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1 # 一隻很皮的野生貓娘
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2 # eSportsGuy
雖然很多人一看到騰訊要代理遊戲都會刷一堆騰訊只要錢的梗,但是那只是騰訊過去一些專案pay to win的思路。
在騰訊買來拳頭遊戲之後,從英雄聯盟這個專案中深深感受到了free to play的好處,才有了王者榮耀這種以“公平競技”為口號的遊戲。如今英雄聯盟與王者榮耀給騰訊帶來的經濟收益與社會影響力都是難以估量的,所以騰訊肯定不會再pay to win一路走到黑了。
目前看來,絕地求生同樣是一款具有電競基因、或者說比較講求公平競技的遊戲。對於騰訊來說,遊戲購買+飾品的模式可能更適合這款遊戲。這樣可以培育出更大的遊戲社群,有利於騰訊在電競等方面獲利。
另外,騰訊在TGP升級為WeGame之後,也需要售賣絕地求生、H1Z1、火箭聯盟這樣的優質遊戲來提高平臺的人氣。在騰訊互娛的釋出會上,騰訊官方稱WeGame初期並沒有KPI考核。在騰訊達到如此大規模之後,他們也願意做一些短期不盈利,目光放向未來的專案。
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3 # BK短紀錄片
CJ的時候問過,騰訊沒簽。
能看出來騰訊很想籤,但是為什麼沒簽,我沒多問,將來有機會問問。
還有一點,CJ的時候說沒簽,不代表後面不會籤,談判是一個漫長的過程,而且即使簽了,騰訊的測試又是一個更漫長的過程,這還沒算審批那關,估計今年都沒戲。
大家還是先在Steam上玩著吧,但是網速、加速器,還有遊戲本身最佳化還不穩定,這些都會造成這個遊戲普及的瓶頸。
這對於它的競爭對手來說,是個絕好的機會。
在我看來,《絕地求生》這個遊戲的可玩性很不錯,但是門檻依然很高。
硬體的需求高是一個問題,用槍的技巧需求高,會擋掉很多人,壓槍,遠距離提前量的掌握,子彈的下墜,不同槍的屬性,這些對大多數人來說,挺難的。
《絕地求生》讓我想起以前的《三角洲特種部隊》,地圖超大,大家比眼力,彈道的落點,真是非常像的兩個遊戲,雖然技術上天壤之別,時代也不同。
《三角洲特種部隊》風靡一時,但最終也卡在了這個門檻高的瓶頸上,後來被地圖更小,門檻更低的CS取代。
所以,我覺得如果騰訊不代理《絕地求生》,可能會自己去研發門檻更低的類似遊戲,保留玩法,但把門檻降低。
這在CF上就曾經上演,當年CF就沒有按照CS1.6去設定,而是降低了難度,縮小了高手和新手的差距,犧牲畫質,適應了那個時候的網咖電腦配置,這造就了CF的普及。
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4 # 樓遍天下
沒有騰訊就沒有這款遊戲!我只希望騰訊代理和St沒聯絡,各自管自己的事。如果不給騰訊代理,過幾個月我們誰都別想玩。這遊戲相對有真實感,有關部門絕對會以“血腥暴力”的理由封禁!至於是有關部門主動封禁還是有人要他封禁就另說,所以騰訊代理是必須的,除了騰訊沒人能搞定有關部門。只是代理後我們這些ST玩家不會被騰訊影響到,當然自己要去騰訊平臺的就別到時候黑ST。尤其是用所謂的支援~產。錢愛給誰給誰,每個人自願的。支援騰訊代理。反正我有ST!
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網上流傳:騰訊遊戲 充錢你是我爹 不充錢你是我兒子 騰訊遊戲 抄襲第一 騰訊遊戲很受人喜歡 是因為它的內容多 值得玩 剛開始會提供免費服務 獎勵什麼的 後面就要充錢了 充過錢之後會讓玩家感覺到比其他人優越的成就感 而且更新很及時 只要你有錢沒有什麼不能得到