回覆列表
  • 1 # 動漫影影片道

    一,日本漫畫史

    日本的漫畫發展史,主要就是傳統紙媒漫畫的發展史。

    紙媒漫畫三大主流發源地是,比利時,美國和日本。

    他們發展過程都很相似:

    起初興起於報刊上的政治諷刺畫,然後逐漸衍生出專門的漫畫期刊雜誌。

    優秀的作品再從這些雜誌中集結成冊出版,在動畫和影視上,繼續發光發熱。

    不過三者的區別就在於他們的發展速度有先後,讀者的基數和成長狀態不一樣。

    那麼我這篇文章重點放在日本漫畫上。

    要弄明白日本漫畫的發展規律,只要牢牢的抓住二戰後30年間出生的那批人就可以了。也就是日本1947年到1977年之間的人。

    日本的嬰兒潮主要就集中在戰後30年

    他們是日本漫畫的主要讀者,他們的閱讀胃口發生了什麼樣的變化和成長,日本的漫畫就跟著發生什麼樣的變化和成長。

    在他們還沒有長大的時候,日本漫畫的作者和讀者都非常少。

    而動漫行業在全世界起步的時候都有一個特點,就是低幼化。

    處於整個藝術行業的鄙視鏈底端。

    而且是作者和讀者的雙重鄙視:

    創作漫畫的人,被職業畫家們鄙視,

    閱讀漫畫的人,被成年人鄙視。

    畫風粗暴,內容淺薄,幾乎是那個時候全世界人民對漫畫的共識。

    而在日本改變這一切的,就是手冢治虫。

    手冢治虫的漫畫就是日本漫畫的起點。

    他本是一個平平無奇的醫生,可能因為學醫救不了日本人吧,他開始畫畫了。

    他做了兩個至關重要的改變。

    在表現手法上,將電影鏡頭引入漫畫。

    仔細看就會發現每一張圖的視覺距離感都是差不多的,好像都是一個固定的視角。

    類比一下,這就是舞臺劇和電影的區別。

    手冢治虫在漫畫內容上,基本以反戰為主。

    講述的故事大多思想深刻,妥妥的的豆瓣高分電影調性。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 全屋整裝有什麼優缺點嗎?