回覆列表
  • 1 # 不如知夢

    csgo作為競技性最強的一款fps,在戰鬥中,ct方的部防,t方的進攻陣型都是非常重要的。而在破壞對方部署方面,投擲物是最有效的。

    首先,相對於其它fps,csgo中武器彈道是非常真實的,掌握不好急停的技巧,移動對槍幾乎無法命中。對於匪來說,不用投擲物直接rush,也就是ganla,在對面以逸待勞的情況下,特別是有把大狙的時候,和送沒什麼區別。而對於警察,投擲物可以有效延緩進攻,甚至逼迫對方露頭。

    一般來說,煙霧彈是最重要的。csgo的煙霧相對於1.6是完全不透視的,可以說是神器了。當T可以混煙霧躲藏,干擾對方卡點視線。當CT可以封鎖T進攻路線,偷包等。所以,大部分情況下都必須要起煙霧。

    手雷和閃光、誘餌基本是開局儘快使用,煙霧和燃燒彈留在最後使用。

    另外,csgo相對於之前的1.6,多了個燃燒彈,燃燒彈可以長時間點燃地面,封鎖進攻路線,當然也能被煙霧熄滅。

    其它的,閃光彈功能不必說,高爆能造成傷害,主要也是把對方逼出藏身處。誘餌能讓對方地圖上有個紅點,吸引敵方注意力,順帶一提,誘餌的聲音是你當前主武器的聲音,大狙丟個誘餌還是挺嚇人的(部分內容參考百度貼吧)

  • 2 # 受難身渾條頭不日一

    中國有一款FPS遊戲,它的發源國已經黃服,然而中國還有大批小學生與充了錢在遊戲裡各種裝逼找媳婦的玩家和充了太多rmb賣號不值錢退了不值得玩家繼續在玩,它的投擲物帶動了玩家花錢買菸霧頭,閃光眼鏡,高爆手雷,買著道具卡刷人物等等圈錢手段的毫無競技可言的一款遊戲!csgo是一款競技遊戲,遊戲公平,需要團隊合作,配合各種投擲武器的有效利用!

  • 3 # 遊學者6

    csgo作為一個競技遊戲 投擲物是其他遊戲所不能比的 不是本人吹大而是事實 說一下我自己的觀點

    1.左鍵遠投 右鍵近投 左右鍵中距離投擲

    左鍵遠投是所以槍戰遊戲都包含的這裡不必多說

    右鍵近投是丟擲距離最短的但是實用性很高 比如頭上瞬爆閃 搜點炸雷 近距離封煙 而且大眾網遊中極少數遊戲才包含近投這個設定 比起左鍵投擲近距離使用右鍵可以加快節奏

    左右鍵中投 視距離使用比遠投的距離稍短比右鍵稍遠實用性感覺一般 其他遊戲基本沒有這個設定

    2.投擲物多樣 誘餌雷 閃光彈 煙霧彈 手榴彈 燃燒彈

    誘餌雷 上場率最低的投擲物 有人說他根本沒用 實際作用很大 假閃 干擾雷達 放假聲 打碎障礙物 卡門還有玄學擋子彈 ……

    閃光彈 這個不用多說很多fps都有的設定 也是長槍句必帶物品之一 干擾性極強 瞬爆閃 身後閃 戰術性干擾 不必多說 和其他遊戲不同的就是 瞬爆閃這個設定

    煙霧彈 這個也不必多說也是長槍句必帶 唯一要說的就是炸煙這個設定 cs自古老版本開始一直都是炸煙 而不像cf那樣的慢慢放煙出來到csgo才完善了炸煙 這樣的設定只有在煙霧彈安穩落地時才會有煙霧效果 使得戰術性提高不少 達到理論上全圖煙的可能 這個設定是其他遊戲所不能比的

    手榴彈 基本上所有的fps遊戲都有這個設定 csgo中別具一格 他的手雷設定位置是為了干擾 延緩進攻 eco炸血 炸障礙物 最經典的就是今年的那顆手捧雷 干擾全隊經濟 這裡就不多說csgo的經濟體系了 csgo的手雷對比其他遊戲戰術性提高不少而不是其他遊戲那樣無腦扔

    燃燒彈 戰術性投擲物 不論進攻防守 不論開局殘局都十分有用的道具 能拖延能反卡點 防拆包 防回防 作用很多可以媲美煙霧彈的效果 如果說煙霧彈是干擾雙方的 那燃燒彈絕對是干擾單方的神器 前提是你必須會扔!

    csgo的投擲物就是個巨坑 沒有底 仔細研究會發現很多實用的東西 這也是這個遊戲的樂趣所在

    還有很多其他遊戲所不能比的 那麼問題來了cago那點那麼好其他遊戲比不了?

    笑話 商業遊戲和競技遊戲有可比性嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 下半身長上半身短怎麼辦?怎麼打扮?