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  • 1 # 遊話要講

    要回答這個問題,首先得搞清楚沃倫姆德指的是什麼地方。

    跟之前的地名不同,沃倫姆德不是現有地名的變形,很難猜。有大佬去維基找,只找到一箇中世紀古籍模糊得記載著英國有一條叫沃倫姆德的河。維多利亞是一種猜想。

    另一種猜想是東歐,原因如下:建築有東歐風格(愛沙尼亞有個叫塔林的地方有很多這種尖塔);烏克蘭有個叫沃倫的州;上次解包得到的臨光和疑似她妹妹應該會出場,而臨光正好來自卡西米爾,也就是歷史上平獨鎮露的大波波。我個人支援這種說法。

    目前出現的新敵人殭屍狗很有陰暗的氣息,有很多人認為這是英式恐怖,其實我覺得它更像是東歐那種吸血鬼一般的申必恐怖(十字架,死亡與復甦,墳墓,教堂等等要素)。

    此外,sidestory好像有規律:騎獵有boss,火藍沒boss,喧鬧有,生於黑夜沒有,按規律說這一次應該會出現boss敵人,我先在這押一手是個吸血鬼。期待後續的大餅。

  • 2 # 焰閃

    這次活動的劇情,各種意義上都有些“出人意料”。早先公佈的一些情報,從“沃倫姆德的薄暮”這一詩意的標題,到幹員演示圖中詭異的繃帶狗,再到氛圍陰鬱的pv,無不讓人往宗教風、神秘學等方向聯想。正當我以為,這次的故事將徹底跳脫現實,把我們帶進亞楠般黑暗、詭譎、不可名狀的奇異世界……鷹角卻“故技重施”,再一次將目光聚焦於“人”,聚焦於血淋淋的現實。再一次將泰拉世界的“病根”,腐朽到骨子裡的現狀,毫不留情地呈現在玩家眼前。

    首先我很驚訝,鷹角居然會將兩個故事背景、情感基調等各方面都如此相近的故事,安排在前後相鄰的兩次活動中。發生在彼得海姆和沃倫姆德的兩場悲劇,有著太多太多的相似性:封閉的環境,有限的資源,求生無門,進退無路,飢餓,恐慌,猜疑,矛盾逐漸堆積,最後,一場大火引爆了一切,將局面徹底推向萬劫不復的深淵。

    “無力感”,這一關鍵詞貫穿始終。

    無論是彼得海姆,還是沃倫姆德,劇情中的每一個主要角色,都嘗試以自己的力量改變些什麼,最終,卻只能眼睜睜地看著悲劇發生。早露為了避免自相殘殺而統合貴族,卻給了貴族學生掠奪平民的資本和底氣;真理為了遠離紛爭而投奔凜冬,卻間接導致了凜冬最後的鋌而走險;凜冬為了打破僵局而夜襲糧倉,卻意外引發了第二場大火,成為了壓垮駱駝的最後一根稻草。在那個恰到好處的時間點,站在各自的立場上,她們的選擇不可謂不正確。但之後發生的事情,完全超出了她們的掌控。就像真理說的,大火遲早會燃起,她們只是恰好成為了點燃一切的那顆火星。

    與熊熊們相比,亞葉的處境則更加無力——她甚至沒有選擇和自責的餘地,只能坐視悲劇的上演——就這樣不明不白地來到沃倫姆德,不明不白地捲入戰鬥,最後不明不白地打道回府,只留下一個永遠無法揭開的真相。嫌疑人死了,線索斷了,而真兇連影子都沒見著。

    表現手法上,這兩個故事,又走了截然相反的路線。烏薩斯的孩子們可以說是“以小見大”,彼得海姆中學上演的慘劇,其實只是烏薩斯帝國的縮影。貴族階級掌握著大部分資源,以戰養戰,轉移內部矛盾。平民階級儘管受到貴族的壓迫,卻無法形成任何有效的反抗力量。

    而沃倫姆德的薄暮則恰恰相反,感染者與非感染者,殖民者與原住民,這些命題雖然宏大,卻並沒有讓我感到太多的觸動。到頭來,唯一讓我介懷的,依然是安託的死,依然是那場火災的真相——儘管劇中無數次向我們強調,唯一不重要的,就是真相本身——我不敢想象,在漫長的歲月中,究竟有多少像安託這樣善良的人,為了所謂的大義而被拋棄,被犧牲,悽慘地客死他鄉;又有多少真相,無法揭曉,也不能揭曉,就這樣被永遠帶進了墳墓。

