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  • 1 # 柳浪聞鶯

    因為花木蘭是中國古代的巾幗英雄,可以說是家喻戶曉,人人皆知。當前正值冠狀病毒疫情肆虐橫行之時,中國人民迫切需要歌頌謳歌自己的民族英雄。美國此時推出這部影片,而且主角也是由一位華裔美國人扮演,意圖險惡。當然會引起中國人民的強烈憤怒。

  • 2 # 那一片雲37

    歪曲歷史胡編亂造亂拍一氣。全是宣揚美國思想價值觀的東西。來顏色忽悠華人。全華人民堅決不看。國家更不應該讓這樣的片子流入中國。

  • 3 # 靖靖阿

    花木蘭,中國古代巾幗英雄,代父從軍擊敗入侵民族而流傳千古,唐代皇帝追封為“孝烈將軍”。

    北魏時期,北方遊牧民族柔然族不斷南下騷擾,北魏政權規定每家出一名男子上前線。但是木蘭的父親年事已高又體弱多病,無法上戰場,家中弟弟年齡尚幼,所以,木蘭決定替父從軍,從此開始了她長達十幾年的軍旅生活。去邊關打仗,對於很多男子來說都是艱苦的事情,而木蘭既要隱瞞身份,又要與夥伴們一起殺敵,這就比一般從軍的人更加艱難。可喜的是花木蘭最終還是完成了自己的使命,在數十年後凱旋迴家。皇帝因為她的功勞之大,赦免其欺君之罪,同時認為她有能力在朝廷效力,任得一官半職.然而,花木蘭因家有老父需要照顧拒絕了,請求皇帝能讓自己返鄉,去補償和孝敬父母。

    於是這樣的事蹟自然就被改編為各種電影、電視劇,甚至是動畫。

    其中不能不提的就是由迪士尼公司在1998年上映的動畫電影《花木蘭》。

    在這部動畫電影中,迪士尼對花木蘭故事進行了大膽的再創造,增加了不少新鮮的情節,比如在木蘭上戰場後,花家祖宗為保護木蘭,派出一隻心地善良說話像連珠炮又愛生氣的木須龍去陪伴她,一路上為木蘭帶來許多歡笑和協助。

    比如在奔赴北方作戰時,花木蘭的女兒身被軍中同僚發現,大家怕木蘭會被判以“欺君之罪”,只能將她遺棄在冰山雪地之中。比如在與木蘭的相處中產生感情,後結為連理的將軍李翔。

    為了使這部動畫電影拍得既有迪士尼特色,又保留中國風格,迪士尼仔細研究中國武術的一招一式。公司聘請了中國一大批文學家、歷史學家、藝術家,對影片的指令碼、情景、造型等進行了反覆研究稽核,以保持其中國的特點和原著的精神。

    整部動畫電影中都帶著中國水墨畫的風格,但是所有的素材都採取了迪士尼特有的加工處理。

    可以說動畫中加入了大量迪士尼的詼諧幽默,有著恢弘的氣勢和溫馨的場景,雖說動畫裡的花木蘭帶著迪士尼自身對於花木蘭的解讀,但透過動畫,木蘭的形象在大家面前也更加具象化,在大無畏的精神上增加了些許的可愛活潑與調皮,而不再是高大卻模糊的形象。

    之後在2004年,迪士尼又推出了《花木蘭2》,故事承接著第一部的內容,發生在花木蘭和李翔將要完婚之際,卻突然接到一項秘密任務,護送三位公主下嫁和番所發生的故事。

    而從2017年迪士尼官宣之後,大家的目光又被《花木蘭》真人電影所吸引,這部同樣由1998年動畫版《花木蘭》改編的真人版電影,由劉亦菲擔任主演,預計2020年上映。

    從之前IGN所帶來的真人電影預告與原版動畫的對比來看,雖然在細節處理和人物造型上有所變化,但整體的還原度還是很高的。

    從迪士尼的角度來看,這些年對於經典動畫電影真人化的嘗試越來越多,從《愛麗絲夢遊仙境》到《灰姑娘》等,不管是被稱讚經典,還是譭譽參半,票房倒是從來不會令人失望。

    只是不知道你是否有好奇過一件事,好像從沒有在遊戲上看到過花木蘭的形象。

    但其實,並不是這樣的,花木蘭這個形象其實也客串過不少角色。最早出現花木蘭形象的遊戲,可以追溯到1994年初,由IGS開發併發行的《星宿格鬥》(星宿會戰),作為當時街機廳的必備遊戲,花木蘭就是這款主打中國風格鬥遊戲的角色之一。

