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  • 1 # 路西法銀塵

    被動解析:蒙恬的被動是技能命中敵方和防禦狀態受到傷害時會獲得兵勢;同時,二技能防禦姿態的蓄力猛擊,會附帶兵勢的額外傷害。而且滿兵勢的傷害十分可觀;並且蓄力期間是免疫控制;在蓄力期間受到傷害,會對前方目標造成50%的減速效果。

    方陣突刺

    一技能解析:蒙恬一技能通俗來說是一段位移,並且在結束時會增加大量兵勢,對路徑上的敵人造成傷害;可以穿大部分的牆,在防禦階段,突刺的位移縮短無法穿牆;但技能冷卻縮減,同時可以改變防禦的方向,這點可以根據敵方英雄的位置進行預判。

    以守為攻

    二技能解析:蒙恬舉盾進入防禦模式,擊退周圍敵人並造成傷害,持續8秒;解除防禦模式可以增加移速;蒙恬舉盾可以蓄力,並且造成高額傷害,有點類似花木蘭的重劍蓄力。

    玄雍眾將

    大招解析:召喚四個玄雍士兵與自己作戰,開大第一秒四個士兵從四個方向進場並造成第一段傷害;可切換三個陣型,四名士兵擁有血量和攻擊力;切換方陣時,可以減少20%受到傷害;

    三技能防禦姿態

    三技能方陣

    蒙恬應該怎麼玩?

    一級:學二技能清兵快,蓄力清兵搶二

    二級:可以考慮嘗試與對方換血,壓制其補兵,拿邊路河蟹。

    四級:四級蒙恬可以蹲草防禦形態蓄力單殺敵方邊路,滿蓄力接平A加一技能就夠了。

    四級後,蒙恬最好能自爆一路,開大招的情況下,蒙恬的推塔能力極強,自爆一路後,清完線再去支援其他路。由於蒙恬跑線能力弱,儘量提前支援團戰。

    總結:目前蒙恬的強度極高,傷害爆炸,但移動較慢,需要控制先手。屬於AOE團戰型別英雄,邊路比較怕狂鐵和老夫子這類英雄。

    蒙恬小技巧:

    1.二技能防禦姿態可以透過一技能來調整位置。

    2.一二技能都可以接閃現,一技能可以接閃現開團二技能可以蓄力閃現補傷害。

    3.最好提前開大,蒙恬開大的冷施法時間較長。

    4.蒙恬開大後可以前排抗傷,但最好不要一直抗。

    5.連招32AA1AA,四級前2AA1調整位置AA

  • 2 # mo璃

    一、出裝銘文

    銘文:十鷹眼 十隱匿 十禍源

    出裝:

    1、邊路肉裝:影忍之足 、 暗影戰斧、 冰痕之握、 破軍 、碎星錘 、魔女或者復活甲;

    2、邊路輸出裝:影忍之足、 暗影戰斧(核心) 、宗師之力(核心)、 破軍 、碎星錘、 名刀或復活甲;

    3、打野出裝:追擊刀鋒 、影忍之足 、暗影戰斧(核心) 、宗師之力(核心)、 破軍 、無盡 ( 後期可以將破軍更換復活甲或者名刀)

    二、:優劣勢

    蒙恬優勢在於爆發很高, 控制很足  ,操作得當還可以免疫控制 , 劣勢在於他的動作比較遲鈍,續航、追擊能力較弱,比較怕靈活的英雄爆發高的英雄。

    三:邊、野打法

    打野玩法:前四級的蒙恬較弱, 野區防守能力較差,如果前期被對方針對反野的話 可以選擇放棄野怪,去反對面的野怪或者蹭隊友兵線 到四級,四級之後的蒙恬的作戰能力得到質的提升,找準機會進場,可以瞬間打出成噸的aoe。因蒙恬大招召喚士兵抬手動作較久 ,我們在gank的時候可以提前開啟大招,再進場用121a1a進行輸出,第二段1a是用於敵人可能會交閃現,所以我們1技能可以換防禦的方向,再次輸出。(有大招的時候 多gank 多控龍)

    邊路玩法:召喚師技能選擇帶閃現, 邊路蒙恬做的事情相對於打野要較少, 前期可以利用二技能遠距離清理兵線,升到四級, 可以選擇幫助隊友 打一波團戰 或者 自己前期消耗對面血條,四級召喚出士兵將他擊殺,蒙恬四級之後的爆發傷害很高 ,不要慫 就是幹!中期 邊路想去打團的時候 最好先清理掉自己線上的兵在去幫忙, 不然很可能 團戰沒打成 塔還掉了。後期找準進場時機 提前開啟大招 直接輸出地方後排,連招是3121a1a。

  • 3 # 炎陽南風

    蒙恬的被動是在普通攻擊的基礎上對敵人造成的物理傷害,並且在防禦狀態下受到敵人的攻擊可以積攢能量條。而能量條越高表明蒙恬在防禦狀態下強化普攻並增加傷害,但是蒙恬在使用一次強化普攻時可以清除自身的能量條,一旦能量條集滿以後流通造成雙倍暴擊傷害。

