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  • 1 # 猩猩愛吃雞

    新的kd值演算法將會在不久的時間上線,也就是總擊殺數除以場次的計算方法,也就是國際服現在所使用的計算方法。與現在和平精英的演算法差別很大。現在的和平精英kd計算方法是擊殺數除以(用場次—吃雞數),這樣的演算法會使得一些kd值很高,出現幾十上千的kd。但是新的演算法到來時,kd值最高也不會超過10的

  • 2 # 請叫我小苟

    新版本kd演算法跟現在的演算法區別

    老版本:對於每一個新的賽季,就會有kd清零的做法,然後對於這個賽季的kd重新計算。

    新版本:新版本kd的演算法就是總的擊殺/總的死亡,即使你吃雞了!kd依然會被除掉,只要版本更新之後,如果你吃過雞,那麼就現在的kd來說會掉,如果你沒有吃過雞,那麼基本不會掉了!

    所以那些幾十kd的大神,kd一定會掉!不知道你明白沒有!我特麼覺得我都解釋得不明白

  • 3 # 背心戰神

    聽說新版的KD演算法要來了,這個是沒有得到官方確認的,目前官方也沒有具體通知與公告進行說明。所以還不能進行新版與舊版KD演算法的區別對比。

    那麼我們就來說說KD的演算法吧。和平精英kda是衡量一位玩家實力的重要標準,一般來說評分越高代表玩家的水平越高,不過很多朋友不知道kda的計算方法:

    KDA: 比較常見的就是英雄聯盟,這裡經常用到KDA,其實和平精英只有KD,沒有A,具體的要看英文解釋。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),A就是助攻的意思,但是這款遊戲沒有助攻,所以只有殺人和死亡率。

    計算方法:擊殺/死亡=KD 如果你一局擊殺5人,你死了一次,這樣你的KD就是5.0評分。KD就是上面的計算公式,只要是算出來就可以了,KD顯示的就是真實的貢獻資料,在遊戲中的表現就可以一覽無餘。

    KD低於2的就說明很菜,每局只能打死一個人,或者是沒殺人,沒太多的遊戲體驗。KD在5左右的,說明你技術很好,意識也很好,每局都可以殺5個或以上。KD在8左右的,說明你是一個神槍手,技術流高手,而且還經常吃到雞。

    KD怎麼提高? 多練技術,預瞄、壓槍、移動射擊、武器切換,遠端爆頭,各方面都需要注意,和強的人組隊,這樣容易吃雞,吃雞次數多了KD提升非常快。遊戲中多殺人,落地之後分析哪裡有人,怎麼才能殺死對手,不管是單殺還是配合包抄,意識一定要好。

    預祝各位早日上戰神喲!

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