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  • 1 # 快遞小哥愛吐槽

    VR(Virtual Reality,虛擬現實)是一堆點和線所組成的,雖然是一堆線和點所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現實。在網路上,虛擬現實的聲音可做到環繞的效果,讓聲音來表達物體的方位,所以虛擬現實在網路方面的應用相當廣泛,例如,教育方面,可以模擬物體的運動,星球的執行和飛機的模擬飛行;建築方面,可以讓買方知道房子建好時的實際的樣子,不會買了房子之後才拼命後悔;而在娛樂方面更是有更好的效果,特別是現在的遊戲。VR主要有三方面的含義:   第一 虛擬現實是藉助於計算機生成逼真的實體,“實體”是對於人的感覺(視、聽、觸、嗅)而言的;   第二 使用者可以透過人的自然技能與這個環境互動,自然技能是指人的頭部轉動、眼動、手勢等其他人體的動作;   第三 虛擬現實往往要藉助於一些三維裝置和感測裝置來完成互動操作。近年來,VR已逐漸從實驗室的研究專案走向實際應用。目前在軍事、航天、建築設計、旅遊、醫療和文化娛樂及教育方面得到不少應用。在國內,有關VR的專案已經列入計劃,VR的研究和應用正在全面展開。   虛擬現實(Virtual Reality),簡稱VR或稱靈境技術,實際上是一種可建立和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統。此種虛擬世界由計算機生成,可以是現實世界的再現,亦可以是構想中的世界,使用者可藉助視覺、聽覺及觸覺等多種感測通道與虛擬世界進行自然的互動。它是以模擬的方式給使用者創造一個實時反映實體物件變化與相互作用的三維虛擬世界,並透過頭盔顯示器(HMD)、資料手套等輔助感測裝置,提供使用者一個觀測與該虛擬世界互動的三維介面,使使用者可直接參與並探索模擬物件在所處環境中的作用與變化,產生沉浸感。VR技術是計算機技術、計算機圖形學、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術、微電子技術、多媒體技術、資訊科技、立體顯示技術、感測與測量技術、軟體工程、語音識別與合成技術、人機介面技術、網路技術及人工智慧技術等多種高新技術整合之結晶。其逼真性和實時互動性為系統模擬技術提供有力的支撐。它同時具有沉浸性(immersion)、互動性(interaction)和構想性(imagination),使人們能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有互動效能多維化的資訊環境。   沉浸性是指使用者對虛擬世界中的真實感,此種真實感將使使用者難以覺察、分辨出其自身正處於一個由計算機生成的虛擬環境中;互動性是指使用者對虛擬世界中的物體的可操作性;構想性是指使用者在虛擬世界的多維資訊空間中,依靠自身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。研究和開發VR技術的根本目的旨在擴充套件人類的認知與感知能力,建立和諧的人機環境。    VR技術是系統模擬中新興技術之一,它實際上是一種採用計算機技術製作模擬的假想世界的技術,採用計算機產生一個被模擬世界的動態、三維視覺環境,使操作者產生一種身臨其境的感覺。採用此項新技術,參與者使用硬體,如鍵盤、資料手套、三維滑鼠器、跟蹤球、操縱桿、空間球、眼球跟蹤裝置、超聲波頭部跟蹤器、頭盔顯示器、攝錄影裝置、大螢幕彩色投影機、立體護目鏡、音響、耳機、語音識別與合成裝置、工作站及資料服等以獲得所需的感知,來體驗計算機世界境況。

  • 2 # 大自然的種樹者

    VR技術有利有弊,有好也有不好之處。我本人不喜歡VR因為它把人變得越來越懶惰了,是我們天天沉浸在虛擬的世界中,讓我們逐步的麻木了自己,讓自己和廢物一樣,這樣對自己真的非常不好。就像微信和QQ的出現,本來可以約一約的,但是有了這樣的聊天工具,人就不願意再出門相約了,所以嘛我真的不太喜歡現在的高科技,雖然我也用。但是感覺沒辦法

  • 3 # 青亭網

    一、你曾經是否有過這樣的夢想?

    每次在我和朋友聚會,很多人都會問我同一個問題:“你喜歡VR 嗎?”老實說,我自己的回答是肯定的,但是真並不代表所有人都和我一樣。為什要喜歡VR?要想回答這個問題我想還是需要從“夢想”開始講。

    我這裡我這裡所說的夢想,是指那些你曾經有過但是現在已經被拋到腦後的事情。相信很多人會有這樣的回憶,在暑假的某一天裡,你盤著腿坐在大屁股電視機前,電視裡放的是一個在現在看來幼稚到極致的動畫短片。也許此時你正看的是《蠟筆小新》,也有可能是《海綿寶寶》,亦或是《葫蘆兄弟》?不管你的童年時誰陪伴你走過來的,但是你的心底知道現在還以讓記著這些人物形象——並十分希望成為它們世界的一份子。

    的確,劇集中的一切都是美好的,因為那壓根就不是真的。哪怕你小的時候是那麼確信奧特曼是真實存在的,甚至還拉了幾個小夥伴玩起了奧特曼的真人扮演遊戲。回想起小時候對於一步動畫片的痴迷,絲毫不亞於那些基督教或者佛教的教徒們。

    然而,隨著年齡的增長,我們開始變得明事理了不少,我們開始區分善惡真假。邏輯思維告訴每一個長大了的小屁孩——你小時候所向往的所有虛幻的美好都是一坨shi!

