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手遊不算,網頁遊戲不算。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲老豬

    之前參與《超激鬥夢境》終測,玩了玩感覺還蠻好玩的~玩法上有點類似DNF,但畫面啥的比DNF好,可能是新遊戲的關係,遊戲製作技術比較給力?因為遊戲背景是夢境,所以遊戲裡的地圖也很多樣,個別地圖也很好看,還蠻符合夢境主題的。角色形象上有點偏韓漫,一流的男帥女靚,比個別動作遊戲中粗獷的人物形象更合我的口味!

    不過遊戲最讓我滿意的還是動作、打擊感這些方面,你的角色技能打到怪上會有音效或者觸感的反饋,體驗起來有種拳拳到肉的感覺,槍手掃射就更刺激了,不僅視覺上能感受到那種火力網的壓迫感,子彈各種音效細節也是一級棒,我覺得這點是最吸引我的地方,之前玩過一些動作遊戲,動作輕飄飄的,毫無打擊感,《超激鬥夢境》遊戲體感真的讓我眼前一亮!

    遊戲裡怪物的設計我覺得也很棒,一點都不呆板嗎,相反個別boss真的讓人很有挑戰欲。反正刷圖的時候無腦站樁是不可能的,經常要考慮自身的走位,怎麼打出連招,怎麼聚怪都要考慮,各方面都是細節,個人比較喜歡這種稍稍硬核的遊戲,我覺得簡單副本太傻白甜,很容易變枯燥,所以《超激鬥夢境》個別圖的boss雖然變態,但真的很耐玩!

    當然,遊戲玩法方面也是蠻多的,除了刷圖,還有深淵、爬塔以及pvp玩法等等。地圖也很多,有近百張,夠人打發時間了。也有很多玩家在遊戲裡搬磚賺錢的,世界上經常看到有代肝多少錢幫忙清體力,因為遊戲裡有不繫結的金幣還有各種裝備啥的,所以這些都能賣錢。

    雖然我個人不搬磚,但混跡遊戲這麼多年,看得出《超激鬥夢境》搬磚方面蠻有潛力,加上測試期間已經有人賺得缽滿盆滿,估計正式公測後,金價上漲又能賺一波,有搬磚想法的朋友倒是可以關注一下。畢竟現在DNF搬磚也不好搬了,相比之下,《超激鬥夢境》畫面、玩法上都有所升級,搬磚方面也更有路子,到時候公測可以搶先撈一筆。

  • 2 # 小宇音樂娛樂匯

    英雄聯盟。最吸引人的是能在打遊戲時放鬆自己,身心快樂,以及越來越完善的遊戲體制,也能使玩家獲得更好的遊戲體驗

  • 3 # 遊戲老頑熊

    個人心目中最好玩的網路遊戲永遠是:“最終幻想14”——FF14

    不論是場景還是各個種族,還有BGM每個場景都有不同的BGM,不論是副本進戰的bgm還是伊修加德的bgm,真的超級棒!

    遊戲裡的小細節和彩蛋,像是聊天打字的時候人物嘴會張,不同地面踩上去聲音不一樣,主線進行到不同階段找路邊npc對話會有不同……感覺能夠從這些細節中感受到製作組的用心,遊戲代入感很強。

    遊戲環境比較乾淨公平,不會上線就鋪天蓋地的廣告招人煩。

    然後我會從幾個點說這遊戲如何吸引人的地方——最佳化、良心、氛圍、音樂、情懷、劇情

    最佳化:說到最佳化這個遊戲最佳化真的是一絕!感覺,是個電腦就能玩吧?我五年前的電腦本都能戰個痛。

    良心:作為遊戲公司,真正的良心不是多會搞互動,做樣子,而是真的拿出好多作品,憑本事說話,遊戲不行我就推翻了來,不讓玩家寒心,逢年過節就是送。對新手玩家,不會一上來還沒教你打怪直接商城糊臉,事實上在遊戲中甚至沒有商城,不僅僅只是不影響面板屬性,更不會影響遊戲內社交。當然這也得益於玩家團體的良好風氣。

    情懷:我其實挺噁心這個詞的,喜歡把情懷掛嘴上的往往都拿不出什麼乾貨,但是FF是有這個資格和實力來講情懷的,偏偏不把情懷掛嘴上,實乃清流。

    氛圍:FF14玩家的組成部分和其他國內網遊差別很大,這個大家都懂,不細說了,被人看見該說優越啦

    劇情:沒記錯的話連續兩年拿最佳劇本了吧?

    最後讓我再多絮叨幾句:讓我們一起守護艾歐澤亞,接受光之水晶的加護吧!

