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1 # 亡嶼7258208
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2 # 虐哥狂魔小黑龍
沒有最好之說,選擇哪個英雄要看自己的能力,習慣還有隊友的配合,現在版本adc很吃虧,然而正是生存環境不好,所以湧現很多新玩法,攻速流,暴擊流,穿甲流,混傷流,各種各樣,就當前來說,帶真實傷害的或者特殊被動的adc比較受歡迎,如果隊友是玩保護型輔助,上單打野又足夠肉,對自己的走a有一定自信的,可以玩大嘴,前期硬剛,哪怕剛死也要想辦法用被動換人頭,不要小看大嘴的被動,前期被動幾百傷害,任何英雄都沒辦法無視,只要發育起來,有隊友保護,加上w的真實傷害,輸出爆炸。盧錫安適合手速快,走位意識好的,不管走暴擊流還是穿甲流,不停的使用技能加被動兩次平a打輸出是關鍵,所以e的使用很重要,還有技能之間的平a一定要補上,很多人打盧錫安就是ewq再a,每一發被動的平a都能減少e的CD,會玩的人一波團戰能用出最少兩次e位移,加上最近改進了盧錫安的技能銜接,後期技能後搖幅度小,能更流暢的打出技能加平a傷害,至於寒冰和ez,寒冰的輸出關鍵在於q技能的快速打擊和被動的粘人效果,配合高爆發或者控制能力較足的隊友,比如光輝,瞎子,石頭人,日女,是最好的,有一點誤區就是很多人玩寒冰大招喜歡捏在團戰中期甚至後期才發,這是很致命的,團戰一旦開啟,寒冰就應該考慮交大招,因為一開團,敵方就會開始各種技能的互補銜接,例如石頭大配合女槍大,石頭大配合亞索大,更不用說光輝這種趁亂偷襲的,此時一個大招開進人群,中者眩暈和周圍英雄減速,對其技能銜接是一個致命的打擊,反之在我方配合之下可以迅速打殘甚至帶走對面,加上大招可以疊加q的層數,也能保證寒冰加入戰場能迅速開啟q技能輸出。ez則是典型的兩極派,不論在哪個版本,冰拳魔宗流的藍ez都是持續輸出和風箏的代表,靈活的機動性,q技能的高額加成,被動的攻速加成,加上q的減CD機制,讓ez不論配合什麼隊友都是進退自如,如果隊友多爆發,而且操作還不賴,ez可以出一些暴力裝備,配合隊友對敵方進行碾壓,拿下前期優勢,如果隊友是消耗型的英雄,如狗熊,木木,泰坦,ez可以選擇風箏和保命為主的冰拳裝備,透過不停的Poke消耗奠定優勢,但是ez在s6期間大招被砍了一刀,整體CD上調,加上ez在adc中也是屬於比較吃裝備的英雄,這就使得ez的出場率有所下降。女警算是近期爭論最大的adc了,因為被動的一句改動,現在無法使用颶風疊加被動了,很多人覺得這是女警的末日,其實未必,一場團戰中女警能依靠颶風快速疊出多次被動爆頭,這確實是很理想的結果,然而當前版本adc想安逸輸出簡直就是遙不可及的夢想,雖然女警擁有堪稱聯盟之最的攻擊距離,但是在一場團戰中,如果沒有小兵的存在,要想利用颶風打被動,遠距離輸出幾乎是不可能的,必須接近戰場,保證颶風特效能攻擊到至少兩個人,才能達到理想的打出多次被動的效果,然而這種情況下對女警的走位和隊友的保護意識又是一場考驗,稍不注意,女警就有可能被集火,甚至有可能來不及輸出就被送出戰場,那出颶風的意義和價值就變得很小了,現在颶風無法疊加被動,就必須考慮其他出路,暴擊流女警又被提出來了,可以代替颶風的裝備有急射火炮,電刀和綠叉,急射火炮增加攻擊距離和第一發攻擊特效,團戰中透過不停走位觸發,可以讓女警更容易摸到地方,勢頭不對女警還可以先暫時後拉保全自己,電刀不管是清兵還是打團都有不錯的效果,不多說,綠叉,關鍵就在被動的減傷效果,作為聯盟裡唯二的減傷裝備,綠叉加死亡之舞的雙舞流也一度被認為是adc的救星,然而輸出不足是一大硬傷,不過作為adc單出綠叉也是相當不錯的選擇,還有女警並不是只靠被動和颶風輸出,一個合格的女警要懂的利用夾子,繩套和被動打傷害,最理想連招是先疊4層被動,eq打第一波傷害,因為e技能擊中英雄會帶有爆頭和減速效果,q技能對被e和w標記的英雄是滿額高達1.7AD的傷害,q打出後快速在其行進路線放置夾子,因為對方被減速,踩中機率很大,即使不中也要繞路,有利於追擊,此時打出平a爆頭,被動疊到5層,如果被夾子夾住,還可以打出另一發爆頭,被動達到6層,再補一發平a再次爆頭,最多再加一記大招,對面就該回家泡溫泉了,當然這是理想狀態,但是隻要能達到上述裡起碼兩發爆頭,對面也基本失去戰鬥能力,必須後撤,要記住的一點是如果對方被夾子夾住,但是對面人很多,你沒辦法上前補爆頭,這時最好的選擇是遠距離丟q,記住中了w和e的敵方英雄,q技能打在他們身上是滿額傷害,甚至可以利用小兵或者對方前排英雄,觸發q技能的彈道展開效果攻擊被夾中的英雄,有時會有奇效。
以前玩遊戲,很多人搶adc,現在反而不少人是寧可玩火男,火女,大眼這類高爆發的輔助,也不願意玩adc了,其實我覺得,版本不友好,有時候更能催發玩家的發散性思維,去尋找更多出裝和符文天賦搭配的可能性,而不是單一的根據系統或者大神推薦,回想一下,s4的時候,不管什麼adc,基本的套路都是飲血電刀無盡輕語,然後攻速鞋,春哥甲,當時身上有1500金幣,第一把必出大劍,甚至殘血了還差一兩百金幣,還要冒險多補幾個兵再回家,現在呢?有了1500,有的人會出黃叉,加攻速移速暴擊,有的人追求純粹攻速(如vn和大嘴),出反曲弓和草鞋,也有的人選擇吸血杖和短劍,準備合成小彎刀,像ez還會出耀光,附帶平a特效,真的讓人有一種百家爭鳴的感覺,起碼在競爭力和可玩性上,我覺得是上升了不少。
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3 # 願我此生無怨無悔
盧錫安和EZ吧,女警在下路壓制力強,更容易打出優勢,大嘴和寒冰沒位移技能,被控住就是一波秒,盧錫安在前中期正常發育傷害爆炸,在目前的主流中單ap基本都不虛,抓住機會能夠輕易帶走,如果打出優勢了還好,一但被對面殺穿了很容易崩盤,缺點就是缺少ap輸出和控制技能,ez中單的話可以快速穩定的發育起來,無論是三項流還是冰拳流或者是其他的黑科技套路都行,三項流爆發和普攻傷害高,冰拳poke和團戰減速,看自己喜歡吧。技術好,拿什麼英雄打中都能C
祝大家上分之路一帆風順,也祝願剛考完的學弟學妹們高考考出好成績。
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看你自己想要什麼英雄吧,各有各的優勢,有線上強勢的比如德萊文,盧錫安,也有支援開團型比如寒冰,也有前期猥瑣 後期打團無敵型,比如vn,老鼠,大嘴,金克斯,女警嘛會玩的就不用多說了 線上打團別人都摸不到你,玩ad永遠記住一點,活下去才是永遠的輸出!