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1 # 手腦並用
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2 # 邸一語
聽題主的意思,是自己要裝房子,想自己擺弄擺弄?
那就推薦幾個軟體給你。
酷家樂、三維家入門級大眾設計平臺,不用錢、官網有教程,即學即會,可以說最滿足你的要求了。
當然要開始繪製,必須要有戶型圖,這個別人給不了你,只有自己弄。
獲得戶型圖有三種途徑
自家房子開發商、物業
買了房子只然是有圖紙的,可以問物業或者開發商要自己房屋的圖紙。拍照匯入到網站開始作畫。自己量尺寸現畫
自己量尺然後在cad畫出戶型圖,匯入網站,或者在網站根據尺寸現畫一個。
當然不管是量尺還是畫圖,相對來說都是要較專業才行了,一般人還不會量。
網上搜樓盤資料
這個辦法最簡單,網上搜自己的樓盤,找到自己的戶型,下載下來就可以使用。
工具好找,經驗難得俗話說隔行如隔山,雖然現在有很多傻瓜式的軟體,但是其主要目的是提升效果表現的時效,而不是讓人人都能做設計師。效果圖是一個對話的工具,通常是設計師把腦袋裡的想法呈現給業主的一種的方式。
當然我也不是打擊您的積極性,想象不出來,藉助工具照著喜歡的圖片嘗試結合一下也還是有幫助的。
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3 # 上方木作
有時間的話,你去看下我之前的回答吧,有人問過跟你類似的問題。
我個人比較推薦使用SU,你可以自己上手試一試,體驗一下,就會有決斷了。
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4 # 設計師SD
如果想軟體更加簡單化的,那當然是‘酷家樂’了。
入手比較簡單,可以DIY,從模型到渲染都比較容易
酷家樂如論從硬裝部分到它的軟裝部分的素材相對來說還是比較豐富的。
做地面造型也可以自由設計,牆面頂面都可以根據設計要求去製作一些比較普遍的造型。像廚房櫃體設計以及衣櫃門窗都可以製作。工具也比較多。
燈光照明亮度都可以隨意調整。當然了,像用心的做好一張圖,有沒有素材需要自己建模或者一些比較複雜的造型,酷家樂還是有很多需要學習的內容。他的官網上也有很多學習的影片。
相對操作這一塊個人認為還是比較容易上手的。
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5 # 渲雲渲染
推薦你一些好用的3D室內設計軟體:
1、AutoCAD (規範、尺寸的展示)
AutoCAD在室內設計中的使用率是100%,主要用以繪製整套25張完整施工圖,包含平面圖、立面圖、剖面圖、節點大樣、強弱電、鋪裝等,並且要表現設計師的設計方案。施工圖最終要給到施工團隊,他們按照施工圖方案進行施工,這裡容不得有任何誤差,所以作為一個合格的室內設計師必須精通。2、3ds Max (主流三維視覺的展示)3ds Max在室內設計中是主流軟體,主要根據AutoCAD圖紙建造三維模型,它可以用來針對家裝、工裝、建築、園林等進行場景建模等,3ds Max強大,且相對簡單、容易掌握。是設計師給客戶三維展示的基礎軟體,也是入門必學軟體。高階圖紙,必使用此款軟體。3、SketchUp (簡單快速三維建設)SketchUp在室內設計中的主要作用是與AutoCAD,Revit,3ds Max等軟體結合使用,與3ds Max均屬於建模類,能快速匯入和匯出DWG,DXF,JPG,3DS格式檔案,實現方案構思、效果圖與施工圖繪製的完美結合。SU主要用來快速表現,會用即可。4、CG Magic (建模最佳化免費外掛)CG Magic是一款基於3ds Max深度開發的智慧化輔助設計外掛。