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1 # 遊戲解說項小羽
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2 # 大壞蛋愛吃包子
《陰陽師》對於不氪金的玩家很友好,遊戲中能讓式神變強的御魂,只要花時間刷就能刷出來。遊戲中的式神透過抽藍票獲得,藍票你看商城裡有那種幾百塊的禮包賣,但是實際上,陰陽師經常出活動,讓玩家可以刷勾玉和藍票,我朋友經常在一些大的抽卡活動前,攢兩三百的票。玩法上,喜歡競技的可以打鬥技,喜歡刷本的直接掛機御魂副本,刷御魂。這遊戲基本上讓大部分玩家都能找到自己的定位,很不錯。雖然我因為太非棄坑了
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3 # 亞哥兒影視
1.不要認為ssr是最重要的,最重要的是御魂
2.黑蛋千萬不要餵給sr!千萬不要餵給sr!千萬不要餵給sr!
3.身為一個非洲陰陽師,告誡你一定要當囤囤鼠,連續一百抽可能會有一個ssr吧
4.不要拿到卡就抽,聯動很多,機率up很多,秒抽不值
5.每週分享一次式神圖鑑可以得一張藍票
6.不要小看r卡,椒圖山兔火必備
7.先別急著練單體,先練一個aoe
8.奶和盾都要暴擊(除了老爺爺)
9.每天逢魔四下必點
最後,也是最重要的一條
提前找好生髮水的牌子
否則
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4 # 馬里奧多米
問題:陰陽師的好玩體現在哪些方面?
答:陰陽師是一款著名的回合制卡牌遊戲,歷經兩年時間現在依然還有不少玩家堅守在平安京,雖然很多都是像我這種老鹹魚。手遊其實並不缺乏曾經非常火爆的卡牌類遊戲,《我叫MT》《迷你西遊》《仙劍奇俠傳》《花千骨》等等都是火爆一時的卡牌類遊戲(這都是我玩過一段時間的,沒玩過多久的就不說了),但是遊戲壽命卻不長,近兩年更是沒聽過什麼大熱的卡牌類手遊,主要原因是遊戲套路化嚴重,不同風格但是玩法卻大同小異,自然沒有玩家願意再買賬。今天我就來說說為什麼陰陽師可以堅挺這麼長的時間依然擁有不少玩家。
一、式神平衡
陰陽師裡面的式神雖然分為N、R、SR、SSR四個種類,但是這四個種類跟式神厲不厲害其實一點關係都沒有,只是代表了式神稀有度,就算一個玩家一個ssr都沒有其實都不影響這個玩家玩陰陽師,各個稀有度的式神其實都是相互替代,相互補充的關係,就像鬥技你一般不會看見純R 純SR 純ssr的陣容,想贏的基本都是一個陣容裡面有R 有SR 有SSR,甚至N卡都會出現在鬥技場(最有名的就是拍屁股,赤舌,掃把),很少看見單一稀有度的陣容。不像很多卡牌類遊戲都是紅卡碾壓橙卡,橙卡碾壓紫卡,藍卡都是沒人要的垃圾。
二,肝度高
陰陽師太肝,一直以來都飽受詬病,不少玩家就是因為陰陽師太肝才退遊的。但是其實太肝其實也延長了陰陽師的遊戲壽命,以前的卡牌遊戲一個星期就可以搞一套基本陣容出來,多少陰陽師的老玩家第一個六星肝了一個月,玩半年你鬥技也不是全六星陣容,御魂也不咋滴,為了一套陣容不知不覺你發現你已經玩了半年一年時間,而且那套陣容還不是最火的那套陣容了!畢竟一代版本一代神。
三、玩法多,陣容多樣
陰陽師有探索、覺醒、御魂、石距、年獸、逢魔boss、地域鬼王、真蛇、百鬼夜行、對弈競猜、百鬼奕、鬥技。只要你想玩玩24小時都能玩。而且每個玩法都也好幾張陣容選擇,如鬥技,現在有的或者曾經流行陣容就有雙拉,反擊,雨火,般兵,般火,椒犬,睡殺等等等等(太久不鬥技,好多都不知道了)。而且每種陣容都有好幾種,般火,雨火其實就是一種陣容。偶爾也能碰見時間靜止,五鳥,五鴆等奇葩陣容。
四、畫面、式神精美
剛進陰陽師的時候並不是特別習慣陰陽師的和風,但是至少不會覺的是粗製濫造(現在很多網頁廣告上的遊戲下載以後畫面真是慘不忍睹,估計錢都花廣告上面了!),當然最好看的還是式神,從不少人把式神叫大老婆,二老婆,大老公小老公就可見一斑。哪怕一個個式神不強,依然還是有不少人對一個式神趨之若鶩。
五、強不強和充不充錢沒關係
以前很多遊戲都是實力都和玩家氪金程度關係很大,本來生活因為缺錢就有不少煩惱,結果玩個遊戲還以為沒錢低人一等,自然玩家會跑其它遊戲繼續找成就感。而陰陽師氪金雖然可以影響實力(氪的少都沒影響),但是“豹子頭”也有很多實力大佬,我寮裡就有就氪過六塊錢,但是鬥技能打區前十的大佬。陰陽師是一款以肝取勝的遊戲,大佬都是渾身是肝的肝帝,你充錢很難有立竿見影的效果,所以網易遊戲很多都是要麼一分錢不充,要麼大把扔鈔票的土豪,充少了都沒啥效果。
六、平安京裡有你捨不得的人
其實不管什麼遊戲你最捨不得的就是和你一起戰鬥的人,那些陪你一起成長的夥伴,或許你可以捨棄你的小貓小狗,捨棄你的式神,但是你能捨棄那些陪你狗糧,魂十的夥伴,無償為你湊ssr的寮友,曾經我們全寮出動打四星麒麟險些翻車,如今五星麒麟也是摧拉枯朽。其實現在還沒棄坑的玩家都是有一個無法捨棄的她(他)
回覆列表
雖然《陰陽師》這個題材已經被寫到爛,使用者大多也看煩了,不過今天筆者還是要在以一個非二次元使用者的身份淺談自己對產品的一些看法。
聲情並茂、劇情飽滿 以前玩遊戲的時候,遇到劇情的時候只想不停地點點點,而《陰陽師》的劇情,對某一句對白沒有看清的時候,都想倒回去重新看回放,也有很多人把《陰陽師》當成了番劇在追。據說《陰陽師》在研發過程中也是把劇情列為一級需求在製作,《陰陽師》的確很好地抓住了目前手遊使用者對劇情的需求,在劇情方面主要在聲優、人物造型、劇情三個方面實現了較大的突破。
精緻的人物造型讓大部分收集癖好的玩家的需求得到了滿足,同時也讓處女座的大呼“我很滿意!”。在聲優方面,結合每個人物的特點賦予相符的聲優配音,以下是部分遊戲人物角色的CV名單,這陣容簡直豪華!
