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1 # 儂行蓋碗茶
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2 # 子龍霸金
不過,隨著移動端興起,Facebook 的遊戲也慢慢沒落了。之後,Facebook 也嘗試過移動端遊戲,但卻沒有取得多少成效。現在,Facebook又重新轉戰 PC 平臺了。
今天,Facebook 推出電腦版的遊戲中心“Gameroom”。
目前,使用者能在這個平臺裡玩網頁遊戲等內容,遊戲類別包括了棋盤遊戲、模擬遊戲、策略遊戲等,同時,Gameroom 會依據你玩過的遊戲來為你做推薦。從遊戲型別來看,Gameroom 裡的玩家將會更多是喜歡小遊戲的休閒級玩家,而不是 Steam 平臺上的高階玩家。目前只有 Windows 7 以上作業系統可以下載並使用 Gameroom。
Facebook 是想借此再次重新成為人們玩遊戲的中心,挑戰 Steam 的地位嗎?
Steam 平臺目前擁有超過 1.25 億活躍使用者,Facebook 想挑戰 Steam 可不容易。Facebook 需要說服開發者自己的社交平臺巨大的使用者量也值得他們去嘗試 Gameroom,而在玩家方面,Facebook 還得想辦法吸引他們去嘗試一個新的遊戲平臺。不過,Facebook 小遊戲和 Steam 上的遊戲,似乎不在一個層級裡,說是挑戰 Steam 也許也不大準確,但 Facebook 依然堅持再做一個遊戲平臺,看來扎克伯格還是想在遊戲裡繼續挖金。
當然,如果 Facebook 能成功,他們能獲得的潛在收益也不僅僅是一個遊戲平臺 Gameroom。
比如說,Facebook 可以從玩家在遊戲中投入的費用裡抽成 30%,同時,如果 Gameroom 能成功吸引大量使用者,那麼開發人員要想要在 Facebook 的 News Feed 推廣自己的遊戲,也必須和 Facebook 聯絡,這也會促進廣告銷售。另外 Facebook 的 Live 直播,或許也能因為遊戲獲得更多的發展可能,例如主播分享遊戲實況,那麼 Live 直播將有更豐富的內容產出。還有,Facebook 也可以讓玩家在遊戲中繫結 Facebook 賬戶,更加鞏固它和玩家之間的關係。
Facebook 的全球遊戲平臺主管 Leo Olebe 表示,他們將會繼續增加平臺的遊戲種類,同時幫助開發者進行遊戲開發。據悉,Facebook 已與 Unity 達成合作,預計明年推出的 Unity 5.6 版,可以讓遊戲開發者將遊戲直接匯至 Gameroom。
目前,Gameroom 平臺上已經有一些射擊、策略和解謎類等常見遊戲提供,如果你有興趣,也可以進行嘗試(需自帶梯子)。
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3 # 田鼠叨叨叨
作為老牌的遊戲平臺steam,擁有超多線上玩家,而且質量很高階,而facebook進行挑戰無外乎的就是利用它自身短影片媒體優勢。
透過他們的線上看短影片,交友等一系列產生的使用者進行二次跟進,直接逐漸轉化成為遊戲玩家,不過對於這種方式無可厚非,不過不是專業遊戲對戰平臺來說,自己本身也是一大挑戰,因為之前沒有進行開發過遊戲對戰平臺,所以到底能否進行很好的運營,我們只能說拭目以待。但是這兩個平臺的競爭,給我們帶來的是更多更精彩有趣的遊戲,對於玩家來說也是一件好的事情
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還記得約莫是 2009 年時,人們瘋狂在 Facebook 上玩小遊戲的全盛時期嗎?當時 Zynga、King 等遊戲開發商開發了一堆小遊戲,利用 Facebook 的社交擴散和社互動動,讓 Facebook 上每天有收不完的遊戲邀請,一堆人黏在 Facebook 上玩遊戲、送遊戲禮物、互相支援、傳送遊戲邀請。不過在 Web Game 進化成 Mobile Game 之後,玩家們直接下載遊戲 APP 到手機上,Facebook 上的遊戲也因此落寞。
Gameroom 看起來是想達到 Valve 的“Steam”遊戲平臺地位。Steam 目前有超過 1.25 億活躍使用者,不過 Steam 裡的遊戲多屬 hardcore 遊戲,因此玩家也多是高階重度玩家;而 Gameroom 上多屬小遊戲,玩家只是休閒級玩家。與其跟 Steam 相比,或許 Gameroom 比較適合跟 Windows 作業統上的“遊樂場”相比?
從 Gameroom 的遊戲開發限制就可以看出來它的目標,Gameroom 的遊戲有 200 MB 的大小限制,但可視個案考慮是否超過 500 MB。Facebook 在賭,還有大量未被開發的遊戲玩家,像是長輩族群,純粹想打發時間的學生、上班族或家管。
Facebook 可以從 Gameroom 獲得些什麼利益?
為了增加遊戲內容,Facebook 與遊戲開發引擎 Unity 合作,加速 Gameroom 的遊戲開發,預計明年推出的 Unity 5.6 版,可以讓遊戲開發者直接將遊戲匯出至 Gameroom。