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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 海哥品遊戲
以上是暴雪藍貼的大概內容,下面海哥來回答下,魔獸世界暴雪藍貼大力整頓懷舊服戰場秩序,“刷榮譽”將被封號,可以改善戰場環境嗎?這個問題。對於這個問題海哥有以下幾點看法。
首先,這個問題就存在錯誤,根據魔獸世界暴雪釋出的藍貼看,並沒有提到封號這一說法,而是說對違規賬號進行相應的處罰。而不是封號。
其次,就算是如問題所說“刷榮譽”將被封號,也要經過一些列的查證才能判定,而不是立刻馬上封號。畢竟遊戲的運營還是要靠玩家的消費來帶動,所以只要沒有過線太多,還是有機會不被封號處理的。
至於,是否可以改善戰場環境?海哥的回答是:可以。原因,就是暴雪的藍貼還是比較權威的,雖然不至於永久封號,但要是真的影響甚大,也會做有期限的封號並消除違規所得到的榮譽或者榮譽清空等處罰手段。
這樣一來,會抑制一些工作室代刷榮譽,或者指令碼刷榮譽的玩家,不敢在明目張膽的,在世界喊話代刷榮譽或戰場互刷等。去掉這些明面上的操作,就會有效的改善玩家在戰場上的體驗,改善戰場環境。
相信很多魔獸世界老玩家迴歸懷舊服的原因都是為了重新體驗當年的玩法和樂趣,既然是重新體驗懷舊服的玩法,這其中自然包含PVE和PVP,在現階段懷舊服尚未開放新副本的時間段中,大部分玩家都發遊戲重心轉移到了PVP上。然而懷舊服中的PVP體驗卻完全可以用非常糟糕來形容。
懷舊服PVP環境令人遺憾在懷舊服僅開啟榮譽系統的時候,大量玩家投身於野外PVP,不過基於陣營平衡性的問題,野外PVP變成了野外PVPPPPP。隨著戰場的開放玩家們終於不用背PVPPPPP了,結果戰場中的環境同樣令人非常遺憾。
奧特蘭克山谷和戰歌峽谷是懷舊服現階段的兩個戰場,先不說聯盟和部落排隊的問題,僅僅是指令碼掛機的問題就足以令人無語,雙方的戰鬥並不是看孰強孰弱,而是看哪一方掛機的少。隨著時間的推移,奧山也漸漸變成了聯盟在白天掛機,部落在晚上掛機,有些比較誇張的場次中掛機角色甚至能佔到全場人數的90%,而除了掛機之外,玩家們還要面對各種YY隊挖坑場,全團下線強制結束等等情況。
當奧山變得滿目狼藉,玩家們打算前往戰歌峽谷的時候,卻發現戰歌峽谷到處都是YY隊,而這些從插隊到探場,頻繁收割散人玩家。偶爾有散人玩家想對抗YY隊,卻發現自己這邊至少2-3個掛機角色。這些YY隊還建立了所謂的大群,大群中每天會發布所謂的暗號,當雙方YY隊不小心碰到一起的時候以“中場搖頭”,“騎馬轉圈跳舞”等等方式對暗號,暗號對上之後便開始非常默契的互刷榮譽。
暴雪和國服發藍貼維護戰場秩序懷舊服戰場的現狀已經嚴重影響了普通玩家的遊戲體驗,因此越來越多的玩家表示不再參與戰場玩法,畢竟就算普通玩家在肝,再努力,在工作室,刷子以及指令碼的面前,這些所謂的努力真的毫無意義。或許是迫於壓力,暴雪在今日聯合國服一起釋出了最新的藍貼,而在藍貼中也針對懷舊服戰場目前的各種影響遊戲平衡的行為進行的說明。說明中包含使用第三方軟體(指令碼),濫用遊戲構架,利用或散播BUG(探場,卡BUG等等方式),以及各種不合理的影響公平遊戲的行為都將受到處罰。
此藍貼一出無疑已經表明暴雪和國服打擊刷榮譽的決心,而國服能夠打擊刷榮譽行為對普通玩家來說顯然是好事,至少可以讓懷舊服戰場有一個比較健康的遊戲環境。當然,我們還是希望國服不僅僅是發一個藍貼出來,還要真正地拿出該有的力度。像一些一週刷一百五十萬乃至兩百萬榮譽的角色。不代練、不互刷、不用指令碼,這些角色究竟是如何在一週刷出如此高的榮譽呢?還是說這些玩家的一天不是隻有24小時,而是48小時乃至更長。如果監管的力度足夠大,查實之後直接榮譽等級清零,相信再也不會有玩家選擇使用不合理的手段刷榮譽了。