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  • 1 # 小凡體育

    本人兩款遊戲都接觸過,單論戰術性我認為是彩虹六號戰術性更強。

    如果你兩款遊戲都玩過,那就會發現雖然都是FPS遊戲,但兩者之間在玩法和思路上還是有很大區別的。

    兩者在玩法上相比,CS顯得更加“傳統”,大部分武器使用腰射、主副武器加刀和雷這些“基礎裝備”,相對簡單的地圖使CS這款遊戲更多的是真刀真槍地幹。而彩六顯得更加“現代”,瞄準鏡的使用,幹員的技能,地圖一般都有2或3層甚至更多,可破壞的牆壁、天花板都增加了彩六遊戲中的不確定性。

    在思路上相比,CS偏向於配合投擲道具來進行攻點和守點,基本有著固定的點位。彩六因有無人機和監控,遊戲前期更偏向於資訊的收集,並且因牆壁的可破壞性使彩六基本沒有固定的點位,更加考驗隨機應變的能力。

    兩款遊戲都是經典的射擊遊戲,機制的不同使CS上手較易,娛樂性更強。彩六上手更難,戰術性更強。綜合來講,彩六意識>槍法,CS槍法>意識。

  • 2 # 吃瓜萌新弱小無助

    沒有可比性,彩虹六號更強,雖然CSGO武器選擇比彩虹六號多,但是彩虹六號不同的角色有不同的技能,那就意味可以有更多的進攻和防守方式選擇,其次彩虹六號相當一部分牆體和道具建築是可以破壞的,意味著可以改變地圖格局,而CSGO的地圖是固定的不可破壞的,角色也沒有特殊技能都是一樣的。

  • 3 # 我會神仙術

    彩六毋庸置疑戰術性更強

    R6的每款槍你都可以自定義倍鏡和槍械裝置,給了玩家更多的發揮空間

    CSGO就不必多說了,不可自定義,有鏡的槍械就那麼幾把

    在玩法上,R6可以擊碎門板,安裝鐵板,盾牌,加上手榴彈配合,跑步,無人機,各種角色獨特的技能

    所以R6更符合現代化或者是未來的作戰

    在CSGO中你可能會被職業哥暴打,毫無還手之力

    而在R6中,只要你熟悉了遊戲玩法,就可以透過各種敲窗,敲洞偷襲而打敗職業哥,即使是槍法極爛的小白都可以打贏職業哥

    所以R6戰術性更強,玩法更多

  • 4 # 綾波麗的微笑2

    真的是彩六的戰術性更強,彩六是為數不多的立體攻防5v5的競技遊戲,加上彩六有技能運用和牆壁強化的遊戲機制,比csgo的打法多多了

  • 5 # 鐵幕蒼穹

    兄弟一個80年代的遊戲能突突就不錯了,要什麼腳踏車?再遇上一個連3都不會數的G胖老闆,你覺得會有什麼創新嗎?採六才是幾年前的遊戲有更多的玩法在現代快餐經濟的影響下是必然的!

  • 6 # 泡麵君666

    我FPS真的是全都玩,戰地系列,cod系列,守望先鋒,CF,CSGO,彩六,所以說沒什麼可爭論的,玩csgo因為大傢伙都是人才,個個說話都含金,快樂,彩六多數一個人玩,而且平時玩美服多一點,華人基本很少,所以基本一個人對於遊戲性,彩六就好比血緣,黑魂,仁王,只狼一類的FPS遊戲,勸退新手第一FPS,當然csgo也可以,但是隻要當年有CF之類的鋪墊,往往都不會太賴,彩六說實話,更適合喜歡冷靜的,一個人的玩,所以說CSGO都是樂觀玩家,彩六多數就和DC黑暗風一樣,比較孤獨,彩六玩家註定孤獨實錘了

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