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S19賽季末打野梯度排行,四大野王逐漸讓位,韓信取代雲中君,你怎麼看?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀S19賽季末已經進入尾聲,想必大家都在非常積極地進行賽季末衝分,在最近的版本中打野的節奏對於遊戲前期的節奏掌控至關重要,無論是線上敵人的Gank,還是野區資源的爭奪,又或者是團戰的切入,都需要打野玩家充分發揮自己的實力。

    本期我們就來總結一下S19賽季末打野英雄梯度排行!不過鑑於中低端局和和高階局的能力不同,導致大多數打野玩家的表現不同,所以我們將從中低端局和高階局兩個角度去分類。

    T4:嚴重脫離版本,不適應版本正常節奏

    中低端局:鏡

    高階局中猴子的表現堪比“演員”,這個英雄前中期的節奏能力堪憂,很容易被野區爆破,傷害純靠爆發,後期面對出了保命裝的脆皮並不好切入。趙雲就不多說了,常玩趙雲的都知道這個版本的趙雲和上個版本之間的差距,一技能暗削沒跑,所以才會從t2跌到t4,也是相當慘。

    中低端局鏡的表現同樣堪憂,這個英雄在高階局非常講究細節與手速,但在低端局就是“哪裡亮了點哪裡”的代名詞,後期團戰秀的不是敵人,而是自己。

    T3:版本相對弱勢英雄,絕活哥可拿出一用

    高階局:楊戩、宮本武藏、鎧

    中低端局:達摩、亞瑟、楊戩

    楊戩打野在高階局中上場率很低,但敢於拿出來的一定是大手子之類的玩家,但中低端局楊戩絕大部分都是坑。這個英雄前中期的能力很強,但越到後期越拉垮,越需要個人操作去彌補英雄的缺陷。

    鎧的缺點是沒有有效切入的直接位移,打野的話需要陣容有足夠的控制去幫他限制前排,這個英雄最大的缺陷是傷害一套化,後期高階局的團戰敵人完全可以透過暫時性的避戰去針對鎧爹。此外,鎧太注重發育,對前中期團隊節奏幫助不大。

    中低端局亞瑟的梯度從T2下降至T1,由於邊路以及部分坦克英雄的崛起,亞瑟缺乏有效位移的缺陷暴露無遺。後期手短的亞瑟很難去針對後排,所以哪怕在低端局他的表現也大不如前。

    T2:多數陣容下能打出不錯效果的英雄,有相對獨特的打法和特點

    高階局:雲中君、娜可露露、曜、阿珂、盤古、鏡

    中低端局:裴擒虎、橘右京、娜可露露、曜、阿珂、盤古、趙雲、司馬懿、劉備、韓信(頭部)、宮本武藏、典韋、鎧、雅典娜

    高階局中,雲中君的地位相比之前之前有所下降,四月末的削弱對他的暴擊影響很大,直到現在他的勝率和出場率仍在不斷緩慢下降,最直觀的一個表現是:雲中君頂端局勝率已經跌出打野前十,頂端局出場率比劉備還低。

    鏡經過不斷加強目前已經從T2末尾晉升到T2頂端,只需要再新增一絲絲助力便能晉升T1。鏡的映象對於推塔非常有效,在一些陣容的配合下可以打出意想不到的推進效果,而且這個英雄對於脆皮非常剋制,但容錯率不高是一大缺陷。

    T2梯隊英雄在中低端局是排位的主戰場,出場率較高的有韓信、宮本、趙雲、鎧、橘右京等,藍領野較為吃香。

    但真正領銜T2中低端局的恐怕要數韓信,這個英雄的機動效能力強,野區壓制力強,Gank能力強,而且可以迂迴作戰,團戰中只需要找準後排位置進行切入,對脆皮來說非常不友好,韓信的崛起是建立在其他打野英雄地位下降的基礎上,在一眾刺客類打野中韓信的出場率是除猴子以外最高的。不過這個英雄太過於吃隊友經濟,一旦自己發揮不好容易式全隊陷入劣勢。

    T1:版本主流強勢英雄,節奏的有力帶動者

    高階局:蘭陵王、百里玄策、雅典娜、橘右京(末位)、李白(末位)、韓信(末位)、劉備(末位)

    依舊提名一下韓信,韓信不僅在中低端局火熱,高階局表現同樣出色,在過去一段時間的頂端局表現中韓信勝率增長了2%,如今已經正式取代於雲中君的地位。高階局玩家可以充分發揮韓信這個英雄的機動優勢,順風打壓制,逆風打牽制,一個會玩的韓信可以讓敵人疲於奔命、對兵線無暇以顧。

    同樣表現出眾的還有橘右京與李白,這兩位英雄都是刺客型的代表,一個適合打拉扯、控制,一個適合打消耗、收割。但相信眼尖的小夥伴們已經發現了,我給這兩位在T1的表現都加上了“末位”二字,這是因為:

