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1 # DoMiReXi
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2 # 星魚哥
當然會有提高,電腦自帶的板載音效卡一般都很差。隨便買個音效卡都會比直接插電腦好。可以考慮買個一千多的雅馬哈音效卡
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3 # 天下為溪
玩吃雞、CS、CSGO這類FPS遊戲開了7.1沒有想像中的定位感覺,反而是空間感混亂。
我現在是森海塞爾GSX1000和Game Zero,在7.1和2.1可以隨時隨意切換對比,7.1在遊戲中定位感覺很亂很不好,也許咱自己的腦補不夠好吧。
玩FPS就踏實的2.1就非常好了。
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4 # 叮噹新科技
聽音辨位,就是在立體聲環境中瞭解對方的槍聲和腳步聲,然後憑藉耳朵知道對方在哪裡?所以,你必須有付質量較好的耳機,或者說你的主機板帶的很輕鬆,所以一般吃雞選手都是戴一大的耳機,因為它頻譜更廣,佩戴更舒適,而不是入耳式、耳塞式小耳機。
至於外接音效卡和內建音效卡對吃雞遊戲而言沒有區別。
技巧除了主要多聽多練以外,可以透過以下設定:
1、關閉所有的音效卡設定專案,切記關閉環繞聲,合理使用音效卡驅動自帶的均衡器。如PUBG,設定如下:
60Hz頻段,這個頻段包含車輛的轟鳴聲,適當提高更容易聽到車聲。
250Hz頻段主要是開槍聲,很容易掩蓋其他聲音,適當降低250Hz頻段可以更好聽清腳步聲、子彈破風聲和擊中聲。
1KHz和3.6KHz適當調高能增加槍聲、腳步聲的清晰感和空間感,
您可以按照這個思路,在實際中多多摸索。
但均衡器只能適當的增強某個頻段的強度,並不能將一個很小的聲音變得很大,而且均衡器會伴隨著明顯的失真,當然這無所謂了。
2、動態範圍壓縮:
這個功能也叫響度均衡,它能讓聽到的聲音的音量變化程度變小,有助於把遊戲中細小的聲音調節為接近的音量,適當的開啟此功能能使玩家更容易關注到腳步聲、距離很遠的槍聲等細小的聲音,也可以讓爆炸、轟炸聲變小,實際運用中非常好用。
但是動態範圍壓縮設定得較高,就會無法分辨聲音的遠近,建議將動態範圍壓縮設定為低。
綜上所述,外接音效卡和內建音效卡在諸如吃雞遊戲中沒有區別,至於有的耳機渲染的帶上了AI智慧可以加強腳步聲設計,其實就是自動進行均衡器調節的。
希望對您有幫助!
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不會,首先我們得知道什麼是7.1,所謂7.1聲道中的7表示4個環繞+1箇中置+2個輔助環繞,.1表示一個低音炮,它們各自必須按照固定位置擺放才能出現環繞聲並且配備解碼器功放,有些廠家的名稱叫法不同,但原理都一樣,所以實際上一共是8個喇叭。
接下來要知道你玩的這款遊戲的音訊是否是7.1聲道的製作,如果是,那麼你帶的耳機它是2.0聲道的,是立體聲,所以不會出現7.1環繞聲的效果,就好像你的一臺車本來有8個車輪,但是有6個沒氣,只有2個有氣能用。所以只有你用7.1的音箱聽才能出現7.1環繞聲的效果,但是即便是立體聲的聲音透過7.1聲道的解碼以後在聽覺上還是不錯的,但必須得用7.1的音箱。