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  • 1 # 胖哥遊戲說

    相信很多玩家還記得在魔獸世界懷舊服開放第三階段沒多久就出現了風劍術士,當時很多玩家都認為這是BUG,因此也引發了很多有關風劍職業限定方面的爭議,隨著爭議越來越大暴雪也緊急釋出了藍貼表示法系職業拿風劍並非BUG,隨後玩家們便開始期待更多的拿風劍的法系職業出現。

    風劍法師近戰傷害“爆表”

    在懷舊服黑翼之巢開放幾個CD之後,目前懷舊服中拿風劍的法系玩家也越來越多,比如日前某伺服器中的一名部落法師玩家便如願以償地拿到了風劍。單純看屬性的話,風劍是一把徹頭徹尾的物理職業武器,因此法系拿風劍最大的價值往往就是外觀和橙色品質,然而風劍的特效擺在那裡,於是拿到風劍的法系玩家們便開始嘗試近戰輸出。

    上圖是一名風劍法師玩家的近戰傷害測試結果,可以看到透過400次平砍之後,風劍的觸發了65次,觸發率達到了16%,雖然法師的近戰傷害非常低,平均一次也只有60左右,但是風劍的特效傷害卻是很高的,而這還是沒有BUFF的情況,如果法師吃上各種世界BUFF以及藥水合劑的話,相信傷害還會有顯著的提升。

    當然風劍法師的近戰傷害再怎麼“爆表”,顯然也無法超越真正的近戰職業,但是不可否認,在擁有風劍的情況下,法系職業又多了一種新的玩法——“甘道夫”玩法,或許隨著玩家對法系風劍的不斷開發,會有越來越多的法系職業選擇使用“甘道夫”玩法,比如一名風劍術士,一邊丟瞬發技能,一邊拿風劍砍人,想想都來勁。

    顏值比屬性更重要

    其實從風劍術士和風劍法師相繼出現在懷舊服中也可以看出來現階段玩家對遊戲內裝備追求的不斷變化,玩家們往往不會為了提升而追求某件裝備,反而更願意為了顏值和稀有度買單,這也是玩家在魔獸世界正式服薰陶下的結果。就像正式服玩家常說的那句話:“強不強只是一個版本,帥不帥才是最重要的”,可見在很多玩家心中裝備永遠會過時,而外觀確不會。當然鑑於懷舊服中稀有裝備的價格實在太高,所以這種單純為了外觀的玩法也僅僅適合“土豪”玩家。

  • 2 # 搬磚暗夜男

    前幾天看到風劍不限制職業的文章後,各種貼圖,法師,術士拿著風劍站街。

    我的第一感覺是博眼球!

    畢竟很多人覺得稀罕,不是說左右臉上寫了固定職業嘛,但是有人說包裡有就能接任務。

    關於題主說的法師拿風劍傷害爆表,感覺這也是起鬨的說法,再怎麼爆表能有多爆表,還有就是覺得沒必要,真要拿個風劍去進副本上去砍,隊伍可能都沒人要。感覺就像是盜賊也可以弄一套特定裝備去當T,有這個必要不,人家戰士,熊好好的t不要,要你個盜賊T幹嘛。

    不過肯定會有人去試試玩,或者土豪的快樂我們不懂。

    這就跟本來打鳴的事是雞做的,鴨非要去打鳴。

    以上觀點純屬個人觀點,不喜勿噴

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