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1 # 塵封雨落
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2 # 困了就睡覺2017
不需要兵種替換啊,蜘蛛從一本可以用到三本,這樣不需要消耗金幣,像人族的步兵,基本上就是送的,後期在切換高階兵種,錢浪費多
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3 # 高躍8
也不是說單礦打單礦不死就一定最強,是因為其他族打不死都會想著經濟壓制,因為經濟壓制亡靈是比較現實的可以實現的手段,亡靈的分礦不好守,想要穩的話經濟投入會很大,農民相對不好保護。而且數量有限,特別是升本時候死農民就特別影響經濟,甚至導致退本,所以其他族經常會壓制亡靈的經濟。再者,別的族一本兵很用到後期,所以中期就要想著用這些一本兵換點什麼,怎麼換呢,要麼騷擾你家,要麼開礦逼你兵力沒有太成型就來換兵,而且別的族分礦相對亡靈也是好守一點的,所以以開礦為手段的話,那麼在別的族看來死低階兵就沒什麼了,可以不斷拿兵來換你的經濟,所以很多亡靈最後是被窮死的,所以才有很多人覺的單礦打單礦亡靈是最強的,兩點原因,一個是別的族會拿兵來換你的經濟或者他的經濟,所以兵很多看起來像是送給你殺的,造成亡靈打架特別強的假象,第二,很多亡靈最後是經濟跟不上輸的,所以覺的只要經濟跟上就會贏,其實,單礦打單礦不見得有多大優勢
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4 # 潤澤刀
因為不死英雄比較厲害,並且兵種價效比比較高,主要是毒瘤車,加上英雄各種白嫖,從側面說,不死開礦是最不好開的,也是成本最大的,所以單礦不死是有點優勢的,不過這個也不絕對
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5 # Lyc4869
不死群體回血回藍有毒瘤車,單體大量回血有dk,時不時的nc二連還能秒兵秒英雄,只要藍夠,不死能耗死其他種族。
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6 # 蠟筆小新愛小悅
在都是礦的情況下,亡靈最強是沒有疑問的。我們來結合各個種族的特點來分析。
1.人族 人族的單兵作戰能力很差,需要多兵種配合,才能發揮出最大的潛力。前期人族的 步兵面對其他種族英雄時幾乎沒有任何自保能力,幾乎全部淪為經驗。人族單一的兵種幾乎沒有什麼作戰能力,對混合部隊的需求比較高。人族的萬金油部隊戰鬥力很強,男女巫+破發+槍炮+三英雄,後期幾乎無解。但是這有一個前提,就是人族需要在前期投入大量的資金對建築和科技升級。
單礦的人族很難暴兵,達到100人口混合部隊。在前期NC連擊的支配下,少量的部隊幾乎都淪為不死英雄的經驗。單礦情況下人族在10分鐘左右基本就輸了。
2.獸族 獸族是三個種族中最有潛力和不死族硬剛的,獸族的高輸出,高血量,高移速都不輸給不死。很高高的物理攻擊剋制不死的單位,但是獸族的混合部隊也需要很多單位配合才行。部隊成型慢是獸族相較不死族的一大弱勢。相對於不死族暴蜘蛛和十勝石雕像的回覆能力,獸族單位更是望塵莫及。單礦和不死對抗,被不死族給生生的消耗死。
3.精靈族 精靈族更難玩了,精靈需要速科技,的科技樹和大量的暴兵需要經濟支援,沒有大量的經濟支援熊德成型,基本沒法玩。你看職業玩家對不死基本都選擇開礦打後期,因為他們知道單礦沒法和不死大軍對抗。
4.不死族 不死族的單兵利用率是最高的。一本小狗三本轉狂狗,蜘蛛流簡直無敵,加血盒子後期轉毀滅輸出爆炸,部隊成形快。不死族是四族中部隊成型最快的,這就對經濟的利用率比其他的種族高出許多。
儘管都是單礦,但是不死族最會花錢,每一塊錢的投入,都能收穫相較於其他三族更多的戰鬥力。所以,在同是單礦的情況下,不死族是最強的。
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7 # 一隻牛123
不死恢復能力強啊 dk加血 車回藍回血 在荒地上加回血 還能吃屍體 小狗還能伐木
最後 彈盡糧絕還能賣建築物
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8 # 鹹魚的過往