    我發現鷹角真的很喜歡這樣的劇情展開:把角色丟進時代的洪流,看著他們拼命掙扎,隨波逐流,最終,卻只能淹沒在歷史的長河中。彼得海姆和沃倫姆德的悲劇,僅僅是這個腐朽時代的冰山一角。正如第六章阿米婭丟擲的觀點,感染者,並不是泰拉世界真正的矛盾所在。我們可以看到,即便是在沃倫姆德這樣的地方,感染者表面相安無事,由種族衝突、階級對立帶來的矛盾與仇恨卻一直在積壓,點燃它,只需要一把火。

    如今,塔露拉領導的整合運動,已經成為了點燃整個世界的那縷火苗。

    而羅德島,又是否做好了直面這個殘酷世界的準備呢?

    “高塔裡的貴族睥睨著眾生,滿腦子籌劃著一場貴族間的婚禮該如何才能足夠體面。裂谷旁的沃倫姆德,所有人都為著自己的生存而反抗,冬天快來了,泥岩在思考如何讓她的小隊生存下去,憲兵離開了自己的崗位為貴族姥爺賣命,曾經的原住民面對新的時代洪流的無力感,有人想要扭轉自己,有人則滿腹軌跡,甚至生命也淪為籌碼或許在這裡,好人唯一的歸宿是淪為一抔塵土。”這是我看完劇情最直觀的感受,當然,有些地方的理解可能還沒有到位,這裡只是想分享自己的一些想法吧

    這片大地上的悲劇多數是一群被所謂命運裹挾的無助之人遇上另一群同樣境遇的人,他們於此薄暮之時,為活下去而角力。之後的漫漫長夜,月光成為了他們唯一的依靠。如今月光黯淡,唯有舉起象徵著明日的炬火。

    如果說之前烏薩斯的孩子們和再往前的第六第七章,是充滿刀片故事,那麼這次的活動則是以小見大的悲情史詩,沃倫姆德的命運或許是泰拉世界上很多地方的縮影,甚至可以說比其他一些地方還要好,至少萊塔尼亞表面上還尊重感染者的生存權,至少羅德島的我們幫助了這裡,而其他地方,其他時刻,是否有著一場場“沃倫姆德薄暮”式的悲劇,或者說是泰拉世界裡的現實

    看似年幼無知的鈴蘭也有成熟的表現,至少有著與年齡不符的沉著與穩定

    亞葉所表現出來的情感是無比寫實,那種失去無比珍視的東西憤怒與失去理智,也有著失去復仇目標的空虛,與對未能拯救好友以及自己的過度情感的自責,可以說很真實的寫照

    之前會以為是,亞葉帶著鈴蘭成長,沒想到反了過來

    灰喉全場mvp,可以看出小燕子在龍門之後成熟了不少

    而士官長這種人則是在這種境遇下想活下去最為正常也較為正確的行為,為己也有準則,為了沃倫姆德也是盡心盡力,算是一個合格的領導者

    泥岩則是頗為有趣,有不少話語頗有點謎語人的感覺,但是既非常明事理,也比較穩重,有思想有目的。而且基本上可以確定是個女性,說不定日後可以上島

    當然悲情角色也不少,安託“這隻傻貓”為這座城鎮盡心盡力卻未得好報令人唏噓,而真正的主使卻還有可能逍遙在外

    冬靈人成為時代的眼淚,“倦於長久的生與長久的死”,最後一個冬靈族長的言語令人唏噓,一個落後民族在面對時代浪潮的悲哀感,在他的寥寥幾語之中被彰顯的淋漓盡致

    最後沃倫姆德的命運或許早已註定,衰落成為了必然的結果,第八顆月亮或許就此永遠黯淡,但是希望卻不會,一個曾經撕裂的城鎮或許還會有再次振興的可能,當然也僅是可能

    其他方面

    新機制很有趣,敵人和關卡難度都比較適中,既有遊戲性也不會覺得很難

    像遭遇戰就是一種很有趣的嘗試

    ui和bgm依舊驚豔,這也是明日方舟魅力所在

    只是在倦於永久的刀片之後,yj是否可以帶來永久的歡笑呢?

    期待夏日的yj

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