首先回答一下題主的問題,雖說現在的小說多數情況以主角取得最後的勝利而結束,但事實上,有些小說也會設計為主角最後失敗了,以悲慘的結局結尾了。
但為什麼說我們現在看小說,通常要以主角獲勝為結局呢?
我們知道小說寫出來最終的目的是為了給讀者看,那無論我們是寫懸疑小說還是玄真小說或是科幻小說,通常最吸引讀者的是裡面那個讓人喜歡的主角人物。
一部精彩的小說通常會為主要人物設計十分多的障礙,如:強大的對手,棘手的難題,讓這些衝突一步步將主角逼上了絕路,那這個過程,讀者與主角感情互通(當然有些小說不能激發讀者情感那就沒有共鳴這麼一說了啊),讀者也是備受折磨,身心受到煎熬,那最後主角被逼無耐,起身反抗最後獲得勝利,這其實是為了讓讀者的情感得到安慰。
像《三生三世桃花裡》在剛開始白淺被封印了法力,對敵人她無力還手,那當時電視播放到這裡的時,網友對電視劇的評價並不高,還有人吐槽說夜華的衣服太難看了,黑黑的一堆。但自白淺從誅仙台跳下後,恢復法力後的她開始了復仇之路,爽翻了的網友立馬評價轉了風向了,不但收視率上來了,而且都誇起夜華好帥,叫起他姑父來了。
這就是為什麼要安排主角獲勝的重要原因所在了。
那當然,也有一些小說是一路苦哈哈到底的,這樣的小說通常來講風險比較大,如果沒有很強的情節設計能力那很容易會被讀者棄文。
也有些小說雖然最後設計主角掛掉了,但是他一定會安排裡面的反派人物同樣也要掛掉。因為只有這樣,才能給讀者一個交待,也讓這本小說有意義。那主角在完成任務後掛掉,注意是完成任務後,那他雖死猶榮,不但不會讓讀者產生失敗感,反而會使感情昇華,有一種不完整的美。
如果親想嘗試著開始寫小說,那就從簡單入手,從寫一篇大滿圓結局開始。
首先回答一下題主的問題,雖說現在的小說多數情況以主角取得最後的勝利而結束,但事實上,有些小說也會設計為主角最後失敗了,以悲慘的結局結尾了。
但為什麼說我們現在看小說,通常要以主角獲勝為結局呢?
我們知道小說寫出來最終的目的是為了給讀者看,那無論我們是寫懸疑小說還是玄真小說或是科幻小說,通常最吸引讀者的是裡面那個讓人喜歡的主角人物。
一部精彩的小說通常會為主要人物設計十分多的障礙,如:強大的對手,棘手的難題,讓這些衝突一步步將主角逼上了絕路,那這個過程,讀者與主角感情互通(當然有些小說不能激發讀者情感那就沒有共鳴這麼一說了啊),讀者也是備受折磨,身心受到煎熬,那最後主角被逼無耐,起身反抗最後獲得勝利,這其實是為了讓讀者的情感得到安慰。
像《三生三世桃花裡》在剛開始白淺被封印了法力,對敵人她無力還手,那當時電視播放到這裡的時,網友對電視劇的評價並不高,還有人吐槽說夜華的衣服太難看了,黑黑的一堆。但自白淺從誅仙台跳下後,恢復法力後的她開始了復仇之路,爽翻了的網友立馬評價轉了風向了,不但收視率上來了,而且都誇起夜華好帥,叫起他姑父來了。
這就是為什麼要安排主角獲勝的重要原因所在了。
那當然,也有一些小說是一路苦哈哈到底的,這樣的小說通常來講風險比較大,如果沒有很強的情節設計能力那很容易會被讀者棄文。
也有些小說雖然最後設計主角掛掉了,但是他一定會安排裡面的反派人物同樣也要掛掉。因為只有這樣,才能給讀者一個交待,也讓這本小說有意義。那主角在完成任務後掛掉,注意是完成任務後,那他雖死猶榮,不但不會讓讀者產生失敗感,反而會使感情昇華,有一種不完整的美。
如果親想嘗試著開始寫小說,那就從簡單入手,從寫一篇大滿圓結局開始。