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射速比狙快比自動步槍慢,有這種獨特的狙擊槍類別嗎?
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  • 1 # AiaIone

    現實中呢,是沒有的,狙擊手,顧名思義是遠端打擊某個目標或者支援行動的個體小組,手中的狙擊步槍很精準,比步槍也要精準,射程也很遠,至於你說的全程用狙的部隊嘛,這個沒聽說過,但是有專門都是狙擊手的連,營一級的單位。再說一下衝鋒狙,狙擊槍的初衷就不包含了這一點,美國的m110,中國的qbu88。雖然是半自動,但是我估計沒幾個士兵用它們去衝鋒的。狙擊槍是精密武器。你可以玩一下戰地二。這款遊戲雖然05年出的,但是非常真實,狙擊槍有射程,有彈道下墜,有風偏,還有提前量。對於狙擊手的電影,你可以看看生死狙擊,。現實跟遊戲很不同。以上回答僅供參考。

  • 2 # 遠離家鄉的王小胖

    有啊,執行特種任務的狙擊手啊!正常情況下2-4人一組至少兩把狙擊槍,人多時還會有一個小機槍。不正常時,例如二戰歐洲戰場後期,德國散佈了大量狙擊手,都是單兵作戰目的是狙殺敵方要員和製造恐慌。

  • 3 # 鋼鐵夙願

    現實中並沒有。

    首先是戰術因素。狙擊槍這東西的優勢顯然是遠距離,遊戲裡拿著狙擊槍去打近戰堵運氣拼技術,可以。但是現實中你是在拿僅有一次的生命做這件事。還肯做,只能說是尋死了。

    其次是人員因素。不懂軍事的也知道狙擊手訓練遠超一般士兵。既然這些士兵要如此艱苦的訓練,那自然是要他們做一些普通士兵做不到的。普通士兵做不到什麼呢?當然不是對著100米外點射或者對著20米外掃射。是1000米外精確擊殺。

    最後是成本。狙擊槍非常規。中國新出了一把狙擊槍被戲稱為26式,原因就是據說採購單價26萬。相對於採購單價幾百幾千的突擊步槍來說,簡直是要了軍費管理人員的老命。這麼貴的槍,也根本做不到大批次裝備。自然也就很難做到“部隊”。

    補充一點就是,現實當中,並非只有狙擊步槍才能做“狙擊”這件事。比如中國著名的狙擊手張桃芳(篇幅問題,具體情況請自行百度“張桃芳”)。

  • 4 # LaiJC

    狙擊手做任務時 埋伏在一個最佳潛伏區可能長達好幾天 為的就是一擊斃命 作為狙擊步槍可不是一般的槍械 它需要精心的除錯與配置 不可能像電影中 立刻在現場組裝除錯都不用然後一槍斃敵 劇烈的運動與衣服的摩擦都會導致狙擊步槍的精度降低 需要重新除錯 所以遊戲歸遊戲 電影歸電影 現實就是現實