  • 4 # 起司貓桌布

    《地下城與勇士》

    10年前,我救了那位名為賽利亞的女孩。

    然後她陪伴了我在阿拉德度過了10年光陰。

    縱使一身增幅12B套超時空海伯倫聖耀,

    也比不上她每天的一句問候:勇士,你來啦~

  • 5 # 散打劉先生

    較為喜歡英雄聯盟,不過最近轉戰絕地求生了。

    英雄聯盟代表著部分90後的一代年輕人的記憶,如果較為喜歡端遊的遊戲的人,都可能多少接觸。我原來體校,封閉式生活,也沒有條件。13年進入大學,才有時間來豐富生活的空閒。記得剛進大一時,也僅僅在暑假間匆忙瞭解英雄聯盟的基本玩法,然後大學那些陌生的同學在我們來,最能聊的來和更沒有距離的話點就是英雄聯盟。經常出去,幾個宿舍同學一起去開黑。瀋陽的冬天比較冷,每次出去開黑早晨回來都瑟瑟發抖,後悔並告誡自己不會下次,但是在下一個夜晚來臨時,召喚師峽谷的聲音又響在耳畔,幾個人罪惡般相笑一聲,手拉手又去了。

    隨著畢業,開始工作。那些天南地北的人,隨著英雄聯盟的線上時間慢慢少了,我們也漸漸意識到,我們英雄聯盟的時代已經過去,也開始在我們彼此不在的地方發生我們彼此不陪伴的生活。

    再後來絕地開始火,那些新異的開放式的伴隨著驚奇和刺激的玩法,吸引著我。而我們老闆也是個酷愛端遊的愛好者。有共同的想法,便註冊號,開始在海島撿槍、打藥、殺人、舔盒、吃雞的路上角逐不再學生的我們。

    後來也會登英雄聯盟打幾場匹配,關注英雄聯盟職業賽。但不再激情,也不再大學那樣徹夜不眠上分。玩遊戲的時間少了,長大也就是對錢的看重,所以工作的時間佔據了生活的主導,也開始認真生活掙錢。我愛英雄聯盟,即便我不能再如從前那樣陪伴他,但我永遠是召喚師峽谷裡最優秀的英雄。

  • 6 # 聽得懂的是經歷

    說到最好玩的遊戲 在這個時代應該很少 但是堅持很久玩下去的 我想說 《毒奶粉》啦 我居然玩了十年 不管什麼版本 我都默默地單機著 堅持著 為自己一步一步的定小目標 到現在還是混子 這款遊戲 不氪金也有不氪金的玩法 氪金也有氪金的玩法 到最後土豪玩家和非人民幣玩家一樣可以一起副本之類的(團本使我快樂 工作什麼的都是浮雲) 從某種意義上來說還是很公平的 你不充錢就是養成遊戲 所以充不充看自己(反正我沒錢)所以能玩十年 也是這些原因吧

  • 7 # 小孟腿太短

    就我個人而言最喜歡的可能是穿越火線了吧。因為我忘不了以前一群人坐在一起的那種感覺。很多人都說CF在第一把英雄級出世的時候就死了,可能吧。可是CF就像人一樣,總會長大。個人而言最喜歡CF,經典,而且承載了我的青春。

  • 8 # EW李一微

    我玩過自以為最好的是英雄聯盟,英雄聯盟如今火了已經有些年頭了,多年來一直處於端遊的霸主地位,英雄聯盟是一款非常耐玩的遊戲,畢竟經過了這麼多年依舊如此火爆,足以說明其可玩性。而且英雄聯盟的電腦配置要求並不高,一般中低端電腦都能帶的動,英雄聯盟這一款遊戲的樂趣,就在於團隊配合,它並不是你一個人多厲害就能玩的,他告訴你一個團隊的配合是多麼多麼的重要,團隊裡的每個位置缺一不可。擼啊擼和開黑是英雄聯盟的代名詞,英雄聯盟的這一個遊戲的樂趣,就在於每個人都可以在其中找到自己的一個本命英雄。每個人都可以在裡面找到一個適合自己的位置,它教會了會了我們團隊合作和取長補短的重要性。英雄聯盟的每一個角色,都有它的一個故事,每一個英雄都有他的一種玩法,英雄聯盟這款遊戲好玩不好玩,還是在於你個人去體驗,我說的只是我的感受,這款遊戲可玩性非常高,而且它可以教會你很多東西。當然我說的教會的東西,而不是那些負面的東西。比如團隊合作,團隊配合,資源的掌控和大局意識。

  • 9 # 狐步探長

    端遊玩的都不太深入。碰了碰皮毛的有《使命召喚online》和《英雄聯盟》。

    《使命召喚 online》因為它屬於射擊類。

    《英雄聯盟》是因為喜歡它的BGM,還有它的背景故事。

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