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這英雄玩著蠻順手。
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  • 1 # 藍瘦香菇小夥子

    前期:日蝕-狂暴雙刃-神速之靴 速度對於戰士型英雄來說是非常重要的,特別是前期可以更好的讓其去支援隊友,所以神速之靴是必出的,日蝕和狂暴雙刃則能很好的提升曹操的輸出能力,並未下一步的出裝做準備。

  • 2 # 立刻就會給

    曹操這個英雄作為一個戰士,講道理來說這個版本還是很強的。他一般只會作為上單和打野,相對來說曹操一般都是上單,有時候也會作為打野。

    先說說作為上單吧!作為上單就是要肉也要有一定輸出,一般來說都是半攻半肉型的,除了一些局勢特定要求,比如你方夠肉,缺輸出,你多出一些輸出裝;如果你方輸出夠,而是缺前排肉,你就多出一些肉裝吧!這是一個大體思路。我先說一下我曹操玩得也不是很多,說一說自己出裝思路吧!作為上單一般來說要抗壓,一般都是1打2,前期以混為主,線上不要先死,所以一般先出一個抵抗之靴,一是可以減少控制時間,二是跑得快,配合曹操位移,前期還是不容易死的,然後第二件可以出一個暗影戰斧,作為上單要有一定輸出,而暗影戰斧作為一個切脆皮很好的攻擊裝,很適合曹操,第三件可以出一個冰痕之握,這個裝備算一個半肉半輸出裝備,還可以減速,很利於曹操切後排;第四件和第五件就得出一些肉裝了,因為遊戲進行到這,對面輸出有一定裝備了,你不夠肉,作為戰士也容易被秒,這兩件裝備一般是魔女鬥蓬和反傷刺甲,這兩件裝備一件極大提高了你的魔法抗性,一件極大提高了你的物理抗性,很好的兩件裝備;至於最後一件裝備,看局勢吧!需要輸出的話,補個破軍或者破甲弓,需要肉的話,補個不詳或者霸者即可。

    如果曹操是來打野的話,第一件先出一個打野裝,巨人之握,因為曹操作為一個戰士挺需要肉的;接下出裝跟上單差不多,抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲,打到後期可以把打野刀換成破甲弓或者破軍。

    其實每一個英雄的出裝都不規律,我這裡說的也只是一個大概思路,也就是普通局下的出裝,具體的出裝自己還是得結合局勢來出,比如對面沒有法師,5個物理型英雄,你就完全沒有必要再出魔抗裝,堆護甲即可。如果對面有三個及其三個以上法師,你就把三個魔抗裝都出完。王者榮耀這個遊戲,不僅要看技術,還得看自己的思路和大局觀,要懂得結合局勢和陣容出裝備,這就是我自己的一些思路,希望對大家有用。

  • 3 # 午夜奢華

    曹操順手?為何不試試鎧,你會玩得更順手。

    鎧剛出時叫做低配版曹操,現在鎧加強了,曹操叫做替補的鎧。

    曹操有兩個小技巧:1是1技能釋放過程中可以放技能,不用等到人落地就可以放,所以很多高手的曹操有1技能瞬間3連發。2是曹操的所有技能都可以取消普攻後搖,也就是我們常說的2秒10刀。具體就是1a1a1a3a2a,每下技能中可以穿插一下普攻。

    出裝:暗影戰斧,韌性鞋,暴烈之甲,不死鳥之眼,破軍,賢者庇護。

  • 4 # 阿旭丶邊路戰神

    銘文推薦:異變*8、禍源*2、狩獵*10、鷹眼*10

    這套符文是以百穿為主,前期100穿透能夠給給對方造成不少傷害。禍源增加了暴擊率,讓曹操能夠更加有機率出暴擊。至於不用十個異變是因為八個異變也足夠湊到百穿,所以剩下兩個空位可以給禍源。狩獵跟鷹眼就是常規的百穿配置。

    裝備:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、反傷刺甲、不死鳥之眼、破軍

    曹操三刀流的核心裝備是暗影戰斧、宗師之力跟破軍。暗影戰斧是輸出戰士必備的裝備,有冷卻縮減,有破甲,有攻速,增加屬性比較全面。宗師之力配合曹操的普攻能夠在技能使用之後打出更高的傷害。

    曹操畢竟是打對抗路,所以要出一個護甲增加抵抗能力。反傷刺甲在滿血狀態可以在大招的支援下跟其他對手硬抗,只要對方沒有回血,那麼可以用血量壓制對手。

    連招:二技能+一技能+普攻+一技能+普攻+一技能+普攻+二技能

    曹操二技能是有減速效果,所以先手用二技能減速控制對手,然後貼臉一技能輸出。曹操一技能是有三段攻擊,而且不用連續放,可以用普攻銜接。在一技能空隙用普攻銜接可以更加有利的讓輸出更加飽和,同時觸發宗師之力的效果。最後用二技能可以做到斬殺,也可以進一步限制對手行動。

  • 5 # 霜之輪迴

    曹操是一個十分強力的英雄,雖然曹操很強,但是操作難度比較高,不是很適合新手玩家使用,曹操也是一個比較冷門的英雄,出場率並不高,但只要遇上了基本就是一個大神玩家。

    第一件 抵抗之靴,之所以第一件出鞋子,是因為在前期,你能更快的支援隊友,和更快的上線都是取得勝利的關鍵。曹操因為開大招,容易被控制,所以抵抗之靴能減少敵方人員的控制。並且還加一百一十法術防禦,對於曹操就很值了。

    第二件 紅蓮斗篷,紅甲被動被多少英雄青睞,每秒身邊敵方英雄造成(一百+英雄等級到四級)前期是價效比較高的裝備,無論是對線,還是打團,都大有益處。紅甲加生命一千二百,加護甲二百四十,最重要的是紅甲能讓自己在戰場上,更久的生存下去,再加上大招就是,不倒翁。

    第三件反傷之甲,反傷提供了自己物防的同時,還會將自己所受傷害的百分之十五回敬給敵方。對於對線時和單挑都是很好的一件裝備。此裝備能讓自己更好的切死對方射手,出這件裝備對敵方射手造成壓力。

    第四件破甲弓,破甲弓這一件裝備,是為了打肉,同時也是為了能有效,帶走敵方輸出。並且又增加百分之十的冷卻,合了破甲弓對於坦克會有一定的殺傷力,如果是暗影戰斧,就不行了,後期敵方裝備起來了,你有暗影是不夠的,能持續造成傷害的還是破甲弓(因為這是它的專職)。

    第五件魔女斗篷,魔女斗篷的被動實在讓法師難受,每隔一段時間就會獲得法術防護罩,對於減免法術傷害非常給力。並且出魔女的防傷害比振興之鎧,足足高出一百二十多點法抗,雖然振興屬性多,但不耐操。脫戰是有回血,但對方會讓你脫戰嗎?瞬間被秒很尷尬,但魔女能讓你活的時間更長。

    第六件破軍,為什麼出破軍不出復活甲。首先復活甲雖然能復活,但自己傷害不夠,打不出傷害敵方又強吸血,打團會打的太久。不過當你出了破軍就不一樣了,敵方生命值低於百分之五十,自己傷害就提升百分之三十。所以不但要有肉,也要有一定輸出才行。

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