  • 5 # WAITwind

    我覺得我有發言權

    真正的作戰小隊是6-8人組成

    通常分為狙擊手 突擊手 偵察員 排爆手

    同時按任務不同 可調理多出或者隊伍內協調出機槍手

    一般狙擊手不安排觀察員 狙擊手一般兼顧了觀察員

    所謂的風向 標尺既為特殊環境或者射程超出時會考慮

    狙擊手打不到致命部位一樣不能完成一槍斃命

    而步槍手由於突擊手可以進行掃射

    所以你一個狙擊手在突擊手面前玩什麼都是要死的

    最簡單的一個 戰狼的鏡頭 吳京手槍提槍上膛你就可以看得出來 真正的狙擊手再快也需要瞄準時間

    而步槍手不用 由於子彈多 可以進行近距離的快速掃射這叫抵近射擊

    狙擊手什麼時候移動位置? 當然是自己覺得暴露的時候 不要猶豫 快速轉移

    而且我要告訴你 狙擊手99%都是臥姿射擊

    而且在臥姿前會做大量陣地偽裝 以免暴露

    所以 請不要被遊戲所矇騙了

    在實戰中 只考慮兩種 一是戰術意識 二是自身素質 包括心裡素質和軍事基礎 體能在實戰中只能說全程貫穿 作為最基本不用提的存在

  • 6 # 古越山

    問這問題的就是cf、cs的腦殘玩家,遊戲裡的能當真?何況是這類不真實的遊戲,沒有機瞄,沒有衝刺,沒有戰術臥倒,沒有任何牆和木板可以被破壞,哪怕是炸藥。甚至cf、csgo 都比不上戰地、彩虹六號、Arma這些真實。就更別說現實了。

  • 7 # 紅旗遊戲解說

    很遺憾,現實中並沒有這樣的部隊,由於戰術因素、人員槍械配備等原因都不會是用狙擊衝鋒,因為那樣風險太大,要知道培養出一個出色的狙擊手是需要付出很多的。

    比如我們在《亮劍》中有一段話,李雲龍沒有讓孫德勝連長去參加戰鬥,並告訴他騎兵要比馬重要,在那個年代,一匹馬的價格是很高的,由此也可以說明騎兵的重要性。

    其實是一樣的道理,在穿越火線這款遊戲裡,其實你要是細品,確實有很多的東西不太符合常規,但是那確實是遊戲。

    遊戲中的場景跟現實中的情況差距還是很大的,遊戲能讓我們娛樂,讓我們開心,就是我發的影片一樣,很多影片只要別人看了,笑了我就滿足了,代表我們的努力沒有白費。

    作為穿越火線8年的老兵,這款遊戲就是我的青春,感謝穿越火線的一路陪伴!

  • 8 # 罪影小龍

    胡扯,現實用還要考慮彈道等因素,在穿越裡子彈都是光速。就像你玩狙在cf和在H1Z1 裡面是不一樣的,cf瞄準開槍就是,而H1Z1裡面瞄準頭開槍時有可能打都旁邊。還有槍的射程,cf 的狙不管多遠都能打中,而且在遊戲用你感覺不到槍的重量,現實中你抱著重狙能跑的多快。在遊戲中有天賦,還有英雄級武器,什麼增加子彈數量,什麼爆頭加子彈,現實中哪有。而且遊戲中有血量,步槍3、4下才能打死你,你可以抗一、兩槍把他打死,現實中你不行,先不說你能不能抗,最關鍵的是你能忍住子彈擊中的疼痛嗎?遊戲中有地形,你在高處擊殺了敵人,可以直接跳下去,頂多減20來滴血,你可以跳4次還無事的戰鬥,現實中你跳個我看看。不說了,實在不行你可以讓馬化騰給你搞幾個英雄級的神器狙擊槍。(哈哈,開玩笑。)

  • 9 # 星星墜落的小

    可以做到,但必須要藉助整合式單兵作戰系統,這套系統就是把指揮部提供的戰場資料和彈道計算機的影象透過AR眼鏡呈現給士兵,透過這套系統可以在移動中快速穩定的瞄準射擊,不過最好是選擇半自動或全自動狙擊步槍。

    目前中國正在國內特種部隊和維和部隊中小規模列裝測試,相信未來3到5年可能列裝到全軍。

    同時中國投入大量資金研發生產新型單兵防具,目前最好的防彈衣已經可以50距離抵擋12.7*108鋼芯彈直接命中而不被擊穿。

    當然了,最關鍵的問題是你體力要夠。

  • 10 # 無端

    現在有一種說法叫做狙擊步槍,我一個朋友在部隊,據他說,現在很少有專門的狙擊槍,基本都被步槍代替,現在有一種狙擊槍叫做高精狙,需要至少一個班的人拿部件和零件,勘探地形,測試狙擊手心跳,環境,風速。而且,狙擊槍的鏡子很貴很貴,基本上沒有低於六位數的。出現拿著狙擊槍跑的情況只會在遊戲裡出現吧。電影都不敢拍

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