    一技能是一個位移技能,只要用一技能的尾端攻擊敵人就可以獲得能量條。值得注意的是,蒙恬的一技能只有尾端才能對敵人造成擊飛效果,擊飛敵人就可以獲得能量條。

    蒙恬的二技能可以向前移動,並且可以用盾牌防禦敵人的傷害,只要二技能釋放恰當就可以將敵人擊飛得更遠。二技能也可以獲得能量條,可以說蒙恬的技能離不開能量條,能量條越高,傷害就越高,反之傷害越低。更重要的是,蒙恬的二技能第二段可以解除防禦狀態並增加50%的移動速度,持續時間為2秒,可以改變盾牌的方向。

    蒙恬的三技能可以立刻召喚出四個士兵,士兵剛出場就是前面兩個,後面兩個,然後迅速列陣,可以隨時進攻或者撤退。需要注意的是,士兵在衝向蒙恬集合的過程中可以對敵人造成傷害,還可以增加能量條。蒙恬的三技能可以切換兩種陣型,一種是雁形陣,另一種是方圓陣。三技能首次預設為雁形陣。之後可以切換方圓陣,

    雁形陣以蒙恬為中心,組成一個“V”字形,進可攻退可守。而方圓陣是東西南北方向都有士兵把守,並且這四個士兵可以隨時調整站位,比如左邊計程車兵可以換到右邊去,前面計程車兵也可以換到後面去。

    蒙恬釋放三技能後,可以用士兵進入敵人防禦塔拆塔,防禦塔不會攻擊蒙恬,只會攻擊士兵,一個士兵倒下後再攻擊另一個,以此類推。所以蒙恬在沒有兵線的情況下也可以強行拆塔,拆塔效果絕對不輸米萊狄。蒙恬在四級的時候可以抗塔四次,單個士兵卻可以抗塔九次,四個士兵加起來可以抗塔三十六次,再加上蒙恬的四次,總共可以抗塔四十次,也就是說四級以後蒙恬沒有兵線也可以輕鬆拆掉敵人的第一個防禦塔。

    總之,蒙恬的玩法技巧是這樣的:強化普攻以後前搖並且閃現增加普攻距離,釋放一技能期間直接使用二技能打斷一技能的衝刺,一技能衝刺到敵人前面再反拉二技能往回控,有點類似盾山的玩法。釋放三技能可以根據自己的情況適用雁形陣還是方圓陣,不過用三技能來拆塔也是一個非常不錯的選擇。

    我認為蒙恬前期傷害有點不足,但是防禦能力卻非常強,無論是防禦敵人的傷害還是敵人防禦塔的傷害,蒙恬的盾牌可以抵擋了敵人一部分的傷害。蒙恬也是王者峽谷中唯一一個一人成團的戰士,在傷害允許的情況下,蒙恬一人打五個敵人是沒有任何問題的。

  • 4 # 雨澤帶你上王者

    想必更多是因為同學們不會玩的緣故!想要快速上分學會他是關鍵。今天雨澤給同學們拆分蒙恬(tian二聲)所有小細節,全是乾貨!記得做筆記~(關注雨澤鴨!)

    ①技能細節解析被動

    1.血量條下的黃色能量條蓄滿變紅即為滿兵勢,滿兵勢將會造成額外的傷害與已損血量回復(血越少回的越多)

    2.防禦姿態的蓄力猛擊,蓄力期間將減少20%的正面傷害且免疫控制,並對攻擊你的敵人減速90%。

    一技能

    1.正常姿態下分近端和遠端,如圖,後端多用來穿過敵方或穿牆位移,而前端則是控制敵方的主要手段。

    2.防禦姿態下僅一技能改變蓄力一擊的朝向,閃現無法改變防禦姿態下的朝向

    二技能

    1.正常姿態下向前踱步,此踱步可以穿牆位移,位移時需與牆體保持面向垂直,即90°,超過此牆厚度便無法穿越

    2.再次釋放解除防禦姿態並增加50%移動速度,持續兩秒(快速上線、加快支援的必備技能)

    3.防禦姿態下增加30%的免傷(很重要!待會要考的!)

