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是不是因為源氏上限高,鐵拳下限高啊
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  • 1 # 言軒來了

    守望過去我最愛敲炮臺,躲一個角落使勁敲,開沒開都敲。敲膩了換印度美女放哨臺,敵人進來就開槍,反正不用瞄準,沒人開就人盾飛出去和右鍵開炮。後來這兩全改了,找了一圈下來發現就鐵拳好上手,看到人無腦右鍵釋放,真簡單。換其他瞄不準打不中,很長時間不玩又是打不中,鐵拳就不同了,幾個月不上線,右鍵就是能秒你。

    鐵拳太易上手還機動好逃跑跟抓人,不能天天練習精準率。你若被一個天天練習射擊的人打敗,自然心服口服。但是,鐵拳需要練習嗎,看到人就右鍵。我不玩射擊遊戲,老打不中和打中了對面不掉血,可憂悶了,但一選鐵拳,右鍵上去,死不死都跳走跑,再進階點上勾拳再收一個人頭

  • 2 # 古怪槍音

    首先最重要的一點就是,自己的技術還有待加強,好的技術可以將一個冷門英雄也能玩的相當出彩,當然這跟自己的自信心也有很大關係,因為你總是被殺,你自信心的下降會促使覺得自己使用的英雄不強,但其實每個英雄都有他的優缺點,只是你的技術能力不夠。

    你要對你先用的英雄有足夠的瞭解,技能方面,屬性方面,是近戰秒人,還是遠端消耗,是輔助隊友加速加血還是控制敵人,你要明白你使用的英雄定位,之後技能的銜接和搭配,冷卻的時長也要有預估,最後就是大量的實戰訓練,在各種情況下有自己獨到的應對方式,當然應變能力是必不可少的,因為在實戰中,很多情況下,是不會按照你的預期方向發展的,你要結合實際情況做出正確的應對方式,才能力挽狂瀾,實戰經驗越多越好,在你的腦海中形成一個慣性思維,這樣你不管使用那個人物都會得心應手。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 假設將一條牢不可破的繩索綁在月球上,我們能否將其拉向地球?