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1 # 泡麵菌
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2 # 高達
輸出全靠吼啊!你忘了日漫中經典的動力源:“怒吼”嗎?而且在第二季GP晶片控制下的賽車更加合理。
晶片是第二部世界大賽的情節,確實可以理解為聲控,只要提升電壓(小白科普:提升電壓的裝置非常小,完全可以裝進四驅車),賽車馬達就能提高轉速(前提是馬達沒有燒燬)。
既然是機械體賽車,那麼車子必然已經的是全速的狀態被設計出來,吼叫後可以讓四驅車馬達短暫超頻提速,但是這並不適合長距離比賽,因此吼叫就像是超頻開關,使用一段時間後車體就會過熱,因此下一次超頻需要冷卻cd時間。
對於第一季,透過怒吼提速的效果,就只能透過玄學領會了,畢竟大家都沒辦法解釋為什麼怒吼可以增加輸出,口炮可以戰勝敵人。不光是四驅兄弟,小時候看四驅小子用曲棍球棒控制車子方向,看似很合理,但是我想說,在我的衝刺流星沒有被棍子敲爛之前,我也一直用棍子控制方向來著……
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3 # 空鏡solo
這是日本動畫精神力的體現和加成。
如果非要說動畫中的解釋,那就是四驅車上加了帶有聲控功能的晶片,能按照主人的意願和喜好來使四驅車控制速度。
但我更願意理解為這是日本人對於精神力和意志力的表達。
在很多的日本動漫中,精神力都是主角們不可或缺的重要品質。在最危險的關頭,他們都需要依靠強大的精神力和意志品質來度過難關,而一旦挺過去了,就會上升到一個新的高度。
在《數碼暴龍》中,太一的堅持和吶喊,使得亞古獸終於成功進化成了機械暴龍獸;在《奧特曼》中,每每要堅持不住的奧特曼在孩子們一聲聲地呼喚中總能站起來繼續奮戰;在網球王子中,龍馬被剝奪了五感之後,依靠回想起的打網球的初心來度過難關。
日本是一個資源匱乏的國家,所以他們在幼年時期尤其強調精神力的培養,他們認為在關鍵時候人都是靠內在的力量來影響事情的發展。
同理放到《四驅兄弟》中,在快要輸掉比賽或是落後很多的時候,主角們的精神力就需要展現出來了。他們既需要星馬烈這樣沉著冷靜的選手,也需要星馬豪這樣我行我素,天馬行空的熱血少年。
而灌注了主角們所有心血的四驅車,唯一與之產生共鳴的方法就是將自己的精神力注入到四驅車上,達到“人車合一”的效果,這就像最好的武士往往最後的狀態都是達到“人劍合一”一樣。
回想起來,我們在看《數碼暴龍》的時候,更關注的也是數碼寶貝本身,就像《四驅兄弟》一樣,我們更能記住的是旋風衝鋒的縱身一躍,而不是星馬豪的大大咧咧。所以《四驅兄弟》的作者是藉由主角的聲控和吶喊,來與觀眾達到最好的互動和交流。
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感謝邀請。用現在的解釋來說就是加了聲控功能吧,我們在動畫中看到的四驅車好像都能隨著主人的命令即可執行相應的動作,從這一點來看,明顯比阿吉之前用遙控器操縱的原始戰神厲害多了,聲控就行遙控器都不需要,完完全全的黑科技,跟我們玩的四驅車完全不是一個級別的。
我記得我小時候在小賣鋪提供的跑道上玩車子的時候,也有不少學生在模仿動畫裡的角色在給車子加油,雖然在當時看起來有點羞恥,不過在現在眼光看來,這不是羞恥是有點中二了吧,雖然我當時並沒有這樣試過。
動畫嘛,也沒必要太過認真去了解其中作者設計的原理,畢竟都是漫畫家創作的東西,有些超前的技術存在也是很合理的。如果按照搞不清楚的東西就去了解一番原理,那樣看起來就顯得很累。而且主角能聲控四驅車,其實也間接回答了另外一個問題,那就是人為什麼要跟著四驅車一起跑,因為要用聲音控制四驅車啊。
如果非要個這神奇的技術加一個解釋,我想大概應該是這樣:四驅車在跑的過程中,感受到主人希望自己能超越原來的極限,然後合理分配電量和馬達,讓速度達到主人理想的標準,並迎合相應的地形做出無視地心引力爬牆,空中旋轉的高能度動作。是不是這麼一看就覺得合理了很多,但這樣車子基本上就變成一臺電腦一般,已經不是普通的四驅車了。
所以,看動畫就動畫,不要太追究這種細節的問題,研究不出來的。