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  • 1 # 邏輯文史游

    我們先來看一下界大喬的技能

    國色——出牌階段限一次,你可以選擇一項:將一張方片花色牌當做【樂不思蜀】使用;或棄置一張方片花色牌並棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成後,你摸一張牌。

    流離——每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌,然後將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的另一名角色。該角色不得是此【殺】的使用者。

    這次大喬的改動主要在於“國色”上,首先發動次數被限制到了出牌階段限一次,再也不會出現滿手方塊的大喬樂全場。同時,方片牌又能變成了專拆樂的神器,發動後大喬還可以摸一張牌,讓大喬不再像以前一樣。無論是整體的遊戲體驗,還是實用性,都得到了提高,我實在不明白你說的毒瘤是指哪一點。

    和標包大喬比較還是有一定的增強。首先,國色的限制並不算削弱,一回合過多的使用國色不利於大喬的持續性,很有可能導致第二輪之後大喬“斷樂”的情況。所以大喬最實際的用法就是一回合只樂對面的個別核心或重要武將,要適當“蓄樂”。

  • 2 # 賣薪沽酒一杯倒

    問這個問題基本都是新手,或者是菜鳥!

    玩三國殺都知道,界大喬是人數越少越厲害!像界大喬這種武將也就2v2能厲害一點了!

    但是2v2界大喬再噁心,也沒用徐晃噁心!

    界大喬最多可以控一個人,但是徐晃可以控制兩個人!

    黑色的基本牌,和黑色的裝備牌!應該比方塊多!

    你被樂不思蜀了,你還能過手牌,但是被兵糧寸斷了,你連毛線手牌都沒有!

    論噁心,徐晃比界大喬噁心多了!

  • 3 # 小姐姐可機智了

    大喬很強嗎?

    遇到陸遜呢?遇到司馬懿呢?遇到趙匡胤呢?

    但是界大喬又有些許變化了。界大喬相比於原版,多了一些變化。

    【國色】在出牌階段,可以選擇將一張方塊當樂不思蜀使用,或者選擇棄置一張方塊並棄置場上一張樂不思蜀。選擇完成後,摸一張牌。

    【流離】棄置一張牌並選擇攻擊範圍內一名角色轉移殺。(與原版一致)

    其實要我說,嚴重破壞玩家體驗的應該是擴充套件包那些更為變態的英雄才對。

    相比於標準大喬,確實強度有了不錯的提升,防禦能力有所增加。她無疑是一名優秀的輔助武將,控場能力與標準大喬各有千秋。但是由於界大喬一回合只能樂一個人,因此要更加慎重地選擇樂不思蜀的物件。

  • 4 # 遊戲菌咔

    首先!大喬並沒有破壞遊戲平衡!

    大喬這個武將的技能無疑是對大魏聯盟的沉重打擊!大魏的聯動可以說容錯率相當高!曹衝郭嘉王異荀彧等賣血流,終會鄧艾的內奸後期流,曹瑞小放權,荀攸鍾繇萬金油,甚至連司馬朗奶都有!一旦聯動起來,除了如馬超關羽張春華這些剋制很難制衡,而偏偏這些武將要麼沒有防禦技能,要麼3血,一般會被大魏盲狙集火,生存艱難,大喬的存在無疑屬於平衡大魏的一部分!

    技能大夥兒都知道,不多說,流離保生存,國色出控制,進攻技能不存在,輸出基本靠隊友!武將定位穩定控制,類似的穩定控制還有徐晃,不過沒有防禦技能,畢竟再給防禦技能平衡控制不過來,當然,這也導致在一群賣血中間,一個能控制沒防禦的武將簡直就是肉靶子!

    以上就是對三國殺武將“大喬”的解讀!更多精彩獲取,盡在「茨球咔」!

  • 5 # 小五哥年青人

    要說嚴重破壞玩家體驗,應該說標大喬才是。

    相比於界大喬,標大喬一回合可以給多個人貼樂,當然前提是有足夠的方塊或隊友的保養。

    界大喬一回合只能發動一次技能,相對的追加了幫隊友解樂的效果,可玩性有所提高。

    總體強度跟標大喬差不多,但遊戲體驗比標大喬要好。

  • 6 # 山賊王我愛羅

    玩三國殺也有六年了,本人還是有一定的經驗的。首先我們先來看下界大喬的技能,

    透過技能我們可以看到界大喬能夠很好的控制回合外手牌的數量,足夠的手牌量配合流離大大的增加了回合外的防禦力。切如果運氣不是很差基本能保證每回合可以樂一個敵對勢力的英雄,的確是能讓對手感覺到界大喬的噁心程度。

    然後我們也要了解到界大喬的攻擊性其實並不高,算是輔助流武將。需要輸出流或者過牌量較多的隊友配合才能發揮她的優勢。如果敵對英雄能夠很好的控制她回合外的手牌量,加上她運氣再差點很容易變成防禦很強的白板。而且三國殺現在新出武將越來越強力變態,相對於很多回合外防禦較強的英雄還是能夠控制的。而過牌或者技能強勢的英雄天過一回合打出的收益要相當於她幾回合的輸出。對局中界大喬的嘲諷度也挺高,所以我覺得界大喬非常適合二二或者三三的對局,八人身份類表現只能算中等。

    有喜歡三國殺的夥伴可以加我一起玩,我玩的是手殺移動版, 最後說一下三國殺在我看來沒有最強的英雄只有最強的配合(套路)以及“運氣”。

  • 7 # 逐鹿遊戲頻道

    說實話,如果你感覺界大喬影響破壞玩家體驗,那比她更噁心的武將豈不是要回爐了。

    經過改版後的徐晃,對於一個卡牌遊戲來說,卡牌肯定是最重要的,沒有卡牌,你武將再強也是白搭,徐晃基本上是透過斷糧來達到和樂不思蜀一樣的效果。

    另外一個就是拼點扒牌類武將,比如王朗,一個很強勢的武將,拼點可以一拼三,而且基本上都是他摸牌,你棄牌,就是大大拉開你們的牌差,沒有了牌,也就自然沒得玩了。

    如果把大師(魯肅)和關索來跟界大喬比,你感覺哪個更加令人討厭。

    關索的強度,不可估量,可以說是嘲諷度極高的一個武將,如果能夠熬過前期,後期基本成神,一個打七個了不是吹的。

    再說大師,換牌也就屬他一個人可以做到了,一句“合縱連橫,方能以弱勝強”是不是總是給你留下陰影呢?

    這些武將哪個沒有界大喬影響遊戲平衡,要我說,大嘴(袁紹)才是真正影響平衡,上來沒出牌,就被大嘴一通亂擊直接帶走了。

    個人觀點,不喜勿噴。

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