天賦點分配——逃生者篇在《逃跑吧!少年》的新版本中,設計師們嘗試性的增添了角色和天賦系統,得到了小夥伴們的一致好評。但也有些小夥伴仍存有疑惑,到底該如何分配這些天賦點呢?角色等級和天賦系統被放置在主介面的右上方,相信小夥伴們也都有發現。由於仍在嘗試和探索的階段,目前逃生者陣營和追捕者陣營都只各上線了一個角色。逃生者陣營——失憶者;追捕者陣營——僱傭兵。在後續的版本中,我們會繼續推出新的人物角色,讓大家有更多的選擇。角色的初始等級都是Lv.1,升級後會獲得1個天賦點,上限為Lv.10,對應9個天賦點。當經驗滿格後,當前等級會獲得提升。經驗的來源有兩種:透過遊戲時長獲得和購買部件獲得。失憶者的三個天賦分別是:【機關大師】破解保險櫃機關有20%/30%/40%機率獲得額外50金幣這個天賦對前期經濟的累計有極大的提升,點滿後在解鎖時將有40%的機率獲得額外50金幣,熱衷開保險櫃的小夥伴一場多個200-300塊根本不是事兒。【來抓我呀】擊中追捕者有20%/30%/40%機率獲得30金幣這個天賦的設計偏向於喜歡對抗玩家,在後期保險櫃都解鎖後,透過與追捕者正面硬剛也有機率觸發獲得金幣,可以作為後期經濟來源之一,不過對抗有風險,不是老司機點此天賦需謹慎。【購物達人】購買道具有8%/12%/16%機率觸發下一次購物免費這個天賦有點像是個小驚喜,對於一些昂貴道具的購買非常有幫助,但是由於觸發是隨機的,不一定每次都能用於昂貴道具的購買,建議作為次選方案。逃跑君根據近期來的體驗,比較推薦大家優先點滿【機關大師】,次選【購物達人】,最後點【來抓我呀】。這一套天賦點法更適合前期主動開箱避戰的打法,積攢一筆鉅款後再考慮尋求對抗,做到穩中求勝。各位大神們有什麼不同的看法嗎?不妨來一起討論下。
天賦點分配——逃生者篇在《逃跑吧!少年》的新版本中,設計師們嘗試性的增添了角色和天賦系統,得到了小夥伴們的一致好評。但也有些小夥伴仍存有疑惑,到底該如何分配這些天賦點呢?角色等級和天賦系統被放置在主介面的右上方,相信小夥伴們也都有發現。由於仍在嘗試和探索的階段,目前逃生者陣營和追捕者陣營都只各上線了一個角色。逃生者陣營——失憶者;追捕者陣營——僱傭兵。在後續的版本中,我們會繼續推出新的人物角色,讓大家有更多的選擇。角色的初始等級都是Lv.1,升級後會獲得1個天賦點,上限為Lv.10,對應9個天賦點。當經驗滿格後,當前等級會獲得提升。經驗的來源有兩種:透過遊戲時長獲得和購買部件獲得。失憶者的三個天賦分別是:【機關大師】破解保險櫃機關有20%/30%/40%機率獲得額外50金幣這個天賦對前期經濟的累計有極大的提升,點滿後在解鎖時將有40%的機率獲得額外50金幣,熱衷開保險櫃的小夥伴一場多個200-300塊根本不是事兒。【來抓我呀】擊中追捕者有20%/30%/40%機率獲得30金幣這個天賦的設計偏向於喜歡對抗玩家,在後期保險櫃都解鎖後,透過與追捕者正面硬剛也有機率觸發獲得金幣,可以作為後期經濟來源之一,不過對抗有風險,不是老司機點此天賦需謹慎。【購物達人】購買道具有8%/12%/16%機率觸發下一次購物免費這個天賦有點像是個小驚喜,對於一些昂貴道具的購買非常有幫助,但是由於觸發是隨機的,不一定每次都能用於昂貴道具的購買,建議作為次選方案。逃跑君根據近期來的體驗,比較推薦大家優先點滿【機關大師】,次選【購物達人】,最後點【來抓我呀】。這一套天賦點法更適合前期主動開箱避戰的打法,積攢一筆鉅款後再考慮尋求對抗,做到穩中求勝。各位大神們有什麼不同的看法嗎?不妨來一起討論下。