只能用好來 形容
5年的遊戲造就他故事越來越多,也就是你所謂的任務要做很久,因為你是後來者,一次性要做完幾十個小版本的任務,所以你覺得很長很難受
但是對於我們老玩家來說每個版本完結就急切期盼新版本的來臨
一個小版本的內容真的不多,但是5年份的小版本堆一起那叫一個多,但是內容多我不認為是缺點
技能GCD是很多新玩家詬病的一點,但是同樣也是玩到50級的這部分新人也會跟我抱怨技能過多
因為後期會有很多非GCD的技能,加上副本節奏和機制越來越快,根本沒有時間讓你發呆
除開你所提及的這兩點
還有很多人吐槽的沒有野外pvp,說實話沒有野外pvp實在太友好了,做任務順利,跑圖順暢,不像以前玩wow中立區做任務被對立陣營的大號秒殺幾百遍,極度影響遊戲體驗
沒有野外pvp絕對是mmorpg最明智的選擇!!
再回歸到遊戲評分上面,這遊戲在國際上受眾很多,本來這遊戲製作真的不差
你吐槽畫面不夠看,那沒辦法,畢竟要相容ps4,國外大多是遊戲主機使用者,現有ps端再有pc端
你吐槽細節過多甚至和npc對話要下坐騎,這個畢竟是日本的遊戲,不可能單純迎合中國國情
說到底,冗長的主線只是給新人設定的門檻,過了門檻基本都能為此著迷
還有不到4天國際服就能玩5.0版本了
客觀說一點,狒狒也許在國內多多少少有些水土不服,
只能用好來 形容
5年的遊戲造就他故事越來越多,也就是你所謂的任務要做很久,因為你是後來者,一次性要做完幾十個小版本的任務,所以你覺得很長很難受
但是對於我們老玩家來說每個版本完結就急切期盼新版本的來臨
一個小版本的內容真的不多,但是5年份的小版本堆一起那叫一個多,但是內容多我不認為是缺點
技能GCD是很多新玩家詬病的一點,但是同樣也是玩到50級的這部分新人也會跟我抱怨技能過多
因為後期會有很多非GCD的技能,加上副本節奏和機制越來越快,根本沒有時間讓你發呆
除開你所提及的這兩點
還有很多人吐槽的沒有野外pvp,說實話沒有野外pvp實在太友好了,做任務順利,跑圖順暢,不像以前玩wow中立區做任務被對立陣營的大號秒殺幾百遍,極度影響遊戲體驗
沒有野外pvp絕對是mmorpg最明智的選擇!!
沒有野外pvp絕對是mmorpg最明智的選擇!!
沒有野外pvp絕對是mmorpg最明智的選擇!!
再回歸到遊戲評分上面,這遊戲在國際上受眾很多,本來這遊戲製作真的不差
你吐槽畫面不夠看,那沒辦法,畢竟要相容ps4,國外大多是遊戲主機使用者,現有ps端再有pc端
你吐槽細節過多甚至和npc對話要下坐騎,這個畢竟是日本的遊戲,不可能單純迎合中國國情
說到底,冗長的主線只是給新人設定的門檻,過了門檻基本都能為此著迷
還有不到4天國際服就能玩5.0版本了
客觀說一點,狒狒也許在國內多多少少有些水土不服,