劇情方面,《陰陽師》採用了舞臺劇的展現形式,有眼前一亮的感覺,在劇情內容題材方面,更開放、更符合年輕使用者群體,例如茨木和酒吞的基情片段,真是讓筆者大跌眼鏡。 LBS社交-類陌陌的陌生人社交 LBS社交不是《陰陽師》首創,但在《陰陽師》裡卻得到了很好的發酵,社交就像是遊戲的催化劑,在擁有好玩核心玩法的基礎上,社交可以為遊戲賦予生命力,形成遊戲世界的生態圈,拉長遊戲生命週期。 00後、90後的這一代,對於陌生人社交的需求很大,但是目前尚未得到很好的滿足,縱觀目前的主流社交軟體,微信、QQ偏向於熟人社交,微博偏向媒體社交,而陌陌這類陌生人社交軟體可能更適合80後群體,對於年輕的使用者來說不是很適合。所以現在也越來越多的遊戲產商在重視陌生人社交這一領域。 《陰陽師》的LBS社交主要體現在陰陽寮、附近聊天窗。 開啟陰陽寮地圖可以看到附近正在玩的玩家、陰陽寮,給玩家一種更強烈的陰陽寮歸屬感,同時也使得虛擬世界在現實地圖得到一個更真實的呈現,玩家可以更容易新增到附近的人,想一想,如果在地圖上看到鄰家女孩也在玩《陰陽師》……(
聊天介面除了常規的世界聊天窗外,還有附近聊天窗,據筆者的觀察,附近的聊天窗的活躍度相對會更高一些,這也容易理解,當你在遊戲裡勾搭妹子不用擔心勾搭到天南地北的妹子了,遊戲好友發展為線下關係的成本也更低。
隱藏的師徒系統
“雪女那一關這麼過?”
“你上我號幫我配一下御魂吧…”
“山兔值不值培養”
“姑獲鳥應該搭配什麼式神?”
“刷覺醒嗎?
大腿求帶” 玩《陰陽師》的朋友應該多多少少會經歷以上的對話的場景。反正我是經歷了…
《陰陽師》在玩法上相對比較容易上手,但是玩得精的話,不看攻略還真不行。由於式神種類多,培養成本高,所以這也讓新手在前期培養、練級的時候需要更多大腿的指導,促進了師徒關係的形成。 《陰陽師》是出了名的肝,追劇情肝、刷材料肝、升星更肝,如果在這個過程沒有大神帶刷材料,那真是夠你肝的,但是有大腿求帶就不一樣,你會發現平時廢了九牛二虎之力才倖免過的關,有大腿帶的情況下,一個技能就可以結束戰鬥了,大大地降低了遊戲的肝性。 遊戲的組隊系統也讓這種師徒社交關係得到發展、穩固。遊戲中很多玩法都可以透過組隊完成,組隊降低了體力消耗,獲得更大的機率加成等,最近的萬聖節組隊積分活動主要目的也是為了培養玩家的組隊習慣。 吸毒式的遊戲設定 從式神的R到SSR、一星到六星,御魂的一星到六星,御魂副本、覺醒副本的一層到十層,鬥技的一段到八段……階梯屬性在《陰陽師》中體現得淋漓盡致,引導玩家一步一步往坑裡面跳,一入坑深似海,配合遊戲的成就係統和成就獎勵,滿足玩家的成就感,同時也進一步提高了玩家的粘性。 題材充滿話題性 SSR、抽卡、歐洲人、非洲人、畫符、肝……相信大夥看到這些詞應該都不陌生了,《陰陽師》的火爆伴隨著眾多話題的產生,同時話題討論也進一步催化了遊戲更加火爆,火熱的話題性和題材有很大的關係,陰陽師是日本流行的一種文化,但是在中國熟悉它的使用者群體相對較少,所以大部分人對這型別題材保持著較大的好奇心、新鮮感。加上游戲創新玩法:畫符抽卡、彈幕功能等,為遊戲製造更多的話題性。