。所以遊戲商人會在各種遊戲裡註冊各種好聽的、有名的、耳熟能詳的ID,還會從玩家手裡低價收購一些比較有特色的ID,再把這些ID賣給那些土豪和白富美們(一個ID就是幾萬到幾十萬)。
賣遊戲資訊賺錢:在任何行業裡,都是有資訊差的,因為在這個行業裡做到頂尖的那批人,很容易獲取普通人不能獲取的資訊和資源。而這些資訊和資源,自然會形成一種資訊差和稀缺性,遊戲商人作為中間商,倒賣這些資訊,即可獲利。比如遊戲難免會出現一些BUG,有些人在發現這些BUG之後,會分享給特定圈子裡的人,然後這些人就開始利用這個BUG資訊來賺取利益。比如LOL當年的1塊錢符文頁、商城買東西不扣點券,有玩家利用這些BUG直接刷了很多的道具,而遊戲商人則賣這些訊息賺了很多錢。
買賣遊戲賬號賺錢:還是以英雄聯盟和王者榮耀這兩款遊戲為例子,騰訊在前兩年的時候上線了一個健康系統,未成年玩家玩遊戲到了時長,會被強制下線。而遊戲商人就在這裡面發現了商機,首先去網上買一些成人份證號,然後去註冊一些成人遊戲賬號,然後把這些賬號賣給有需求的人,即可繞過這些遊戲防沉迷系統,從而賺的體滿缽滿。還有一種賣賬號賺錢的方式就是高段位、有稀缺面板的遊戲賬號倒賣、這些賬號如果ID再比較好聽的話,很容易賣出超高的價格。
總結一下,遊戲商人是遊戲行業發展不可缺少的一種職業,他們是遊戲自由交易中非常重要的角色。但是因為人的品格問題,遊戲商人裡也有很多騙子,大家在做遊戲交易的時候,一定要擦亮雙眼,謹防受騙。大家對遊戲商人這個行業是怎麼看的呢?歡迎在下面留言評論哦! -
5 # 秋名山上的果子
遊戲裡規則比較透明,就算現實中不怎麼會跟人打交道的人也能很快上手,很明顯的付出就能得到回報。所以很多人從事遊戲商人,不過經濟規則都被遊戲廠家把控,只能做一時,不是最終出路
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6 # 痕跡亦無痕
先下個結論——可以養活自己,甚至小有盈餘,但不可能賺大錢。以下是觀點:1.遊戲商人存在的前提,是遊戲的可玩性,以及遊戲的線上人數。而遊戲商人的存在,有時候就會為了利益,導致遊戲供求混亂。而如果這種現象經常出現,就會很迫害遊戲體驗。於是,任何一個遊戲公司都不會允許這樣。或者遊戲公司只允許自己作為最大的遊戲商人
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7 # 遊戲英雄聯盟
倩女幽魂是一個網易退出的遊戲,也已經有好多年頭了,作為一個玩了7年多的老玩家,新區已經變成土豪和商人的聚集地了,所有的人都在一個勁的打寶,或者土豪在一個勁的收裝備出裝備。
從圖可見,裝備排行榜前幾名的玩家都很統一的在收東西,但是又之間不是好友,還有可能是敵對狀態,商人們的東西到底該賣給誰,都是大神,何苦為難商人。可能商人手裡有著全區都沒多少的物資,或者有限的銀兩,但是出給哪一個都另外的會不高興。
之前就有過因為一點銀兩導致整個區沒有商人的事件發生,出給各位大神的朋友還好,如果出給了仇人,可能商人就會成為刀俎上的魚肉,任人宰割了。
可以說商人在倩女裡是最累的一個,因為這裡每樣裝備的價值幾乎都是確定下來的,沒有人可以惡意去囤積或者漲價,每個賬號的消費幾乎都被網易收走了,商人只不過為了生存在遊戲裡出工出力,沒有了商人,大區就沒有了活力。
在這個遊戲中商人的位置和DNF中完全的相反過來了,DNF的商人惡意囤積導致物價上漲,裝備大幅度增減,消耗日益增加,沒有什麼時間是能保證物價的,除非那個東西要涼了,商人才會大面積拋售,導致一些人虧的血本無歸。
也不是說所有的商人都是壞的,也不是說所有商人都是好的,所有事情不能一概而論,我們應該找到事情的本質問題,這些人到底是在投機倒把,還是真正的為了生存而做的。
回覆列表
你指的是不是遊戲中倒賣裝備獲利的商人?
第一:人家憑本事賺錢,沒違法違規應該學會尊重。
第二:一個遊戲有商人說明遊戲交易機制開放且有活力。
第三:遊戲商人會延長遊戲的活力。
第四:遊戲商人會穩定可交易物品價格,這樣玩家不想玩的時候賣出商品可以收回一部分在遊戲上的投入。