回覆列表
  • 1 # 虐哥狂魔小黑龍

    謝邀,狗頭有句傳言,叫20分鐘疊不到300q的狗頭不是好狗頭,這就基本定義了狗頭的核心輸出技能和發力時間,就是在20分鐘後,也就是遊戲中期,中期有300q的狗頭可以說是毀滅性的打擊,這個時候的敵方英雄,基本只有一件大件,輔助一般是工資裝,adc是輸出裝,中單對線激烈不會先出防守裝備,上單就算針對狗頭出裝,最多也是飲魔刀或者板甲之類的撐血量裝備,300q的狗頭,加上e的減護甲和w的減移速攻速,再加一兩件減CD的裝備,就算越塔強殺也沒有多大問題,這個時間段發育再好的前排,撐死也只有兩千多血量,更不要說adc和中單,但是一旦拖到後期,狗頭就有些乏力了,一個是現在坦克橫行,後期前排血量都不會低於3500,還有針對性出裝,振奮,藍盾,冰心,女妖,這些裝備有的提供保護,有的提供血量和回覆,藍盾冰心還能減攻速移速,雙抗跟血量都上去了,狗頭的威脅就直線下降,而adc一般都會躲在後面,不容易抓到,即使被狗頭追上了,破敗減速,水銀解w,新版復活甲提供攻擊力和復活效果已經是adc中期必出,實在不行交出閃現,都能幫adc躲過一難,遇到不懂抓重點的狗頭,開著大招往上衝,輸出卻不夠集中,打前排傷害不明顯,打後排又打不著,分分鐘淪為超級兵,所以有狗頭的陣容就要中期抱團奠定優勢,現在不是之前幾個賽季的時候,狗頭埋頭疊q40分鐘出山就毀天滅地,實在是坦克太受版本青睞,中期不抱團只顧自己發育,即使有500到600q出山,遇上出肉裝的前排也有可能打不出任何輸出。

  • 2 # 遊戲那些事

    前期,看情況是否猥瑣,感覺拼不過就主e消耗,q補補兵發育一下。如果感覺對面不會玩,那就兇一點了,畢竟你有被動,換血也有一定的優勢,還有就是後期它不強,強的只是中期,20-30分鐘左右,這段時間強一點,大後期可能只能打打前排了,後排怕是摸不到,還容易被打死…有個大招比其他型別的肉多活一兩秒…就這樣…

  • 3 # 遊戲丐

    狗頭也可以主E出AP,冷卻裝,這樣你前期就不用猥瑣了,對比主Q的肉裝狗頭,主E前期傷害狗,後期疲軟,只能是團戰pok型攪屎棍,但是由於現在後期的AD輸出爆炸,肉基本扛不住,我覺得這種半AP裝狗頭可玩性還是蠻高的!

  • 4 # 正好五個字QAQ

    我是兩個多蘭戒,三級E,前期狗頭出門就被消耗,補刀發育受影響,有了多蘭戒3級E,什麼上單都會被消耗,關鍵點就是消耗,他們回家之後專心疊E,這樣前期基本上沒有劣勢還能發育,我是三精華法強,還有就是回血流,多蘭盾,精華兩個生命回覆,天賦點回血,你就會發現回血真的恐怖,減少了回家的次數,而對方只能消耗,這樣就為我方打野創造了機會。

  • 5 # 遊久電競

    記得曾經有個段子:

    “昨天和小夥伴通宵五黑,突然對面剩狗頭四連掉,福利局!結果網咖突然斷電,便回家睡覺了,第二天登入顯示重新連線,果斷連上,只見對面狗頭說道:我的Q早已飢可難耐了!”

    當然啦,很多人表示這個段子可信度不高,但是這個段子也是形象的說出了狗頭是個大後期英雄。這裡有個題主出現了一個誤區,狗頭是不是真的到後期就是無敵呢,其實,不一定。

    狗頭一般有兩個出裝玩法,一個出純肉,前期疊Q,後期就是個大肉前排,頂在前面,輸出基本靠Q,這樣的狗頭需要有很熟練的補兵功底,基本上一個合格的狗頭,20分鐘Q起碼也要疊加到300,這樣的狗頭才有一戰之力。另一種玩法的狗頭是出法坦裝,半肉半輸出,這樣出裝的狗頭就對疊加Q就沒有那麼嚴格的要求了,但這樣的狗頭前期也不太好打,Q還是主要輸出機會,應為有傷害了,E也是主要輸出技能,E技能不僅能有傷害,還能消耗,配合冰杖面具等,E技能相反成了一個利要技能。出純輸出的狗頭也有,純AP輸出的狗頭,E技能是最主要的傷害消耗技能,,AP狗頭可以不用看後期,因為AP狗頭在後期就有點懸了。

