回覆列表
  • 1 # 許仙遊戲

    1、雲中君1技能命中敵方後迅速普攻,就可以不用回彈那麼遠。

    2、當雲中君提前瞄準敵方,敵方剛到雲中君1技能圈的位置的時候,就可以釋放1技能,然後開始點普攻,這樣就能完美抵消1技能後搖。

  • 2 # 阿里多多運營小夥

    在玩雲中君的時候,我發現了一個極為關鍵的技巧,那就是雲中君的1技能取消後搖

    一般來說雲中君的玩家會一技能蓄力衝刺去抓人,但是這樣就會有一個問題,雲中君1技能命中敵人後會往後退一大步。

    這一步後退可以說是非常傷了,也非常影響雲中君後續的輸出。

    今天我們就給大家分享兩個可以巧妙取消這個後搖效果的方法。

    第一個就是在雲中君1技能命中敵方後迅速普攻,就可以不用回彈那麼遠。

    但是問題就是這個時間點不好掌握,一旦沒有及時按下,還是會回彈,相對來說這是一個比較要求高的操作。

    那麼還有一個就是簡化版的,專門適用於中老年玩家,操作核心就是提前釋放1技能

    當雲中君提前瞄準敵方,敵方剛到雲中君1技能圈的位置的時候,就可以釋放1技能,然後開始點普攻,這樣就能完美抵消1技能後搖。

    以上兩個取消方法,我強烈建議大家使用第二個技巧,這個技巧成功率高,而且好用,可以說非常爽

  • 3 # 社會你威哥

    1技能用來追殺,和跑路上都很有用。你是怕1技能在撞到目標後會往後退一點。個人覺得這個問題不大。因為你撞完敵方他會減速的。

  • 4 # 平民王者榮耀

    在玩雲中君的時候,我發現了一個極為關鍵的技巧,那就是雲中君的1技能取消後搖。

    一般來說雲中君的玩家會一技能蓄力衝刺去抓人,但是這樣就會有一個問題,雲中君1技能命中敵人後會往後退一大步。

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    這一步後退可以說是非常傷了,也非常影響雲中君後續的輸出。

    今天我們就給大家分享兩個可以巧妙取消這個後搖效果的方法。

    第一個就是在雲中君1技能命中敵方後迅速普攻,就可以不用回彈那麼遠。

    但是問題就是這個時間點不好掌握,一旦沒有及時按下,還是會回彈,相對來說這是一個比較要求高的操作。

    那麼還有一個就是簡化版的,專門適用於中老年玩家,操作核心就是提前釋放1技能。

    當雲中君提前瞄準敵方,敵方剛到雲中君1技能圈的位置的時候,就可以釋放1技能,然後開始點普攻,這樣就能完美抵消1技能後搖。

    以上兩個取消方法,我強烈建議大家使用第二個技巧,這個技巧成功率高,而且好用,可以說非常爽。

  • 5 # 小楷遊戲

    首先,關於新英雄鳥人云中君,想必許多玩家都已經研究的很透徹了;

    關於雲中君的連招中,許多人發現他的一技能在攻擊到目標以後,會有一個返向的跳躍動作,這個跳躍的幅度還是比較大的,有時候會把自己反向送回,讓敵方的殘血敵人有可乘之機。

    這個動作應該是屬於英雄人物的技能後搖動作,因為雲中君是在天上飛的,那麼俯衝下來命中眩暈敵人以後,還會有一個再次飛回天空等待下次攻擊的動作,所以這就是技能的後搖。

    這是非常影響1a2a3a的連招連貫性。

    那麼如何才能取消技能後搖呢?

    其實這和雲中君的翅膀是否收回一點關係都沒有!雲中君的翅膀之所以會收回,完全是因為這個動畫表示的就是此時的雲中君受到1技能加速的極限,也就是150%,所以翅膀收回表示速度很快的一種動畫表現形式而已。

    至於回彈這個技能的後搖,解決方法只有一個,就是利用有節奏的釋放平A ,讓1技能剛結束的雲中君,馬上再次撲向對手;

    也就是說:完全取消這個回彈是不可能的,我們能做的只是利用普攻,縮短回彈的距離,短到就像沒有回彈一樣,但是在動畫上還是可以看到一點點回彈的軌跡的,只是回彈越短的話,對連招的連貫性越是有利,敵人也更難以逃脫。

    ps:這種1技能接平a的節奏,大家可以透過訓練營很快的找到節奏點,還是比較容易掌握的。

  • 6 # 指尖的小七

    哈嘍大家好,我是小七。

    雲中君取消1技能後搖的方法

    1.1技能命中敵方後迅速普攻,就可以不用回彈那麼遠。但是問題就是這個時間點不好掌握,一旦沒有及時按下,還是會回彈。一般剛開始掌握不好。 當然還有一個方法就是,提前釋放一技能。

    提前瞄準敵方,敵方剛到1技能圈的位置的時候,就釋放1技能,然後開始點普攻,這樣就能抵消1技能後搖。

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