    橘右京雖然出場率高的一P,但勝率方面表現不佳,頂端局在擁有高達53%的出場率條件下勝率卻只有47%,這說明這個英雄並不能完全Carry。

    而李白情況比較特殊,李白其實是一個前期非常疲軟的英雄,高階局經常會面臨到野區入侵、buff只能拿到一個的情況。但好在高階局隊友們都會傾情幫助李白守住野區,而中低端局的打野也普遍沒有反野的意識,又導致李白在全段位都還擁有一定的地位,玩李白遇到逆風局很正常,但只要不斷的刷經濟拖到破軍裝備成型,李白也會擁有很強大的逆風翻盤能力。

    中低端局的孫悟空是一名熱度很高的英雄,這個版本的節奏偏快,而孫悟空作為少有的高熱度發育型打野很難在裝備成型前有所作為。孫悟空的前期能力雖然拉垮一些,但裝備成型後爆發能力突出,一套爆發秒殺脆皮的快感確立了他在中低端局的地位,而隨著存棍、跳棍等技巧打法的下沉,這個英雄在中低端局還是相當噁心的。

    蘭陵王,遇事不決蘭陵王。如果不知道打野該選什麼英雄,不妨試試用他去針對一下敵方後排。

    百里玄策熱度下降已經定局,在5月份的巔峰賽頂端局的整體表現中,玄策出場率相比4月下降10%,截至6月6號出場率顯示相比5月末再次下降3%。

    如果玄策根據體驗服調整再次削弱,那麼跌出四大野王行列的日子恐怕也就不遠了。

    T0:非ban必選

    代表英雄:露娜

    露娜正式服有過一次輕微的削弱,但是這次調整並未真正傷筋動骨,露娜依舊屬於路人局的“天花板”英雄。事實上,露娜自520削弱以來,短期內雖然出場率和熱度有所下降,但隨後便瞬間反彈回來,而且隨著裴擒虎的削弱,以及未來對玄策的調整,露娜必然會間接加強。

    總結:

    “四大野王”中,T0梯隊露娜強勢依舊,玄策地位稍稍下降但未來前景不明,裴擒虎頂端局出場率已被白信二人反超且三人勝率極為接近,雲中君地位則被韓信正式取代。目前最有可能頂替上四大野王的英雄有鏡,這個英雄的上限遠不止於此。

  • 2 # 性感的貓O

    除了老虎玄策真正高階局牛逼

    1.雲中君在大後期報團後切c很乏力,

    2.李白前期屬於超級兵都不如,但大後期一技能3秒cd,切c真的很有效果,

    3.韓信前期節奏強,遊走快,但是缺藍,藍區一炸基本廢掉只能帶兵線為隊伍做貢獻,

    4.露娜前中期強,後期傷害低,切c基本c掉半血就被a死,

    5猴子:看個人操作,前中後期敲到人基本都能敲死,入場方式單一,斜陽人家照樣用猴子打高階局,小學生又愛玩猴子

    6.橘右京:前中期還行,後期射手成型基本沒有切c能力

  • 3 # 九影解說

    Hello大家好,我是九影。王者榮耀S19賽季末已經進入尾聲,想必大家都在非常積極地進行賽季末衝分,在最近的版本中打野的節奏對於遊戲前期的節奏掌控至關重要,無論是線上敵人的Gank,還是野區資源的爭奪,又或者是團戰的切入,都需要打野玩家充分發揮自己的實力。

    本期我們就來總結一下S19賽季末打野英雄梯度排行!不過鑑於中低端局和和高階局的能力不同,導致大多數打野玩家的表現不同,所以我們將從中低端局和高階局兩個角度去分類。

    T4:嚴重脫離版本,不適應版本正常節奏

    中低端局:鏡

    高階局中猴子的表現堪比“演員”,這個英雄前中期的節奏能力堪憂,很容易被野區爆破,傷害純靠爆發,後期面對出了保命裝的脆皮並不好切入。趙雲就不多說了,常玩趙雲的都知道這個版本的趙雲和上個版本之間的差距,一技能暗削沒跑,所以才會從t2跌到t4,也是相當慘。

    中低端局鏡的表現同樣堪憂,這個英雄在高階局非常講究細節與手速,但在低端局就是“哪裡亮了點哪裡”的代名詞,後期團戰秀的不是敵人,而是自己。

    T3:版本相對弱勢英雄,絕活哥可拿出一用

    高階局:楊戩、宮本武藏、鎧

    中低端局:達摩、亞瑟、楊戩

    楊戩打野在高階局中上場率很低,但敢於拿出來的一定是大手子之類的玩家,但中低端局楊戩絕大部分都是坑。這個英雄前中期的能力很強,但越到後期越拉垮,越需要個人操作去彌補英雄的缺陷。

    鎧的缺點是沒有有效切入的直接位移,打野的話需要陣容有足夠的控制去幫他限制前排,這個英雄最大的缺陷是傷害一套化,後期高階局的團戰敵人完全可以透過暫時性的避戰去針對鎧爹。此外,鎧太注重發育,對前中期團隊節奏幫助不大。

