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1 # 瓜瓜科技
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2 # 最帥氣的我可沒什麼
王者榮耀中的白起舉著一把鐮刀,如同死神一般,所向披靡,任何被他瞄上的敵人,都無法逃離他的收割。白起的定位是超強的團控坦克,但是他短板很少,即使是在單打獨鬥的1v1戰場上,他也能獲得傲人戰績。
如影隨形 大殺四方
白起雖然定位是團控坦克,但是他的技能殺傷力也很高,被動技能【反擊之鐮】,讓他在受到傷害的時候有機率反擊對方,對周圍的敵人造成物理傷害。主動技能【血之迴響】可以對旋轉範圍內的敵人造成大量的物理傷害,【死神之鐮】可以將敵人拉到自己身前,【傲慢嘲諷】可以群嘲敵人,時間持續兩秒。
王者榮耀白起技能
1V1的時候,一個英雄的優點和缺點都會被放大,白起卻沒有什麼短板,唯一的就是機動性不是很強,沒有位移技能,所以在戰場上有時候會追不上敵人,所以在出裝的時候,要用裝備和技能來彌補。白起出門的時候建議攜帶【幽靈疾步】,可以極大的增加白起的移動速度。然後透過三個技能可以形成連招。首先用【死神之鐮】將對方抓到自己跟前,然後【傲慢嘲諷】讓敵人不能逃跑,最後再透過【血之迴響】將敵人一波帶走。在這樣強勢的攻擊下,如果遇到的脆皮法師和射手,基本就是一波帶走。如果對方也是能扛的肉盾型英雄,憑藉著同樣傲人的血量外加超強的攻擊力,白起依然有很大的勝算。
王者榮耀白起出裝
針對出裝 秒殺全場
出門裝:【紅瑪瑙】+【神速之靴】
【紅瑪瑙】增加白起的血量,後期還可以合成【紅蓮斗篷】,【神速之靴】增加白起的移動速度。
核心裝備:【暴烈之甲】+【霸者重灌】+【紅蓮斗篷】+【冷靜之靴】
【暴烈之甲】可以提高白起的生命值和防禦能力同時,同時還可以在受到攻擊的時候提高白起移動速度和傷害輸出,增加了白起的機動性。【霸者重灌】則可以增加最大生命值和回血速度,而且它的被動效果——血鎧:擊殺助攻會在5秒內回覆20%的血量,可以進一步強化白起的戰場生存能力。【紅蓮斗篷】增加生命值和物理防禦,利用自身的被動效果獻祭——每秒對身邊的敵人造成100點的法術傷害,可以提高白起的攻擊力。【冷靜之靴】則可以極大的提升白起的移動速度,彌補白起的短板。
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3 # 一時衝動TL
一、邊路出裝:抵禦靴火甲爆裂不死鳥霸者血手!邊路出裝思路主要就是因為抵禦靴減少控制和減速,最大化增加一技能命中率。火甲增加清兵線能力和坦度。爆裂增加傷害和移速,移速高一技能命中率也大。不死鳥配合一技能三倍回血,這件裝備核心裝備。霸者線上回覆能力和大招的控制力,血手保命裝。具體打法:以前的時候前期不好清線,現在開局掄著鐮刀直接換血,還能順便清線。
二、打野出裝:肉打野刀抵禦靴黑切冰心不死鳥霸者!打野出裝思路主要就是肉打野刀增加坦度,黑切增加傷害和技能cd。抵禦靴減少控制和減速。冰心增加坦度了cd,cd40%最大化cd一技能清野和打傷害。不死鳥核心裝備,增加魔抗和回血量,霸者線上回覆能力和大招控制能力!至於打野的白起,個人建議一開始去反野,有打野刀和懲擊特別快,拿一個buff和小野就回去吃線,這時候基本可以壓制對面的對線,打的快還可以搶到河蟹,很容易就把對面給打回家,甚至一血到手,然後就去中路抓人,有自家打野沒打的小野可以拿一下,多參團,對面野區一重新整理就去反或者蹲,絕對能把對面打野壓的死死地。
總得來說新白起移除了藍條,增加了能量,前期對線無解,無傷消耗,對線無敵,坦度被削。前中期英雄,打線上優勢。打團能力變弱,操作難度增加。
回覆列表
在這個賽季當中,白起這個英雄已經得到了王者榮耀官方很大的改動,那一次次改動可以說是一次加強,而且從遊戲對戰當中,我們也可以看得出白起這個英雄在高階局當中,也是比較強勢的,所以小編今天主要就是推薦這個英雄的兩套出裝一套是邊路的,一套是輔助的,但是新白起還是優先對抗路,不過打巔峰賽有時會被擠到輔助位,所以兩個位置我透過自己的實驗和實戰,摸索出了兩套出裝!
對抗路出裝推薦:火甲 抵抗鞋 不死鳥 霸者 不詳/魔女/反甲 血手!
(對面法師強勢出魔女,有馬克處反甲,一般出不詳)火甲不死鳥霸者是核心裝,火甲購買不平滑,可是我覺得前期我們不需要多支援,所以還是可以優先出火甲,覺得支援太慢可以先出個小鞋。火甲除了清兵快加補傷害,還有一個契合白起能量條,讓白起可以打架到時候一直保持高能量,配合不死鳥回血效果爆炸,血手也是非常搭白起,經常起到起死回生的作用
輔助出裝推薦:極影 抵抗鞋 霸者 不死鳥 不詳 魔女!輔助註定沒經濟,所以我實戰了好久,決定忍痛割愛拋棄火甲,而是優先出霸者,有了續航就不會出現打完一波就要回家從而斷節奏的情況,而且霸者提供的血量也能讓白起在前中期也有不錯的控制時長。其他的裝備就可以參考對抗路出裝,目的就是疊血量疊防禦。還有一點就是可以在中期出個小笨狼,對於抓節奏也是挺不錯的。
這裡有必要強調一下霸者重灌這件裝備啦,雖然霸者的血量很饞人,但是隻能加血量和續航,對定位其實是戰坦的白起而言收益不如不死鳥和不詳,有血量有雙抗有回血有減速。白起已經不是純坦克了,純疊血量來增加大招那零點幾秒效果很不明顯,被動加一技能才是白起屹立不倒的關鍵,大招不用像以前捏死,有機會完全可以先手大招強開分割戰場,依靠被動的高移速加不詳徵兆的減速來黏住甚至切死敵方後排。
銘文推薦:宿命調和虛空!
具體對線玩法:白起前期回血高傷害高,不用擔心換血,可以膽大點去打架去卡線搶線,不過在壓線時要注意敵方中路和打野位置,要不然就會跟我有時候一樣送了一血(尷尬哈哈哈)。四級後其實就可以稍微去打架了,不過別忘了打架要回來守塔。連招是321,大招起飛後要先拖著2技能,嘲諷後第一時間放出2技能鉤子,一般來說被嘲諷到了鉤子也是可以鉤回來的,然後蓄力一技能打輸出了。對了,我幾乎試了全部的召喚師技能,發現還是治療術最配白起,配合不死鳥和被動,殘血可以回大半管血,這對地面打擊是很大的,而閃現我覺得路人局你千辛萬苦大閃到對面,可是距離太遠隊友跟不上就有點尷尬,斬殺的話我覺得白起不缺這點傷害,比較雞肋,白起一技能不香麼,弱化的話我覺得白起已經夠肉夠耐打了,不如治療術來的痛快和讓對面絕望。所以邊路的話無腦治療術是沒錯的,輔助的話可以治療術和眩暈。