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  • 1 # 元浩啊

    1、德瑪西亞蓋倫,沒有位移,對線強度一般,打團對面但凡有個控制就是被白打。

    2、俄洛伊,同樣的問題,沒閃現,放不了r閃團戰難打。單帶被抓可能會一打二,主要打牽制吧

  • 2 # 暗語QaQ

    我們評價一個英雄笨比,主要依據以下幾點:

    1.無位移技能

    2.以坦克定位近戰英雄為主

    3.無法對後排造成有效的殺傷力

    4.控制技能較少

    5.團戰進場充當攪屎棍不具備決定性作用

    當一個英雄兼具這幾點,絕對是大家心目中當之無愧的笨比英雄。以下是我們笨比英雄的提名(排名不分先後):諾手 、不滅狂雷、腕豪、蓋倫、巨魔、烏迪爾、塞恩、蒙多、牧魂人

    具體排名:

    笨比指數半顆星

    作為比賽中的常客,狗熊和瑟提絕對具有一定的版本強度,他們的大招對後排的威脅相當之大,只是在失去大招後往往會成為移動的活靶子,他們對於大招的依賴性過強,有沒有關鍵技能往往是天差地別,故被評為半個笨比,

    笨比指數一顆星

    德瑪西亞和諾克薩斯的又一次交鋒,其實論笨比程度沒控制的蓋倫應該在諾手之上,但兩個難兄難弟其實差別不算太大,故歸為一檔,他們有足夠威脅後排的能力,卻往往摸不到後排,一個是因為腿短手短另一個則是缺乏控制,所以總是在精彩集錦裡被手長的英雄風箏暴秀,淪為一星笨比。

    笨比指數二顆星

    巨魔、烏迪爾也是被風箏的常客,巨魔其實功能性更多,多用來針對敵方的坦克,E技能的柱子也往往有奇效,但還是擺脫不掉他自己工具人的身份。其實嚴格意義上來說巨魔並不能算是傳統笨比,只是他必須為了團隊犧牲自己充當坦克,所以他基本上不可能在團戰中去威脅後排,只能在前方捱打,故被評為笨比。而烏迪爾過於冷門,也是由於他的笨比標籤,四個技能無一遠端都要透過平A打效果,熊形態的加速也平平無奇,很容易被風箏致死,是傳統笨比的代表英雄。

    笨比指數三顆星

    牧魂人曾在幾個單帶版本中發光發熱,但如今已然光輝不在,單人路上牧魂人或許還有一戰之力,但若是參加團戰,絕對是不折不扣的笨比,不能加速,不算太肉,老婆不可控,集所有笨比元素於一身,三星笨比名副其實。蒙多一向以團戰攪屎棍著稱,甚至有不少發育良好的蒙多在團戰中有高光表現,但事實上正常發育的蒙多在如今的團戰中並不能抗住太長時間,就像一個一往無前的敢死隊,入場了也去世了,越來越冷門甚至一度要重做也在側面印證了他在大家心目中的笨比程度。

    其實笨比英雄往往代表著設計有缺陷的英雄,英雄聯盟發展到今天,已經越來越不可能出現這樣的手短腳短還沒控的新英雄,最經典的例子就是亞索,手短腳短控制不穩定,但是他因為踏前斬,儼然成為了峽谷裡最瀟灑的男人,疾風穿兵過,深藏功與名。

  • 3 # 木子小驢遊戲解說

    你這個問題問的特別極端,我這樣告訴你吧,沒有特別笨的英雄,只有特別笨的玩家,英雄的操作都是出自玩家之手,先且不論這個英雄有沒有位移技能,有沒有爆發技能是脆皮或者夠肉,這都看玩家的操作,假設這個英雄沒有位移技能,那麼他肯定有相關別的英雄在其他方面沒有的優勢來彌補沒有位移技能的特點,若不信的話你可以隨意叫出英雄聯盟中的任意一個英雄的名字,你可以在網路上搜索一下,比如國服第一蓋倫,第一小丑,第一提莫等等,也許在你眼裡你認為這個英雄很笨,但是在高手的眼裡,可能他就是一個特別棒的英雄,所以我的回答是沒有最笨的英雄,只有最笨的玩家,英雄的操作如何,關鍵還是要看玩家怎麼去控制!

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