DK可以毒,可以奶,光環性比價最高,移速:方便拉扯,卡位,逃命,追殺,回血:這個就不多說了,值得一提的是,車子也可以享受光環加成,再說一說巫妖,N的傷害顯而易見,片傷還有減速,冰甲加護甲,被攻擊還會減攻擊者的移速和攻速,2英雄著名的NC連擊,可不是開玩笑的,沒有幾個人扛得住,唯有人族的雙T方可抗衡之,不過人族只有打不死才有雙T,UD打UD也沒有NC,相對來說,UD侷限沒有人族的大,在說一說單位,侍僧,UD建築都是召喚形式的,所以不需要多餘的侍僧,施法就會自己建成,非常方便,當然也有缺點,假如侍僧被屠,因為沒有多餘的,如果正好升本,逼著要否,小狗採木一次20次,效率高,UD基本上不會出現卻木的情況,還是兵種單位,無形之中加大了對面攻城的難度,主力兵種說一下,其他暫不說,蜘蛛:攻擊力高,射程遠,穿刺傷害,還有蛛網和鑽洞。賊煩,車子:回魔回血,打架就變毀滅。毀滅:魔免(DK可以奶),血高,移速快,清除範圍魔法並加血,增加攻擊力,攻擊力變片傷,最後彈盡糧絕可以變賣家當,全家老小一波,臥槽,第一次這麼認真回答一個問題,我TM估計是瘋了,純手打,不喜勿噴,因為我特別喜歡UD,所以才這麼認真回答
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9 # 達拉姆大主教阿塔尼斯
UD英雄爆發高,而且UD由於開礦成本高,都會選擇不開礦。這也就讓UD有更多的練級機會,從而有更高的等級和更快的科技。
所以UD在單礦下前中期依靠英雄等級和科技優勢可以和其他三族打的有來有回。但是在一旦被拖到後期,UD只能透過秒殺對方英雄來取勝而且會處於只能打贏不能打輸的局面。導致UD後期會顯得比較乏力,雖然秒殺能力依然很強,但是後期的其他三族保護英雄的能力也不弱,UD單純靠秒殺吃飯的就會比較被動。
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10 # 電影與英語
這是個偽命題,所謂單礦不單礦沒有意義,人族和精靈的優勢就是初期開礦,大多數情況下,不會和你單礦死磕,我最煩最近一種論點,有些傻叉解說也說,不死happy奪冠了就要削弱不死,說種族優勢,腦殘啊,那是意識和操作,戰術才勝利的,難道誰奪冠就削弱誰,典型的看不得別人好,呵呵
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11 # 小柯談事
玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,如果用單礦對單礦的作戰話,不死族是最強的,甚至有時候UD可以打敗兩礦的對手。假如你讓UD開出兩礦的話,那麼這個種族就更加強勢了。於是有的玩家便產生了疑問,為什麼同等經濟條件下,UD最強呢?
1.作戰單位價效比高:縱觀UD的所有兵種,很多單位的作戰能力都比較強悍,就拿蜘蛛來說吧,雖然是一本小兵,但是穿刺火力非常厲害,點塔的速度不是一般的快,升完科技之後,還能埋地和捕捉空中單位,就是用到比賽後期也很厲害。而且蜘蛛的製造成本也很低,不開礦也出的起,因此蜘蛛流這種戰術很快就能形成了。
2.英雄秒殺能力強:我們知道UD的核心英雄主要有兩個,分別是DK和LICH,兩人同時發動NC連擊,可以秒殺半血的英雄。與敵方作戰的時候,如果可以用這兩個英雄的技能秒殺對面英雄的話,這波團也就穩了,所以還不如拿開礦的錢來買幾個藍瓶給英雄用呢,這樣做可以極大的提升我方的戰鬥力。
3.UD的單位不容易死:眾所周知只要DK有藍的話,UD的作戰單位很難被秒殺掉,因為只要我方出現殘血單位,DK的一個C就能讓它起死回生,瞬間滿血。既然UD的作戰單位不容易死,就省去玩家大量製造小兵的成本了,不開礦照樣可以打。當然UD的單位也不是完全死不了的,玩家可以採用秒殺和圍殺的策略來消滅他們的作戰單位。
4.恢復能力強:我們知道UD的恢復能力在所有種族中算是比較強的了,由於有DK光環的存在,UD的作戰單位可以快速回血,如果再加上腐地和血車的作用,殘血單位可以在短時間內回到綠血狀態。省去玩家很多吃藥的成本。
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12 # 夢遊島
UD在前期的兵種再合理配合英雄的技能,即具有高性價比並沒有明顯的破綻。相比花費資源在開礦上,迅速攀升科技,有力地壓制其它種族,不斷騷擾其經濟,趁機擊殺對方關鍵單位是UD的強項和優先選擇。相反,當等其它種族部隊成型後,往往降低了決戰的勝算。
回覆列表
因為UD整體不對質量高,單礦下,蜘蛛+胖子+毀滅+冰龍;DK的光環輔助,能跑能拉扯,C能回血,續航有保障,Lich 的N和冰甲,對有幾乎難以為繼,要輸出有輸出,要回復有回覆,單礦情況下 UD是最強的,但對戰當中,最強的還得看玩遊戲的人,你讓SKY用HUM打樓主你UD肯定沒問題啦,你說那?玩笑而已,所以在比賽中,經常看到HUM打DK都得2礦才能保障對戰能繼續,這就體現出了兵種的差異啦,當然 ,遊戲的操作,意識也很重要,單單直說單礦UD確實很強。這就是我的回答。