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1 # 保時捷總部peter龐
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2 # 大黃研究所
人類盜賊
如果用劍的話,由於種族天賦自帶“加5點劍的武器技能”以及天賦加點裡有“加5點劍的武器技能”,總計310武器技能,所以命中到6就可以。
如果用匕首的話,由於天賦加點裡有“加5點匕首的武器技能”,總計305武器技能,所以命中也是到6就可以了。
下表是武器技能對應的各項屬性的數值表(武器技能0對應的是遊戲內武器技能300)
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3 # 沒錯就是農二代
種族推薦 PVE 人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精) 巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴 獸人:血性狂暴 PVP 亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦) 矮人:石像形態(盜賊內戰最強天賦) 侏儒:逃脫大師(打法師優勢天賦、戰歌扛旗優勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優勢) 獸人:抗暈(強但是不穩定,關鍵時候觸發就超神,沒觸發就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發) 練級 練級最舒服的職業之一,推薦用戰鬥賊升級,可以輕鬆完成同級任務,同時打超過3只怪物會有點吃力,一路按照任務玩到60級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。 就業 滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是 賊滿、不要賊、不要皮甲職業。 團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,儘量都是以遠端(獵人法師)為主。 但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5-8個左右的賊。 60級職業特性 製毒技能 60年代的盜賊會有個專有的專業技能叫製毒,20級完成任務後解鎖該技能,需要到NPC購買材料才能製作毒藥,毒藥有使用次數限制和時間限制,1.12版本是120次使用限制(印象裡是這個次數),也就是說塗完毒以後這個毒藥只能生效120次。 開鎖技能 60年代盜賊的開鎖是需要練習技能點的,野外會有很多專有的箱子區域讓盜賊練開鎖,開鎖技能太低是不能開啟一些箱子和門的。 屬性需求 1敏捷=1攻強 1力量=1攻強 29敏捷=1暴擊 14攻強=1DPS 命中 PVP需要5命中來保證技能不MISS。 PVE則需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS。 主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿。 8命中以後命中與暴擊收益差不多,暴擊略高。
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魔獸世界懷舊服中,盜賊這樣的物理系的職業,在命中達標之前都是堆命中收益是最高的,那麼問題就來了,盜賊在懷舊服中需要堆多少的命中呢?下面就來為大家詳細的介紹一下。
【魔獸世界懷舊服盜賊要堆多少命中達標 盜賊堆多少命中合格?】
先說結論: 60 年代的老賊,命中優先任何。
前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面對 63 級的boss,技能不會出現未命中。這 8 點命中,優先順序比一爆要高許多(點了天賦只需要百分之3)。
盜賊雙持命中懲罰,是 78 左右的未命中。 60 下副本,最高優先順序是優先武器技能等級。 63 級boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 傷害。並且偏斜必定不會暴擊。
如果增加 15 點武器技能,就可以增加傷害0.4x03=12%傷害,還不算武器技能增加的命中、暴擊,以及背後沒有的(格擋,躲閃,招架)。
其次就是增加命中。盜賊 60 年代輸出佔比,50%以上是靠普攻。這還是刺骨賊,換了切割賊更高。所以堆命中絕對百利無一害。
法術命中面對 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒藥對boss有百分之 17 未命中。你堆 17 點,可以保證毒藥全部命中。所以命中堆個17%一點問題都沒有!(這個階段命中與爆基本持平。)
命中的收益與暴擊收益基本持平。因為百分之 30 爆增加 1 爆,到百分之31。只提高了0.8%傷害。 81 命中比 80 命中提高了1.25%的傷害。普攻傷害面板佔比百分之60。算上增加的法術命中,收益基本持平。
根據圓桌理論,如果命中不夠高,爆的上限會是, 100 減去未命中,減去躲閃,減去偏斜。如果命中不夠高,暴擊的上限會受到抑制。