    4.防禦姿態下蓄力猛擊為範圍傷害。

    5.利用範圍傷害進行無傷消耗塔,或塔外推塔

    三技能

    1.釋放大招招集士兵,到蒙恬身邊前穿過敵方單位將為我們增加兵勢,三個士兵碰到敵方即滿兵勢(共四個小兵),建議在人群中使用大招(圖中僅兩個小兵命中)

    2.大招分為燕行陣和方圓陣,其中方圓陣(包圍起來即方圓陣)擁有20%減傷效果,燕行陣排成一排。

    3.大招作用在於增加自身的技能命中範圍,士兵只能模仿蒙恬的招式。

    4.大招狀態下,普通攻擊命中敵方單位僅造成兩次傷害

    5.側面攻擊敵人,讓更多士兵對敵方造成傷害即可變為多段傷害

    ②技能細節靈活運用

    1.快速上線

    2.12連招快速近身

    3.1後端穿過敵方2實現反推

    上面動圖是雨澤錯誤示範,可能同學沒看出來錯在哪了,雨澤一技能後端並未完全穿過敵方,導致敵人受控距離與我們較近,不利於輸出

    4.配合大招的增大面積,即可完成團戰控制多人的效果,還是正推與反推(想實現反推一定要穿過敵方喲~)

    5.正常姿態與防禦姿態扛塔數量不同(無關減傷),8下和12下,理想狀態中,敵方全部陣亡我們便可以開啟大招無傷推塔

    6.以上均為控制連招,攻擊連招為12A1A(我攤牌了!我就是偷懶了,怎麼著叭!)

    看完上述解讀的同學,應該明白蒙恬主要靠防禦姿態的蓄力猛擊造成傷害,即持盾狀態。正常狀態12技能主要用來位移支援及打控制。

    ④免傷的區分

    ⑤蓄力時機以及攻速作用

    1.雨澤實測,蓄力猛擊的傷害與蓄力時間長短無關,與滿兵勢有關。(所以,在敵方不打我們的時候就不要蓄力啦!AAA點的越快越好,當然一直A你移動不了。而敵方要打我們的時候,那正好長按普通攻擊讓他試試什麼叫滿兵勢傷害!)

    2.同樣實測,攻速裝並不能增加蒙恬蓄力猛擊的攻擊速度!(所以,同學們不要被其他人帶歪啦!不出攻速裝哦!)

    ⑥兵勢怎麼疊加

    在看完第五點後是不是對兵勢有更深的理解呢?在防禦姿態下受擊將獲得更快增長(人家打你你就蓄力),或普通狀態下技能命中敵方英雄(人家不打我們就控制他逼他跟你打)。

    ⑦技能加點

    由於蓄力猛擊是我們的主要輸出手段,一級點二,主一副二,(同學:“woc?雨澤你詐我!不是剛說二技能才是主要輸出手段嘛!你還主一?打錯字了吧?”)沒有呢!為什麼不主二?因為技能冷卻方面一技能時間更長,且容易搭配防禦姿態調整攻擊方向,而二技能只能取消防禦姿態,並且!一技能技能傷害更高!香嗎?真香!

    首推閃現,並只有閃現好用!你看!

    為什麼不用疾跑、眩暈、弱化?

    疾跑的確能給他增加機動性,但不帥,你追著人家AAA討厭不討厭?但閃現更利於收割殘血以及3閃12開團的突然性

    眩暈?你都把人家頂那麼開怎麼眩暈啊!走人臉上眩暈嘛!(手動狗頭)

    弱化,也是挺棒的技能,但蒙恬已經擁有70%免傷再加一點免傷,你怕是想讓他早日被調整!?弱化利於敵方多重灌戰士的對局,而閃現則能應對更復雜的對局環境,且更多變

    綜上所述:閃現香嗎?請大聲告訴我!

    ⑨出裝銘文推薦

    銘文搭配:

    全輸出銘文:鷹眼、隱匿、3無雙7禍源(攻速沒用,別帶狩獵!最大化輸出傷害)

    半肉銘文:鷹眼、調和、異變(調和增加線上續航,百穿增加物理傷害)

    輔助:調和、宿命、虛空(標準的坦克銘文,肉就完事)

    套裝解析:

    1.全輸出適用於對蒙恬已經熟能生巧的同學,或對自己特別自信的,這一套你就能讓敵方見識到什麼叫新英雄蒙恬!

    2.半肉適用穩健的同學,遊戲嘛秀啥秀?能贏就行!由於隱忍之足增加物抗,所以中期補上魔女斗篷能抗能輸出。

    3.輔助出裝適用於常年打輔助的同學,按順序出就好啦~魔女斗篷出完升級三級輔助裝,最後空位補賢者的庇護。

    為什麼都是隱忍之足?你問了,是不是沒認真看!蒙恬蓄力時免疫控制,而蒙恬的大部分時間都在防禦姿態下,免疫控制還不就按一下普通攻擊的事情?那麼抵抗之靴我們就用不到,再者急速戰靴增加攻速,蒙恬蓄力不受攻速加成,沒用!

    蒙恬不適合什麼防禦裝?極寒風暴,沒錯就是它,增加藍條這項屬性對於蒙恬沒用任何作用,要讓每一分金幣落到實處,反傷之甲和不祥徵兆都適合蒙恬,對了,暴烈之甲也適合!為什麼?等雨澤以後在出裝系列文中進行詳解叭!

    【後話】:本次教學到此結束啦~雨澤把細節都講到了喲!筆記記好沒,我看看!記得關注雨澤鴨!

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