    不過由於這款遊戲本身質量一般,遊戲操作較為僵硬,聲音和畫面也略顯粗糙,在加上游戲本身的BUG,《星宿格鬥》的熱度消逝的很快。

    在1998年,趁著動畫《花木蘭》的熱潮,一家名為盤古的公司推出了第一個算是嚴格意義上以花木蘭為原型的遊戲,這款遊戲的玩法為SRPG,也就是戰棋玩法,至於美術風格和UI則很有年代感。

    不過同樣很可惜,由於當時這種玩法尚屬冷門,而且遊戲當時更流行的遊戲平臺是街機,所以這款遊戲也沒有了聲音。

    時間來到2000年,臺灣一公司製作了一款街機版《花木蘭》,遊戲採用了動畫的原畫作為封面,雖然玩法上似乎與魂鬥羅沒什麼區別,但流暢的打擊感倒是讓遊戲成為那個時候較為經典的一款遊戲。

    眼睛一閉一睜,又是五年過去...

    2005年,還是一回家就迫不及待開啟電腦玩遊戲的時候,花木蘭自然也加入了APRG的隊伍中,一款2.5D的RPG版《花木蘭》也橫空出世,不得不說這是一款還不錯的遊戲。

    從人物造型、音樂音效、遊戲模式來看,都是一款良心之作,遊戲系統採用了以炸彈攻擊為主,技能為輔的遊戲模式,從劇情可學會裝備製作。還有著多劇情多結局,情節環環相扣,諸如“替父從軍”、“破敵奸細”等景點劇情也都在遊戲中有體現。

    同一時期,由迪士尼互動與SE推出的王國之心續集遊戲作品《王國之心2》結合了SE與迪士尼眾多知名角色,雖然只是一小段情節,不過高度還原了花木蘭動畫的故事情節,畢竟這是一位有錢爸爸和成熟日廠的合作,質量自然是很高的。

    不過自此之後,花木蘭相關的遊戲是越來越少,逐漸找不到蹤影,除了...《王者榮耀》中的英雄角色——花木蘭的登場。其實作為一個個性分明,形象正面的經典人物,要成為遊戲的主角本來應該不是什麼問題,不過也有一個問題就是此類帶著IP出場的遊戲,似乎很容易就陷入換皮遊戲的坑中,不得不令人感到遺憾。

    但也許隨著到時候《花木蘭》真人電影的上映,依然會有足夠優秀,也讓玩家認可的以花木蘭為原型的遊戲出現,因為這個故事不僅是一段值得傳頌的佳話,更是許多人兒時的記憶。

  • 4 # 左岸的solo

    首先《花木蘭》是全球上映的好萊塢大片,定位如此,未映先熱很正常。不要低估好萊塢編劇的敘事能力,就我看來,無論歐洲還是亞洲電影,論講故事的能力都差點意思,好萊塢在這方面技高一籌。而且好萊塢最厲害的地方在於,如果他們把一部電影定位於全球上映的大片,他們定會在精心構思故事情節的同時,小心翼翼的給自己圈個框,從而保證電影不會觸怒到任何貢獻票房的國家民眾敏感的心。

    其次就是在女權運動復甦的今天,《花木蘭》很契合時代潮流。男權社會、女性主義等話題,這更是《花木蘭》要大膽表達的主旨,特別是經歷了去年席捲全球的“me too”女權主義運動以後,女性對自身權利的訴求,以及對男權社會的反抗意識漸漸增強,這是社會的進步,《花木蘭》代父從軍的故事更能激勵更多的女性勇敢做自己。

  • 5 # 兮兮如今

    《花木蘭》的成功也正是在於其傳遞思想的普世性,儘管這是個“不中不洋”的混雜體,其中也有很多地方對中國符號進行了顛覆,但我們仍舊不能否認整部電影所展現的東西全部都是正面的,甚至在二十年後的今天,它的價值觀與當下社會更加符合。

    當然,不得不承認的是,將木蘭形象“發揚光大”的是美華人,這一點對於國內電影人來說是一種遺憾。中國從來都不缺乏好的素材,只是我們疏於對題材的挖掘與創作,更重要的是,如何在商業化與精神內涵兩者之間找到平衡、在佔領市場的同時靠內容打動觀眾是現在中國產電影需要突破的方面。

    想做到像美國電影這樣不斷輸出文化與價值觀,對於中國產電影來說並不是不可能,尤其是在中國發展迅猛的當下,透過電影工業化的包裝,我們同樣可以用大家喜聞樂見的方式來傳遞中華幾千年文明下沉澱出來的思想。

    說到中國電影可以向世界輸出的東西,那實在是太多太多,不僅僅是歷史事件與人物,更重要的是包含在幾千年裡的精神核心,像“天人合一”等中國古代哲學命題、蘊藏在功夫裡的俠義精神、“家和萬事興”的家庭理念等等,經過現代文明洗禮後仍舊具有很大的探討價值。

