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1 # 凡先生有話說
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2 # 遊久電競
鍊金在最近幾個版本 不是非常強勢。而且自這個英雄出來之後,其實因為他的侷限性所以在賽場上也不經常出現。早先看過Shy的上單鍊金在帽子科技槍,E一下AD可以半血。但是之後就沒有什麼表現了。主要是前期線上過於弱勢,中期的優勢又體現在單帶,團戰沒有鬼步很容易別風箏到死。而且有沒有其他上單那種強勢的開團或者是穩定的控制。所以一直沒有經常在比賽中大火起來。
之前幾個版本有看到過三黑暗封印打前期的打法。就是不停的買黑暗封印,增加基礎屬性的同時,還能延長藥劑的時間。可以輕鬆幫助鍊金度過前期。中期如果混到人頭,那法強的疊加可以讓鍊金傷害提升好幾個檔次。
總的來說,鍊金在前期對線時應該多猥瑣,以發育為主。等到等級提升之後,擁有一定的基礎裝備就可以瘋狂帶線。因為鍊金比較能跑,所以可把線帶的很深。一般沒有三個人來抓鍊金基本抓不死,這個時候隊友就可以利用鍊金拉扯出來的空間,幹很多事。比如推塔,控制野區視野,拿野區資源。但是路人局不一定有這樣的溝通。所以這也是路人一直不火的原因。
另外還有一種送死流鍊金,就是前期一個人直接去對面基地斷兩路兵線。雖然前期很容易死,不過因為你都在基地斷兵了。所以來抓你會消耗大量的時間。你們的打野能在前期幹很多事。這種打法唯一的缺點就是,前期戰績會比較難看。而且如果是對面是妖姬,小魚這種中路。你就要小心使用這個戰術了。一旦把殺人書送起來,你隊友就沒發玩了。
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3 # 老吶n
鍊金是遊擊之王,想要玩好鍊金首先要深刻理解十六字方針。六級以後要有跑遍全圖的意識,不懂這個的統統不是好鍊金。所以淨化加疾跑是唯一合適的召喚技能,其它全是扯蛋。前期腐敗藥水指環王三速鞋,然後轉冰杖,此時基本已成不死之身。只要狀態全滿,五個抓你也很難抓死。你如果大局觀不錯的話,敵人將對你恨之入骨,卻又無可奈何,這種感覺非常非常爽。後面裝備一般是視戰局需要出正義榮耀、傳送門、大面具、鬼書、莽甲等。帶線突襲就不說了,有了傳送門的鍊金推塔飛快。開團基本打法為:開毒開大疾跑e既定目標W阻斷支援淨化脫離戰場,然後你會看到許多很有意思的事情……嘿嘿,對於鍊金,沒有做不到,只有想不到!
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4 # 安安他三叔
1級就偷偷跑到對面基地斷小兵,等級高了以後以後再去,前中期可以圓形鍊金,根據野怪的位置繞圖,刷野怪,斷兵,騷擾別人發育,天賦帶風騎,技能急跑閃現 裝備鞋子 正義榮耀 面具 冰仗 另外2件出肉出法強都行
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首先召喚師技能建議帶疾跑閃現。技能要主升Q,1級建議學E,如果1級對面上前就是幹一個E就甩進你的兵線後面,不過前期容易被打野針對,控制好兵線。在遊戲中期階段時光杖和三速鞋是非常好的選擇,這樣子你就有了足夠的浪起來的資本了,可以積極參與gank,利用E過肩摔與W超級粘合劑的限制能力,幫助隊友完成擊殺。 在團戰中,利用高速的移動力,選擇合適的時機將對手走位較差的非坦克英雄丟到己方陣地完成擊殺,幫助隊友獲得團戰勝利。第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。 第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出 第三,跑。開著毒。衝擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收穫。鍊金是屬於那種大後期,前期技能等級不高,裝備也沒成型的話,鍊金是很費的,所以前期鍊金的唯一任務就是發育。前期配合大招可以適當的斷兵線,鍊金沒人追你的話,你的輸出就體現不出來。前期猥瑣一點,中後期你會是所有人的噩夢。