    中低端局亞瑟的梯度從T2下降至T1,由於邊路以及部分坦克英雄的崛起,亞瑟缺乏有效位移的缺陷暴露無遺。後期手短的亞瑟很難去針對後排,所以哪怕在低端局他的表現也大不如前。

    T2:多數陣容下能打出不錯效果的英雄,有相對獨特的打法和特點

    高階局:雲中君、娜可露露、曜、阿珂、盤古、鏡

    中低端局:裴擒虎、橘右京、娜可露露、曜、阿珂、盤古、趙雲、司馬懿、劉備、韓信(頭部)、宮本武藏、典韋、鎧、雅典娜

    高階局中,雲中君的地位相比之前之前有所下降,四月末的削弱對他的暴擊影響很大,直到現在他的勝率和出場率仍在不斷緩慢下降,最直觀的一個表現是:雲中君頂端局勝率已經跌出打野前十,頂端局出場率比劉備還低。

    鏡經過不斷加強目前已經從T2末尾晉升到T2頂端,只需要再新增一絲絲助力便能晉升T1。鏡的映象對於推塔非常有效,在一些陣容的配合下可以打出意想不到的推進效果,而且這個英雄對於脆皮非常剋制,但容錯率不高是一大缺陷。

    T2梯隊英雄在中低端局是排位的主戰場,出場率較高的有韓信、宮本、趙雲、鎧、橘右京等,藍領野較為吃香。

    但真正領銜T2中低端局的恐怕要數韓信,這個英雄的機動效能力強,野區壓制力強,Gank能力強,而且可以迂迴作戰,團戰中只需要找準後排位置進行切入,對脆皮來說非常不友好,韓信的崛起是建立在其他打野英雄地位下降的基礎上,在一眾刺客類打野中韓信的出場率是除猴子以外最高的。不過這個英雄太過於吃隊友經濟,一旦自己發揮不好容易式全隊陷入劣勢。

    T1:版本主流強勢英雄,節奏的有力帶動者

    高階局:蘭陵王、百里玄策、雅典娜、橘右京(末位)、李白(末位)、韓信(末位)、劉備(末位)

    依舊提名一下韓信,韓信不僅在中低端局火熱,高階局表現同樣出色,在過去一段時間的頂端局表現中韓信勝率增長了2%,如今已經正式取代於雲中君的地位。高階局玩家可以充分發揮韓信這個英雄的機動優勢,順風打壓制,逆風打牽制,一個會玩的韓信可以讓敵人疲於奔命、對兵線無暇以顧。

    同樣表現出眾的還有橘右京與李白,這兩位英雄都是刺客型的代表,一個適合打拉扯、控制,一個適合打消耗、收割。但相信眼尖的小夥伴們已經發現了,我給這兩位在T1的表現都加上了“末位”二字,這是因為:

    橘右京雖然出場率高的一P,但勝率方面表現不佳,頂端局在擁有高達53%的出場率條件下勝率卻只有47%,這說明這個英雄並不能完全Carry。

    而李白情況比較特殊,李白其實是一個前期非常疲軟的英雄,高階局經常會面臨到野區入侵、buff只能拿到一個的情況。但好在高階局隊友們都會傾情幫助李白守住野區,而中低端局的打野也普遍沒有反野的意識,又導致李白在全段位都還擁有一定的地位,玩李白遇到逆風局很正常,但只要不斷的刷經濟拖到破軍裝備成型,李白也會擁有很強大的逆風翻盤能力。

    中低端局的孫悟空是一名熱度很高的英雄,這個版本的節奏偏快,而孫悟空作為少有的高熱度發育型打野很難在裝備成型前有所作為。孫悟空的前期能力雖然拉垮一些,但裝備成型後爆發能力突出,一套爆發秒殺脆皮的快感確立了他在中低端局的地位,而隨著存棍、跳棍等技巧打法的下沉,這個英雄在中低端局還是相當噁心的。

    蘭陵王,遇事不決蘭陵王。如果不知道打野該選什麼英雄,不妨試試用他去針對一下敵方後排。

    百里玄策熱度下降已經定局,在5月份的巔峰賽頂端局的整體表現中,玄策出場率相比4月下降10%,截至6月6號出場率顯示相比5月末再次下降3%。

    如果玄策根據體驗服調整再次削弱,那麼跌出四大野王行列的日子恐怕也就不遠了。

    T0:非ban必選

    代表英雄:露娜

    露娜正式服有過一次輕微的削弱,但是這次調整並未真正傷筋動骨,露娜依舊屬於路人局的“天花板”英雄。事實上,露娜自520削弱以來,短期內雖然出場率和熱度有所下降,但隨後便瞬間反彈回來,而且隨著裴擒虎的削弱,以及未來對玄策的調整,露娜必然會間接加強。

    總結:

    “四大野王”中,T0梯隊露娜強勢依舊,玄策地位稍稍下降但未來前景不明,裴擒虎頂端局出場率已被白信二人反超且三人勝率極為接近,雲中君地位則被韓信正式取代。目前最有可能頂替上四大野王的英雄有鏡,這個英雄的上限遠不止於此。

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