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1 # 囧王者小迷妹
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
上限?對不起,大部分懷舊服玩家根本無緣碰這兩個字,如果BWL按照原版難度做,大多數團差不多得現在才能穩打過去。
削弱版的懷舊服之所以有人認為懷舊服操作“上限”低,完全是懷舊服削弱的副本讓很多本來操作不合格的人都能過本了。在MC時代,我們中很多人就覺得,按照MC那些G團治療無腦刷的刷法,放在BWL肯定是要空藍的,BWL會淘汰一串不合格的治療。然而,削弱版的BWL讓我們的擔憂落了空的同時,懷舊服等於60年代正式服的口號也越來越多了。
至少當下,暴雪為了懷舊服的人氣,根本沒有按照原汁原味的復刻難度,G團照打不誤,DKP規則的扣分約束玩家操作也完全沒有必要,這甚至讓一些玩家產生了60年代操作很簡單的錯覺。
不過,碎碎念君敢保證,如果收尾的NAXX別按照馬桶版本倒回去的80級NAXX難度做,淘汰一大串不合格的團隊的情況必然會發生的。
《魔獸世界》操作上限?《魔獸世界》正式服以及現在的懷舊服,是個只要達到一個達標線,大部分人都能打過很多內容的遊戲。而在TOC前,暴雪的設計理念一直就是“只有5%的精英配打過副本”。NAXX時代,BOSS活活卡散公會不勝列舉,那些被硬生生的淘汰的團隊,操作“上限”真的低嗎?顯然不是的,是“達標”的標準太苛刻了。太多現在完全可以忽視的細節,都會決定能否渡過考驗,失敗就是滅團。
不削弱的帕奇維克,現在懷舊服大多數治療的手法和意識,我敢打保票,淘汰80%都是輕的。這已經不是上限高低的問題,而是不合格只有滅和滾的殘酷。
當然,在“野G團”消失了之後,看不起《魔獸世界》操作的人,認為不奔著衝榜苦練DPS,和繃緊100%精力也能過本的人,會體會到“至少扣你50DKP”到底是何等的苛刻和殘酷。《魔獸世界》操作上限低的聲音,也會徹底消失無蹤。
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3 # 白鯨烽火臺
翻頁流 快捷鍵 走位 好傢伙你說簡單!~~~pvp被按在地上摩擦的時候你也是這麼想的麼?團本輸出第一了麼?同職業團本輸出為啥有高有底,同樣的賬號給你 為啥有的人能打第一 有人就打不上去!~~~我朋友的法師 他拿著打就是團本第一 我拿著打就不行!~~~~~~~他鍵位設定的是123456 shift+123456 和alt+123456 其中穿插著各種宏命令 qertfghzxcv等等!~~~好傢伙眼花繚亂的!~~~~~真跟他插旗 連手雷都仍不出來
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4 # 亞當娛樂
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經快滿一歲了。而且懷舊服自從開服以來,其熱度一直都是居高不下,版本也被暴雪迅速的推進到了第四階段,七月底將會正式上線第五階段。
但是隨著越來越多玩家湧入懷舊服之後,懷舊服的遊戲體驗就直線下降,每天都有毛人和毛事湧現出來。不僅有DKP團和金團之爭,今天囧王者還看到有玩家吐槽老玩具和懷舊服操作上限低的事情。
囧王者自己就是從經典60年代走過來的,也就是所謂的老玩具。我覺得這名玩家的吐槽,完全不理性,各位魔獸大神們,一起來聊一聊吧!