CG Magic同時支援3D Max、Vray,它集材質,燈光,相機,渲染等80多項高效功能,最大程度幫助使用者簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測並修復,可節省大量時間和精力,設計師們使用這款外掛,可以查漏補缺,最佳化檔案,快速高效的完成工作。整體操作非常便捷完成高效創作。5、VRay、Corona渲染器 (真實環境展示)建模過後的貼圖渲染就可以使用以下兩款渲染器:VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。主要用於效果圖材質貼圖的製作、燈光渲染,是渲染速度極快、渲染效果極好的渲染軟體。V-Ray Next的全面升級,在3ds Max與SketchUp 進一步深度整合,同時支援更快速的互動式渲染、新增智慧功能。Corona渲染器是一款基於超寫實照片效果的CPU渲染器。CR上手速度相對比較快,它在燈光效果的設計上是基於現實效果的,主要側重於渲染器和材質認知基礎,燈光及渲染和場景材質的整體表現等。所以要使三維視覺檔案,達到超真實的效果,必須使用渲染器對已貼好材質,設定好光線的檔案進行渲染。6、Xrender (渲染加速器)Xrender (渲雲)是針對設計作品提供渲染加速服務的平臺。xrender支援3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款軟體和外掛。安裝後的xrender是內嵌在3dmax裡面,在設計工作需要加速渲染時,直接一鍵提交渲染需求即可。支援通道渲染、多鏡頭提交、光子渲染,提供多種渲染模式(特惠、經濟、加速、極速、夜間鉅惠、私人定製)加速完成渲染工作。同時在渲染時,可以關閉檔案。透過手機、網頁、客戶端隨時隨地可以檢視渲染情況。所以作為一名設計師來說,這樣的渲染加速器是必不可少的。7、PS (後期加工)PS在室內設計中的主要作用是用於對效果圖光線、光影等氛圍後期最佳化的重要軟體,所謂人靠衣裝,效果圖後期還需要PS。同時對於三維圖面的區域性最佳化,也是經常使用。
回覆列表
在裝飾裝修行業中,的確存在一些非專業但是又非常方便的軟體。
我給你推薦的是酷家樂。這個軟體在於不需要你專業的技術,只需要你測量一下你家牆體的尺寸就可以開始設計自己家的裝修。
然後開啟軟體進入一個介面,進入了你自己的工作臺,如下圖:
這個介面左側讓你選擇畫質,右側就是實際效果圖了。
當然,真正的設計有一些區別。手腦和您說一下吧!
咱們就以第一種為例。
這個步驟我已經畫在下面截圖中了,當然畫的箭頭有點問題,順序是先畫牆體,然後再畫房間,最後如果你是多層建築可以再畫樓梯口,如果沒有就是單層,你就不用畫那個了。
畫完房間了,你就可以畫窗戶了,有3種,一個是普通窗戶,另一個是飄窗、最後一個是落地窗,你可以根據自己家實際情況進行繪製。繪製好以後,畫好門。
(介面右側有可以調整具體各項引數尺寸的地方,千萬別直接放上面就不調整了。)
牆體和窗戶以及門洞的位置都選擇好了,你就可以進行下一步了,那就是平面佈局,換句話說就是放置傢俱、家電的位置。這個依舊就是點一下,然後在圖裡直接挪動就行,右側有可調整的引數。
左側有公共素材庫,你可以搜尋並且替換你想要的任何東西。
然後透過你自己的努力完成基本平面設計,你就可以從3D檢視下也可以新增裝飾性的物品。
左側還有構圖比例,還有解析度高低的問題。需要排隊。
下面還提示有光影的選擇。根據需要進行選擇就好了。
關於它裡面說的酷幣,其實裡面有很多東西可以免費得到酷幣,所以整體來講都是免費的。咱們平常不用太多的複雜功能的話,以及解析度不是要求太高,足夠用了。
右上角“圖冊”還有渲染圖紙的進度。
渲染好以後就是下圖視窗所示了,下面能夠下載。
(隨手做的一個設計方案,希望大家不要見笑)
希望手腦的答案能夠讓你滿意。望採納關注!關於手機、電腦的使用技巧,手腦會常更新,相信一定會有能幫助到你的作品。O(∩_∩)O