回覆列表
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1 # 星辰哥解說
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2 # 小灰灰玩大炮
我感覺可能性會很大因為一個遊戲最主要的玩法不是特別的突出的情況下就得看玩家和玩家之間來進行對抗,在對抗的過程是很精彩的比如市面上很火的手遊王者榮耀和平精英明日之後等等,這些遊戲就是把玩家和玩家之間的遊戲無限放大讓玩家接近緊急對抗感覺很刺激遊戲很有代入感跟上一層樓
再者明日方舟這款遊戲是很不錯的保留了傳統手遊的玩法對比現在市面上面的遊戲是很良心的啦,我希望出一些PVP的玩法讓玩家跟玩家之間對抗性,提高了遊戲代入感是很不錯的,如果出一個倆面對抗的就好玩了,現在的自走棋也很不錯反正遊戲角色很多
再加上方舟的劇情豐富多彩角色都很鮮明不是什麼遊戲都能做到這幾點的,明日方舟未來有很大機會有第二波春天的,現在的玩家比較是很喜歡目前的遊戲體驗,說到遊戲體驗明日方舟是很不錯的
只能每天刷材料 才會冒出那麼多每天理智不夠用的聲音
然而就算每天給你巨多的體力 讓你24小時刷到通宵 把所有老婆都精二滿級 就爽了嗎?
有什麼用呢 不過是更快耗盡遊戲壽命罷了 現在的版本根本不需要精二,刷了也沒有用武之地
就算出了新的難度的副本 最後也會淪為刷材料的一環 永遠循序著這一個迴圈
問題的本質是沒有可玩的內容
現在急需一個每天能玩的內容來拯救玩家 而不是一天在那掛機看電影
哪怕是和摩爾莊園一樣能讓玩家在同一個地圖裡打打字也會比現在好一萬倍
遊戲甚至還支援在地圖裡擺放箱子,為什麼不能支援玩家自己建地圖玩呢?
出個無盡模式 匹配到隊伍等級差不多的玩家 比誰活的更久
更簡單點 讓剿滅有個周排名 排名高的給更多獎勵 讓玩家和玩家遊戲 不比打電腦好玩多了嗎
與人鬥才其樂無窮 鷹角如果永遠想著自己更新東西來滿足玩家 最後都會回到刷材料這個問題上