    回到真人版電影《花木蘭》,由於籌備時間的調整,影片由原定的2018年調檔至了2020年,從今年開拍到後年上映,要用將近兩年的時間進行打磨,看來迪士尼這次是要放大招了。

    雖然同屬“公主系列”,但這次的電影與之前的幾部有著巨大的區別,畢竟花木蘭不僅是“迪士尼公主”,她更是一位中國女英雄,而且從影片選擇的幾位主演就不難看出,這將是一部充滿動作場面的大製作,在格局上顯然區別於此前童話故事的小情小愛。

    不過唯一不變的是,這又將是一場掀起票房熱潮的作品,只要有迪士尼這塊金字招牌在就決定了它的屹立不倒。參照去年的《美女與野獸》,雖然電影中不乏槽點,但它還是以12.6億美元的全球總票房成為了美國2017年的票房冠軍。

    當然,有一點需要注意的是,《美女與野獸》儘管全球總票房表現尚佳,但是單從它在中國市場的表現來看卻是高開低走、反響一般,最終累積5.9億的票房收入只能算是中規中矩。但是《花木蘭》與《美女與野獸》的境遇卻截然不同,甚至可以說,到時候木蘭的主要陣地就是中國市場,從現在的呼聲來看,我們幾乎可以預見影片屆時在國內的反響。

    雖然不知道這次的電影會跟當年的動畫有多少相似的地方,木蘭英勇無畏的精神是否還會續寫,但可以預料的是,這將又是一部在全球躺收票房的作品。

    二十年過去了,國內觀眾其實很樂於讓木蘭形象在世界上傳播,但我們更希望看到的是,中國產電影終有一天可以拍出“屬於自己的木蘭”,中國影片也可以作為輸出方在全球市場裡所向披靡。

  • 6 # 啊冷吖ssica

    釋放天性宣揚自由主義價值觀的影片。在中國傳統中木蘭忠孝禮儀的基礎上,木蘭替父從軍是想要做更多有意義的事,是對“賢妻良母”身份束縛的“掙脫反叛”,是女性解放天性,不受性別束縛的女權主義故事。

  • 7 # 我是種花家的兔子啊

    沒興趣,不知道為什麼推薦給我回答,這部明顯就是來圈(華人)的商業片,一些外國友人看預告片,居然會哭,淚點在那,麻煩先告訴我下。

  • 8 # 一企探影劇

    《花木蘭》作為中國經典故事,在國內乃至全世界範圍內有著不小的知名度。1998迪士尼將該IP改編成動畫、 電影。 對於中國觀眾來說劇中人物造型,還是故事還是很不錯的。 打小就愛看《花木蘭》動畫,兒時被木蘭替父重軍的故事所打動 感受至今。聽說 要拍真人電影, 雖然導演不是華人,但還是很激動。

    再就是7月8日迪士尼放出了《花木蘭》的首支預告片,雖然只有短短一分多鐘,更是期待壞了。

    同時網上也是議論紛紛,觀眾也是一時驚喜一時愁,神仙姐姐劉亦菲造型一出簡直了,紅衣造型甚是驚豔,(木蘭從軍不是該是男裝嗎?)但仔細一看還很有女俠範。不過劉亦菲版木蘭手法氣質還是非常了得。

    而外國朋友熱議的是動畫版裡邊的木須龍都是跟在木蘭身邊的預告片了盡然沒有,消失了,還是沒放出來?還有那隻小蟋蟀,成就一大笑點。劇中一路陪伴著木蘭,不離不棄,幫助她克服種種困難,陷阱。 雖然對於中國觀眾來說也沒啥,所以沒了也不遺憾,但對於看著動畫版的北美觀眾來說,木須龍已經成為童年記憶的一部分,失去了木須龍,等於童年記憶的一部分都沒了。

    還有就是影片的風格。看過動畫版的觀眾都知道片中是有歌舞表演的,這預告片中不難看出是沒有歌舞片段,(有可能在第二段預告)也完全沒有看出原版的喜劇色彩,所以這應該是影片正式上映後最大的票房風險。

    相信有甄子丹,鞏俐,李連杰等演員的加盟期待他們的精彩演技。 總之不管怎樣等到《花木蘭》正式上映,可能面對的問題是劍走偏鋒可能把觀眾都嚇跑,重複性改編又勢必會令觀眾產生疲勞感,如何講出一個東西方觀眾都滿意的花木蘭故事,顯然是對迪士尼又一次嚴峻考驗。

    如果影片正式上映後能完成一場口碑逆襲,對於迪士尼動漫真人化電影這出大戲,無疑是一出精彩的轉折,而神仙姐姐也將完成進軍好萊塢的關鍵一躍。 敬請期待………

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