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1 # 瓜瓜的生活日記
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2 # 一位不知名的陳先森
1.全輸出流,在對面危險對你威脅較少時,可以直接末世、無盡、逐日在補個破曉這個時候的傷害已經爆炸了,在對面有某個英雄傷害,你可以補個復活甲或者名刀,這樣不管對面突進合還是你反打時大招打中對面,幾下普通攻擊對面就得倒地。
2.戰士流打法,在對面突進過於多時為首選(比如婉兒、韓信這類英雄),首先還是將核心裝備末世做出,在補一件無盡或者電刀都行,第三件大裝備需要看情況,在對面法刺或者打野過於順風時儘量把魔女或者不詳先做出這樣保證自己的生存,要知道射手活著就是輸出,在加上狄仁傑大招命中後的減雙抗傷害還是很足的,然後在補破曉,最後做名刀、復活甲這類保命裝,這套裝備打法容錯率高,傷害也不俗,更是不怕一些戰士和刺客的突臉。
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3 # 玩遊戲的小威
狄仁傑這英雄,有AOE有控制有解控,輸出頻次快,物法雙傷輸出高,是一個靈活的輸出機器,在陣容合理的情況下,狄仁傑的穩定輸出可以說不輸任何一個射手。
出裝的話,狄仁傑的攻速快,那麼裝備特效越多,對狄仁傑的提升就越打,末世就是狄仁傑最好的選擇,第二大件,要麼選擇電刀無盡走爆發輸出,要麼選擇飲血破曉走持續輸出,這一切都根據陣容來定。逐日之弓,是狄仁傑的神器,在敵人控制多的情況下,可以選擇逐日之弓進行主輸出。
具體打法的話,主1副2,前期控線消耗,儘量在敵人和小兵在一條線時消耗,由於狄仁傑的傷害來源主要是平A,那麼在面對技能傷害高的射手時需要注意走位,卡敵人的輸出技能進行換血。打團的話,狄仁傑一定要注意站位,能打誰打誰,大招不著急丟,捏在手裡防被突進。
總之,狄仁傑的功能型較低,比較吃陣容,選狄仁傑一定要慎重。
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4 # 開心Q哥
狄仁傑有著“走A怪”的稱號,是一位輸出非常爆炸的射手英雄。雖然和大多數射手一樣,狄仁傑也沒有位移,但不同於其他射手,狄仁傑自身有解控有控制,他的反打能力特別強。只要玩家能夠掌握到走A的精髓,那麼用狄仁傑超神也是很容易的。不過狄仁傑對裝備的需求也是毋庸置疑的,那麼在賽季,哪件裝備能夠讓狄仁傑錦上添花呢?
由於狄仁傑需要一定的操作技巧,所以在人氣方面,狄仁傑一直弱於虞姬,魯班等英雄,因此很多玩家都認為末世才是狄仁傑最為重要的裝備。原因很簡單,末世的綜合能力突出,被動還有最大生命值的傷害,非常適合狄仁傑這類靠普攻輸出的射手。但末世並不能幫助狄仁傑超神,它帶給狄仁傑的只有持續輸出方面的增益,如果對方選了司馬懿,上官婉兒這類刺客,狄仁傑就算使出渾身解數也難逃厄運。
還有的玩家認為無盡可以幫助狄仁傑超神,因為無盡的攻擊增益非常彪悍,想要不被秒殺,就要先手秒殺敵人。的確,無盡確實可以提升狄仁傑的爆發傷害,但前提是狄仁傑要有輸出空間。雖說有了無盡以後,狄仁傑的輸出非常爆炸,但峽谷中不乏一些異常靈活且爆發較高的英雄,如果和這些英雄對拼,狄仁傑基本沒有勝算,沒等開打就被秒了。所以說無盡的弊端就在於增益太過單調,無法全面提升狄仁傑的屬性。
要想在賽季讓狄仁傑超神,還需要出這件售價1980金幣的冰霜長矛。冰霜長矛是一件非常適合射手的裝備,只不過天意弄人,如此強悍的裝備居然被玩家們冷落了4年。許多玩家認為,冰霜長矛的攻擊力不如其他裝備,而它又沒有破甲或者暴擊率等附加增益,所以射手出了它就沒傷害了。但事實並非如此,狄仁傑若是出了這件裝備,可以直接硬剛各類刺客英雄,輕鬆超神,這是為什麼呢?
要知道,射手的六件裝備基本都是輸出裝,所以出了冰霜長矛以後,射手的輸出並不會乏力。而冰霜長矛不僅能夠提升射手的生存能力,同時被動的減速效果能夠提升射手的容錯率。狄仁傑出了冰霜長矛以後,他大招的命中率會大幅度提升,而且冰霜長矛的被動也給予了狄仁傑更多的輸出空間。再加上它有生命值的增益,能夠為射手的生存能力提供一定的保障,所以說被冷落了4年的冰霜長矛才能在賽季祝狄仁傑超神。
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5 # 光明007
總覺得狄仁傑輸出不夠爆炸,除非有小明。不出防禦,太容易死了,除了防禦追殺輸出跟不上。
市級狄仁傑,除非是大優勢,不然真的難點死。大招控制時間太短了。
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6 # 開心的阿胖
我認為對於當下版本的狄仁傑玩法來說就分成兩個打法:
1.半肉戰士來打一個拉扯,主要出裝的話就是無盡末世不祥和逐日。然後剩下的裝備就看對面的陣容了,如果ap多的話可以適當的作一些法抗。2.全輸出以無盡電刀末世為主逐日破曉為輔。來找到一個合適的位置來輸出
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出裝思路方面:末世,無盡是核心,然後視情況出裝,如果逆風,建議出暗影戰斧,進行過渡,到後期將暗影戰斧換成破曉,出完暗影戰斧之後,如果對面物理刺客多,出守護者之鎧過渡,後期合成不詳徵召,如果對面法術傷害高,而且不容易避免,比如沈夢溪,司馬懿,上官婉兒等等,建議出魔女,在出完以上裝備之後,可以出逐日之弓,增加自己的生存能力以及讓自己有更好的輸出環境,如果順風,出穿雲弓,然後逐日之弓,一件肉裝即可,最後記得將穿雲弓合成破曉。
銘文推薦:狄仁傑的常用銘文即射手銘文:3無雙7禍源,5奪萃5狩獵,10鷹眼!如果想攻速快一點,可以將7個禍源調整為3個,其餘4個換成4個紅月。
具體打法:狄仁傑雖然有解控技能,前期對拼能力比較強,但是4級前缺少爆發傷害,遇到百里,公孫離,魯班,建議4級前不要跟其對拼,因為打不過,但是不是絕對,如果你感覺對面有點菜,可以嘗試對拼一下,為自己建議更大的優勢!
一技能命中牌數最多6個,一技能被動第三下普攻,飛行軌跡是直線的,談不上精準係數,這完全看你跟對面的站位,普攻發出的黃牌紅牌傷害加成跟一技能的傷害描述是一樣的,但是計算基數不一樣,基數跟射手的攻擊力有關,而不是技能傷害,法傷是固定的,詳情可以參考一技能跟二技能的描述!
總之,小編個人覺得狄仁傑很強勢,但是需要把握好大招啦,因為大招準度確實是很關鍵,同時我覺得這英雄厲不厲害最細節的一點就是二技能用的時機,那0.2秒的無敵可以躲鍾馗的鉤子,可以躲各種致死或控制,還是挺厲害的,那25%的移速加成,或追擊,或拉開一點身位,這個技能我一直覺得做得特別好,用的好,不是無腦放就真的是個神技!