    狗頭算是一個近戰英雄了,而在現在版本的LOL,長手消耗型英雄成為主流英雄,這對於狗頭來說,想要最大程度上打出自己想要的效果,有點不簡單。狗頭的尷尬的位置就好像是蓋倫,後期的狗頭在線上是無敵的,但在打團的時候就顯得有點不太好說了,所以說,後期的狗頭到底是不是一個超神的存在,這就要參考蓋倫,蓋倫有神也有坑,狗頭也是。全看局勢。

  • 6 # 絕地求生女王7

    狗頭實在是個蛋疼的英雄,只能打大順風,稍微逆風都打不了。隊友優勢大你躺著贏,沒成就感,隊友大崩盤你700q三十分鐘都沒用,前排打不動,後排打不著,你再肉也只有六個格子,扛不住的。小編曾經又把玩蓋倫,因為越了對面狗頭三次塔沒成功,結果崩盤了,倒是隊友優勢。打團狗頭真的是啥都幹不了就得躺,我出純肉他打不動,後排有輔助保護他打不著,打野是劍聖他打不過,結果線上優勢再大也是屁用沒有。

    狗頭只有兩種情況厲害,一種是大順風,一種就是你能q死前排,不然你優勢再大也沒辦法。

    在線上狗頭真的是垃圾到爆炸,你們說可以炸對面,你炸是炸了,可是兵線也過去了,你不怕被抓崩嗎?你再炸對面有一點回復能力你就炸不過,而且多蘭戒被砍了,只能出一個,你沒藍沒補刀,推線又要被抓,難受死了,是個人都知道不能讓你起來。說多了都是淚

  • 7 # 解說小G

    對於狗頭前期:水晶瓶4紅出門,傳送疾跑。控線到塔下,用q補刀不放e,被壓太狠回家補多蘭盾,傳送回線上,對面太兇的話,石頭人就是你的好朋友...玩好後頭的要點其實不在前期。重點是中期自己學會發育又不影響隊伍節奏的推進。

  • 8 # 吖八級大狂瘋

    看對面吧,如果對面是瑞文鱷魚劍姬這種前期爆發力高的,建議前期先做AP。如果是那種大樹,塞恩,泰坦,這種也不用很猥瑣,做好視野疊傷害就可以。至於後期能不能超神,看技術了,隊友也很重要。畢竟狗頭要的是後期。

  • 9 # K1ngker

    我狗頭玩了上千局,鑽石組73%勝率的狗頭,先說狗頭這個英雄,最強勢的時候應該是20多分鐘,冰心+振奮+耀光+水銀或護甲鞋。我一般20分鐘能q到400-500,這會開完R接近3000的血,200左右雙抗,對於沒成型的c位,基本是無敵的,這會對面如果沒點燃,1打3基本不成問題。時間往後,c位成型,就越來越力不從心了,就算再肉,也抗不住幾秒,所以狗頭25分鐘能不能幫隊伍打出優勢就很重要了。再說為什麼狗頭要猥瑣,因為相比裝備,狗頭更看Q的疊加,一直打架,就算裝備還好,20分鐘如果Q只有300,那可能本來30分鐘後走下坡,現在25分鐘就不行了,而且越高段位越看對兵線的理解,尤其上單,線長好抓,所以狗頭好的方法就是把兵線永遠控在自己塔下,這樣自己最安全,也最主動,一般12分鐘左右能q到200以上,這會狗頭的強勢期就來了,可以控線,消耗對面,找機會殺對面,一旦殺了2-3次,就算對面打野來,也可以一起殺。控線很簡單,當對面消耗你的時候,就在自己兵線裡走,自然兵線就過來了,所以玩好狗頭,補塔刀非常的重要。我符文帶的3%吸血,20護甲,13魔抗,前期就是塔下發育,打的對面沒脾氣,平穩度過12分鐘,就開始隨便殺對面了

  • 10 # Number 9

    不不不,前期的狗頭其實也很強,前期主E副W,然後前期出法強裝,以巫妖,熾天使為核心裝備,有滿層殺人書更好,然後轉肉裝,前期的E配合W很無腦,近戰英雄根本沒辦法,然後Q慢慢疊層數,後期你會發現,能Q到就Q,不能Q到就給個E,傷害爆表,不怕被風箏,關鍵是還打不死。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 清醒氣管插管是一種怎樣的體驗?