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現在符文之地已經能玩了,工會讓轉播這個,不知道這款遊戲會不會火,能超越爐石嗎?
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回覆列表
  • 1 # Yd雲玩家

    俗話說自從爐石傳說之後,遊戲圈就變成了萬物皆可卡牌了,做了英雄聯盟這麼火的遊戲的拳頭公司也不甘示弱,也弄了一個符文之地傳說。

    遊戲的初始套牌中總共有318張卡,分為6個勢力。這些勢力包括電信一區,電信二區等等。可以在符文之地互動地圖中瞭解它們各自的位置以及彼此關係。符文之地的卡組由40張卡牌組成,玩家可以從至多兩個陣營中選擇卡牌加入自己的卡組。

    遊戲內商店每週都有一定數量的不羈卡牌可供購買,達到上限後需要下週才能補充,這也限制了你打造卡牌的頻率。開發團隊不希望玩家一次性就打造出完全體的套牌,畢竟卡牌遊戲的樂趣正在於利用好手頭的資源,因牌制宜,而不是盲目跟風抄襲那些強力套牌。我們也可以合理利用這一點,因此設計者的理念是,限制所有玩家合成卡牌的頻率,從而保證所有人都能穩步進展。

    而且由於移動端面臨的限制(適配、效能、型號等)更復雜繁多,目前團隊也以移動端為主去打造與調整遊戲,把它潤色完成後再拓展到PC平臺,估計這款遊戲是能火。這也意味著我們可以現在手機上玩起來很方便,極有可能超越爐石傳說,這款遊戲火爆的機率也相當大。

  • 2 # 最後的粽子

    作為多年的爐石迷,lol的卡牌遊戲對我來講還是充滿誘惑的,但是經過上手和反覆體驗後感覺確實一般,也許爐石的萬智牌模式確實印象很深,但是這不是不看好他的原因。真正不看好這個遊戲的主要還是遊戲性和宣發兩個方面。從遊戲性上來講lol的卡牌遊戲確實欠缺一些創新,給我感覺是集各個遊戲特色於一身,導致自身沒有任何突出特點!從宣發上來講這款遊戲確實宣發太落後了,在短視屏如此流行的今天,一個《劍與遠征》天天看到廣告,作為拳頭公司《英雄聯盟》的衍生作這個遊戲連個網紅帶貨都沒有看到,相信不少玩家一定和我一樣是一直守著才玩到遊戲的,其他人或許根本不知道這個遊戲的上線!

    最後我想說這個遊戲型別對於現在的遊戲市場而言也不是很討喜,也許年輕人到了網咖隨手點開lol就玩了個爽,但是有幾個人會去網咖打一下午的牌呢?卡牌遊戲受眾本來就少,況且爐石對於核心卡牌玩家的掌控力也早就根深蒂固,所以這款遊戲想要小勝爐石恐怕路還很長!所以我大可以大膽預測這款遊戲幹不過爐石,如果預測對了請大家叫我粽半仙,如果這遊戲爆火那請各位叫我粽旭東!

  • 3 # 反覆推敲1

    如果是從零開始競爭那說不好,但是現在爐石都在卡牌遊戲的第一交椅坐了那麼多年了,它不犯錯其他卡牌遊戲基本沒機會了

  • 4 # IQing小遊

    你好,本人作為一個多年的爐石玩家和LOL玩家從3個方面來為你分析一下這個問題。

    1.遊戲背景

    爐石傳說可以說是最早的卡牌遊戲了,從14年到現在,歷經6年,期間無論是影之詩、昆特牌、萬智牌、遊戲王、百聞牌等都沒能撼動爐石卡牌界一哥的穩固地位。

    爐石傳說是魔獸的衍生品,恢弘大氣的世界觀,各型各色的英雄,說不盡的故事,使得每一個英雄、每一張卡牌都有自己的特色和魅力,“我,就是力量的化身!”,“信仰聖光吧!”,“我是!火車王!”。是不是每一句臺詞就是一個故事,哪怕你不是一個玩魔獸的人,都想要去更深入的瞭解卡牌背後的故事。

    符文之地同樣作為LOL的衍生品,可以說世界觀並沒有魔獸那樣的龐大,雖然拳頭一直在努力塑造這個世界,期間不停地修改角色背景和設定,但是他作為一款MOBO遊戲完全沒有ARPG遊戲那樣的劇情帶入感,使得LOL的故事比較難以讓玩家瞭解。當然一句“德瑪西亞”我也會知道是大保健來了。

    2.遊戲內容

    爐石傳說6年的打磨,內容已經非常完善了,任務、奧秘、休眠、英雄...就拿獲勝機制來說吧,其他的卡牌遊戲可能只有一種就是打死對面。而爐石不一樣他有很多種,比如:機克、疲勞、千甲、爆牌、天啟...每回合一個“謝謝你。”對面說不定就跑了。還有就是隨機性,可以說是爐石最大的魅力,就想你永遠不知道牧師下個回合掏出什麼牌來噁心你。

    符文之地據我瞭解,同樣分為“生物”、“法術”兩大類,英雄卡可以升級;可以繼承上回合的法力值,最多3點法力值;結算勝利破壞對面的水晶;戰鬥是方式是玩家排兵佈陣,卡牌自己動的不是玩家指定的。感覺是不是完全沒有吸引力,可能是因為我沒有更深入瞭解符文之地的原因吧。

    3.玩家群體

    玩家群體方面可以說是LOL完勝爐石的,所以符文之地公測的時候肯定會是一片大火的,但是後勁足不足就不知道了。

    在來說一下爐石的,18年11月爐石玩家突破一億,是不是很誇張,雖然有不少金幣號金(在此再次感謝金幣號的貢獻),但是酒館戰棋吸引了大量的戰棋玩家和迴歸玩家,新版本更新和DH上線更是再一次迎來了更多的新玩家和迴歸玩家。

    一個遊戲吸引你,首先有一個知名的IP,趣味的玩法,精良的製作,引人入勝的故事...這樣才能使一個新玩家變成死忠粉。然而以上這些可以說爐石是完爆符文之地的,超越爐石是不可能的,會不會火就要等國服上線,公測開始絕對大火,能不能就要看看怎麼運營和後續更新了。

  • 5 # 利茲與青鳥

    眾所周知爐石傳說不是一個氪金遊戲

    騰訊的符文之地嘛,我提前已經嗅到了所謂的面板和棋盤還有表情等氪金元素了

    內容如果有點東西還是可以玩玩,不過爐石肯定是不會放棄的

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