玩家吐槽,魔獸老玩具不承認菜,歸根結底還是魔獸這款遊戲操作上限太低
今天囧王者在和公會的小夥伴吹完水之後,在閒逛的時候,看到有玩家線上吐槽,他說“魔獸老玩具不承認菜的原因:歸根結底還是魔獸這款遊戲操作上限太低”。該玩家的原話如下:
15年前,15年後區別在哪裡?要我說就是方法,方法這種東西,說實在的是軟體的東西。15年後的自己升級一下自己的版本,馬上就能追上。另外現在人人都在抄作業,而且現在抄作業還能用百度直接複製黏貼。如果用這嘲諷15年前的自己,你自己都不會服氣。魔獸本沒有什麼太多操作的極限。所以練一練學一學,並沒有太多難度。比起絕地求生,LOL那些極限操作 賭招,賣破綻,那才是人上人。所謂天賦異稟。
坦率地說,玩家在看完這名玩家的吐槽,感覺有點兒懵。這些漢字我都認識,但是組合到一塊,我就有點兒看不懂是什麼意思了。是在說15年後的懷舊服太簡單,和絕地求生和英雄聯盟這樣的遊戲比起來,操作上限太低嗎?
問題是用MMORPG去和TPS(絕地求生),MOBA(英雄聯盟)去比,這合適嗎?你為什麼不去和魔獸世界的前輩RTS(魔獸爭霸和星際爭霸)比呢?在魔獸爭霸和星際爭霸面前,什麼絕地求生,什麼英雄聯盟的操作都是小兒科啊。
上面這個動圖看得眼花繚亂吧?我告訴你,這還只是剛開始,他只是在熱手,分配農民採礦而已,後面真正的切屏,編隊,施放技能還沒開始。問題是你拿魔獸世界懷舊服的操作去和絕地求生,英雄聯盟這樣不同種類的遊戲比,這是幾個意思?
魔獸世界懷舊服的操作,真的上限很低嗎?
而且魔獸世界懷舊服的操作真的上限很低嗎?其實不然,囧王者認為魔獸世界懷舊服的操作不僅上限不低,而且還很高。魔獸世界PVP時候的上限高得簡直恐怖,二三十個鍵位的競技遊戲,各種焦點羊,焦點反,三控爆發這絕對不簡單。上圖是以前一名獵人玩家的經典鍵位設定,看看就覺得眼花繚亂,這些鍵位有許多是要同時操作和長時間連續Combo得,懂?
而且如果說魔獸世界PVE相對簡單的話,那麼魔獸世界的競技場(JJC)就是地獄級難度。打電腦打人機簡單,但是面對和你一樣陰險的,活生生的玩家的話,魔獸世界JJC簡直就是我MMORPG裡面,我玩過的最複雜的,上限最高,入門最難的遊戲了,且沒有之一。
雖然其操控難度不能和星際爭霸比,但絕對比英雄聯盟要高那麼一丟丟吧(絕地求生我不會玩,不談)。說魔獸世界JJC簡單的,請去打到2000分再來和我談JJC的難易度。
因此綜上所述囧王者認為,該玩家用不同型別的遊戲來做類比,這本身就有問題。魔獸世界懷舊服PVE雖然難度降低了,導致上限不高,但絕對也不太低,要不然也不會有被Boss打得團滅了。
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5 # 天哥再臨
個人認為這個完全是懷舊服pvp環境導致的 所謂上限低 如果是一個pve玩dps的玩家 現在的副本難度 加上各種一鍵輸出宏 基本上無腦那幾個按鍵就從開始到結束了 確實體驗感不好
但是pvp的操作上限就不是這樣了 要根據自己習慣編排按鍵 還要充分了解各職業技能天賦 還要運用物品 地形 障礙等 還要分析揣測對方心理
但是不是所有人都能玩得來pvp的 這是一個事實 而且現在的懷舊服pvp已經成為一個笑話
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魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經快滿一歲了。而且懷舊服自從開服以來,其熱度一直都是居高不下,版本也被暴雪迅速的推進到了第四階段,七月底將會正式上線第五階段。
但是隨著越來越多玩家湧入懷舊服之後,懷舊服的遊戲體驗就直線下降,每天都有毛人和毛事湧現出來。不僅有DKP團和金團之爭,今天囧王者還看到有玩家吐槽老玩具和懷舊服操作上限低的事情。
囧王者自己就是從經典60年代走過來的,也就是所謂的老玩具。我覺得這名玩家的吐槽,完全不理性,各位魔獸大神們,一起來聊一聊吧!