    大多數人中總會有幾個個例,一般大人們會叫他們“老小孩”或者“老頑童”。這其實是一個貶義詞,年過中年卻還是玩性不改。因此,很少有人願意和他們去交往。但是,也有不少人是因為保留著“老小孩”的思想而一舉成名。比如說日本動漫大神手冢治虫。

    一般來說,將不靠譜的夢想付諸實際往往是我上面提到的兩個例子中後者比較擅長的。“咋樣能進入到虛幻世界?”這個想法隨著年齡的增長從未被抹消掉,反而成為了那些人前進的動力。VR只是實現這個想法的其中一個手段而已,這正是我喜歡VR的原因所在。

    二、VR能實現什麼?

    身臨其境,這個詞對於接觸過VR的人來說不會陌生。如果說手機、電腦讓你得以透過螢幕窺視到一個完美的全新世界,那麼VR將可以把你直接拉進這個世界,並讓你成為其中一員。

    動畫電影《刀劍神域》相信不少人都有看過,在那裡面主人公桐人透過一款神經連線裝置進入到了遊戲世界之中,並開始了一段神奇的旅程。這裡的神經連線裝置就是VR裝置的最終形態。所以,你或許已經猜到了,VR裝置被運用最廣泛的地方就是遊戲領域。從2014年首臺VR頭顯Oculus問世後,VR行業可謂是經歷了大起大落的發展過程。現在,像《星球大戰》、《星際迷航》、《蝙蝠俠》等這樣的好萊塢大作已經有了很好的VR體驗版本,除此之外,《輻射4》、《生化危機7》、《毀滅戰士》等一系列遊戲大作的VR版本也已經陸續推出。

    也就是說,你想進入到《生化危機》的末日之戰和女主來個驚世組合的想法並非臆想。藉助VR你就可以實現。所以,我可以很肯定的告訴你,進入到虛幻世界並不是一件無法想象的事情。

    三、現在的VR

    VR是哈?我聽到最多的答案是眼鏡。VR技術其實並沒有想象中的那麼簡單。要想成功的將你帶入到虛擬世界之中,首先我們需要一臺計算能力強悍的PC主機,他就像是VR系統的中控中心,實現一切虛擬空間的繪製以及虛實結合的把控。

    其次,如果你不想在虛擬世界中當個殘廢那你一定還需要一對VR控制手柄,有了它你才算在虛擬世界有了一雙手,吊打敵人這種事也就不是事了。除此之外你還需要可以運營VR內容的平臺,目前最大的要屬Steam VR和Oculus,當然國內也有不少還不錯的VR平臺。

    這就是一套VR裝備的基本組成,有了這些你就可以開始一次最基本的VR體驗了。當然,如果你還想將全身帶入虛擬世界,或者撩個遊戲中妹子裙子啥的你就需要一些力反饋的裝備了,而要是想大範圍走動就需要一個大空間追蹤的系統......總而言之,隨著你對體驗真實感的不斷提升,VR系統的升級也會不斷進行。從個人VR系統到大型空間VR系統,其提供的體驗感受也會不盡相同。

    四、下一代計算平臺

    VR是下一代計算平臺,不少人都這樣講。因為VR能做的事情太多了。目前VR技術在醫療、汽、教育、軍事等領域的應用案例已經多的不計其數。你可以坐在家裡來一次說走就走的旅行,你也可以瞬間和遠在千里之外的朋友來一場真假難辨的歡樂paty。隨著VR技術的不斷成熟,VR將為人們搭建虛擬世界的全新舞臺。

    當然,現在VR還達不到像《駭客帝國》的那種效果,畢竟現在VR無論從硬體還是內容層面都處在初期的儲備階段。如果和手機行業做個類比,現在的VR應該還處在功能機的時代吧。

    所以,對於這樣一個有著巨大千裡的技術,你是否願意花費時間去等待它發展到你想象中的樣子呢?或許5年、10年或許更長,唯一確認的是至少它圓了最初那個夢想~所以,你是否會喜歡上VR,亦或乾脆投身其中?還是那句老話,仁者見仁智者見智吧!

  • 4 # LJ最愛牛肉

    有些喜歡,是從認知開始的,在我沒有接觸VR之前,我也不知道自己是否喜歡VR,當第一次體驗VR的時候,好像我的腦海中,有個聲音告訴我:“恩,我很中意它”,現在已經成了我休息時候的必備品了,躺在家裡看電影,戴著VR眼鏡去玩吃雞遊戲,已經成了日常生活,確認過眼神,恩,就是VR

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