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  • 1 # 迷你龍愛動漫

    哈哈,這個問題有意思了,火影中看起來不強的水龍彈之術為啥出場機率那麼高?個人認為這個術在岸本設計火影劇情初期忍術種類不夠豐富的時候起到了撐場面和吸引觀眾的作用,等到後期火影的技能體系已經足夠豐富的時候水龍彈的出現次數就越來越少了,下面具體說明一下。

    火影中的技能體系實際上是隨著劇情推進逐漸完善的,因此在前期缺乏足夠多強力技能的時期,水龍彈以技能優勢脫穎而出,成功的為岸本吸引了足夠多的關注度和注意力。

    火影忍者作為長篇動漫作品肯定需要在劇情發展的不同時期具備足夠的吸引讀者的看點,而對於早期偏向於搞笑風格的火影忍者來說,招式技能的華麗程度就決定了其能否積累足夠的人氣以及觀眾粘性。而忍者這一話題無論是在影視劇以及其他同類動漫作品中的戰鬥系統基本上都是大同小異的,因此岸本想要讓火影能夠突出重圍就必須有自己與眾不同不同的地方,而火影中前期比較有特點的設定就是其戰鬥力系統是由忍術,體術,幻術三種攻擊模式構成的,而且忍術部分佔據的比重是最大的,但是由於劇情發展才剛剛起步,岸本也沒有類似這種熱血動漫的製作經驗,必須抓緊時間快速提升粉絲粘性和影響力,因此設計一種能夠足夠吸引讀者注意力和印象的技能就是重中之重了,這方面水遁水龍彈恰好滿足岸本的需求:

    首先水龍彈的實施和釋放過程非常華麗,在前期缺乏花樣足夠多技能特點足夠多變的情況下,水龍彈的出現能夠讓火影愛好者迅速記住劇情中出現的經典對決橋段,而且能夠讓讀者或者觀眾體現到高等級忍者的戰鬥力以菜鳥忍者的差距,這樣就進一步鞏固了岸本設定的角色能力劃分體系。只有能力達到上忍級別的忍者才能夠發動這種水平的技能。

    其次岸本早期對於劇情的把控程度做的還並不是太好,因此在劇情緊湊程度方面是比較拉誇的,很多時候劇情發展的速度非常的緩慢,甚至劇情連結點之間會出現大量的空白內容,因此這種發動時間長消耗時間長短技能就成為岸本填充劇情空虛的主要手段,等水龍彈對決的差不多觀眾的注意力已經消耗的差不多的時候,讓劇情能夠順利延續下去而不會給人一種故意拖延劇情發展的感覺。但是隨著後面岸本創作能力的提升水龍彈的作用就逐漸降低了。

    從忍術的特點來看水龍彈作為對付常規敵人是一個不錯的選擇,技能威力足夠強,同時覆蓋範圍廣。

    儘管在火影的忍術級別體系中水籠彈只是一個B級別的技能,但是實際上在作戰中的實用性對於高等級忍者來說還是很不錯的。一方面能力強的忍者能夠簡化水龍彈的結印過程(例如二代火影,鬼鮫等等)讓其作為適合清理雜兵的一個不錯的選擇,另一方面水龍彈的覆蓋範圍是非常不錯的,適合用面對多目標敵人的情況下作為大範圍攻擊技能使用。而且在火影的環境裡邊有水遁環境是比較多的,因此讓水龍彈的使用頻率和出現次數比較高。這種能夠兼顧單體殺傷效果和群體覆蓋範圍大攻擊型技能在火影早期的設定中並不多見,因此成為很多高水平忍者的必備技能。畢竟和其它技能相比水龍彈對於使用者造成的副作用並不明顯,最多就是查克拉量的大量消耗而已。而能夠成為高水平忍者的角色基本上都滿足發動水遁水龍彈的條件(擁有水屬性查克拉瞭解水龍彈的結印方式,或者是具備寫輪眼類似的複製能力

  • 2 # 綜漫大魔王

    在火影的一開始,水龍彈應該是一個很厲害的忍術了。這個忍術是由再不斬第一次使用的,並且還被他當做是壓軸忍術來使用。再不斬是準備用水龍彈來解決卡卡西等人的,但是被卡卡西用寫輪眼複製之後的水龍彈給打敗了。

    水龍彈在後期的介紹中可以看到,這不過是一個b級的忍術,看起來似乎並不是十分的強大的。但是這個忍術應該還是很厲害的,主要還是靠施術者的實力來決定術的威力。

    在火影中水遁的出場率應該是很高的,像鬼鮫,二代都是水遁大師,還有不少人也都是擅長水遁的忍者,而且他們基本都是會使用水龍彈的。

    水龍彈在水遁中應該是一個很普遍的忍術。但是不可否認的事,水龍彈的威力也的確還是不錯的。像鬼鮫使用水龍彈的話那就是海龍彈了,威力是十分的巨大的。

    並且水龍彈的結印也是十分的複雜的,雪要四十四個手印才能成功使用。水龍彈的強弱還是要看施術者的實力的,像班用普通的c級火遁忍術也是需要數十個人用水遁才能攔下了的,所以水龍彈其實並不弱。

  • 3 # 小鳩說動漫

    強不強的無所謂,關鍵快樂就夠了。水龍彈一開始登場,我沒記錯的話應該就是卡卡西和再不斬的對決了。卡卡西裝嗶玩復讀姬,copy了半天,兩個人結了半天印,放了水龍彈這個炫酷的大招。只不過是無意義的快樂…

    火影裡的定律就是,一般來說忍術是殺不死人的。什麼水遁火遁啊,不是輕鬆被躲過去就是沒什麼殺傷力。像鼬佐助經常用的火遁.豪火球之術,火遁.鳳仙火之術。強嗎?出場率一樣很高。所以管它強不強好玩就行了。

    火影裡我們看的多數情況,忍術並不能直接造成多大的傷害,正面擊中也罷,躲過也行。即使是天照這樣的招式,也同樣的只能淪為輔助。水龍彈不強,沒什麼殺傷力,但是挺好玩的。

    出場率高也和它能限制和阻礙行動有關,比如水龍彈,又比如佐助和雷影打中了水遁,被逼退了。還有斑和五影,在五影配合中中了水影的水龍彈也是被封鎖了行動。

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