玩家吐槽,魔獸老玩具不承認菜,歸根結底還是魔獸這款遊戲操作上限太低今天囧王者在和公會的小夥伴吹完水之後,在閒逛的時候,看到有玩家線上吐槽,他說“魔獸老玩具不承認菜的原因:歸根結底還是魔獸這款遊戲操作上限太低”。該玩家的原話如下:
15年前,15年後區別在哪裡?要我說就是方法,方法這種東西,說實在的是軟體的東西。15年後的自己升級一下自己的版本,馬上就能追上。另外現在人人都在抄作業,而且現在抄作業還能用百度直接複製黏貼。如果用這嘲諷15年前的自己,你自己都不會服氣。魔獸本沒有什麼太多操作的極限。所以練一練學一學,並沒有太多難度。比起絕地求生,LOL那些極限操作 賭招,賣破綻,那才是人上人。所謂天賦異稟。
坦率地說,玩家在看完這名玩家的吐槽,感覺有點兒懵。這些漢字我都認識,但是組合到一塊,我就有點兒看不懂是什麼意思了。是在說15年後的懷舊服太簡單,和絕地求生和英雄聯盟這樣的遊戲比起來,操作上限太低嗎?
問題是用MMORPG去和TPS(絕地求生),MOBA(英雄聯盟)去比,這合適嗎?你為什麼不去和魔獸世界的前輩RTS(魔獸爭霸和星際爭霸)比呢?在魔獸爭霸和星際爭霸面前,什麼絕地求生,什麼英雄聯盟的操作都是小兒科啊。
上面這個動圖看得眼花繚亂吧?我告訴你,這還只是剛開始,他只是在熱手,分配農民採礦而已,後面真正的切屏,編隊,施放技能還沒開始。問題是你拿魔獸世界懷舊服的操作去和絕地求生,英雄聯盟這樣不同種類的遊戲比,這是幾個意思?
魔獸世界懷舊服的操作,真的上限很低嗎?而且魔獸世界懷舊服的操作真的上限很低嗎?其實不然,囧王者認為魔獸世界懷舊服的操作不僅上限不低,而且還很高。魔獸世界PVP時候的上限高得簡直恐怖,二三十個鍵位的競技遊戲,各種焦點羊,焦點反,三控爆發這絕對不簡單。上圖是以前一名獵人玩家的經典鍵位設定,看看就覺得眼花繚亂,這些鍵位有許多是要同時操作和長時間連續Combo的,懂?
而且如果說魔獸世界PVE相對簡單的話,那麼魔獸世界的競技場(JJC)就是地獄級難度。打電腦打人機簡單,但是面對和你一樣陰險的,活生生的玩家的話,魔獸世界JJC簡直就是我MMORPG裡面,我玩過的最複雜的,上限最高,入門最難的遊戲了,且沒有之一。
雖然其操控難度不能和星際爭霸比,但絕對比英雄聯盟要高那麼一丟丟吧(絕地求生我不會玩,不談)。說魔獸世界JJC簡單的,請去打到2000分再來和我談JJC的難易度。
因此綜上所述囧王者認為,該玩家用不同型別的遊戲來做類比,這本身就有問題。魔獸世界懷舊服PVE雖然難度降低了,導致上限不高,但絕對也不太低,要不然也不會有被Boss打得團滅了。
而如果非要把遊戲的操作難度排個序的話,我個人認為難度排序應該是:星際爭霸>魔獸爭霸 > 魔獸世界PVP競技場 >DOTA2 >英雄聯盟 。關於這個問題,各位魔獸世界大神和MOBA遊戲玩家們,一起來聊一聊吧!