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你們覺得象棋的大子少不少,就車馬炮三種,無非添個兵卒,有沒有必要再添一個或兩個大子?我也只是好奇
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  • 1 # 生命是個過程

    是的!象棋子力太少易學難精,趣味性不夠了,是時候物件棋的子力和走法進行一些改進了。

    象棋的缺點是容易進入僵局局面,子力又少,兌掉幾個大子就容易形成和棋。令象棋初學者最討厭的是互不相讓不變作和,在專業棋手比賽中也經常出現不變作和現象。出現這個現象最根本的原因就是雙方子力太對稱,進取的路線較狹窄,象棋應該增加子力和棋局線路。

    象棋是中國的國粹,不可以從根本上改變象棋的玩法,一切的改進都應該遵循原有規則,改進的目的是增加樂趣和研究的空間。

    象棋可不可以增加子力預備隊?比如暗車、暗馬、暗炮?當然不必增加六條線路,否則同樣是太對稱了,增加兩條線路就可以了,一邊增加一個暗車和一個暗兵。那個暗車設定為可以變動的後續部隊,平時當作車來使用,防止對方快速進入底線發起進攻,必要時可以變身為其它的大子,它在變身之前只能橫向移動而且是無敵的,觸發它變身的因素是己方的兩個大子全都被吃,比如雙車沒了那兩個暗子就是兩個車,雙馬沒了就是兩個馬,雙炮沒了就是兩個炮。暗兵是鐵兵,當暗車觸發變身之後,該方的暗兵可以直接把對方的暗兵吃掉,變成過河卒子,這個卒子過河後可以前進也可以後退,但不能回家,目的是增強弱勢方的進攻能力。這個方案會造成雙方集中兵力從中路強攻,中間相位應該增加一個什麼東西才好吧?我覺得可以增加一個不可以出宮的兵,它可以在宮裡前後左右移動,它是宮裡的禁軍。

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