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  • 1 # 咕噠百科全書

    從最開始的設定寶可夢僅僅是一個子供向的遊戲改編動畫,與同時期的數碼寶貝分別佔據了一部分孩子的童年,但是寶可夢繫列之所以在後來遠超數碼寶貝關鍵在於對這個IP的運營。

    寶可夢公司的影像業務主要是製作電視動畫、電影以及綜藝節目等,而這些影像作品全都會在企劃階段,就開始與遊戲、商品、聯合宣傳等業務展開聯動,可謂是盡力把IP的價值發揮到極致,不過這也是推動遊戲和周邊商品的必要宣傳手段。

    然而不光是這些,寶可夢對於衍生品的開發也十分精妙,從卡牌對戰到景品玩偶甚至是生活用品。都在寶可夢的包含範圍之內。

    還有與各種活動的合作讓寶可夢招牌的這隻黃色老鼠更多曝光在世界上,被更多人熟知。

  • 2 # 風間徹

    寶可夢繫列真的擁有了很多人的童年,雖然動畫動漫的時代總是層出不窮的,但是曾經帶給我們的歡樂是永恆的,即使過去很久,依舊能夠使人想起曾經的它們,很優秀了。

  • 3 # 開始摸索的小菜鳥

    寶可夢繫列在動漫中算什麼水平?

    這個要看是哪個年代的人來評價了吧!

    個人覺得伴隨著一起長大的這批人來說它的水平已經到了深入人心的地步了吧,要是過了這個時候出生的人也許就會說水平一般般吧。

    說得不好請見諒!

  • 4 # 蒼耳Canger

    寶可夢繫列最開始就是遊戲改編的動畫和漫畫,和以本來就是漫畫動畫出身的番劇自然是有所不同的。遊戲讓它積累了大量的人氣,皮卡丘也成為家喻戶曉的IP角色,上到五六十歲老人,下到四五歲小朋友,無人不知無人不曉。

  • 5 # 寵物小精靈專家

    豆瓣評分9.1,在這部動漫裡面,我最喜歡的角色就是可達鴨了。

    除了呆萌的外表,可達鴨還有著很強的戰鬥力。如果頭痛劇烈的可達鴨認真戰鬥的話,可以說幾乎是無敵的存在。光是“定身法”就讓對手定住無法動彈,其次再用“念力”更是可以隨意攻擊對手,讓對手陷入束手無策的境地。

    但是可達鴨呆頭呆腦的個性,使其在關鍵時刻總是掉鏈子,該待在精靈球的時候總是自己跑出來,該攻擊對手的時候總是頭痛,不該上場的時候總是跑第一,讓主人小霞硬是操碎了心。

    其他的角色也很出彩,整部動畫幾乎和我期待一樣有趣且溫暖,它以新鮮、多彩的設計,以及新的機制呈現出來。皮卡丘和伊布相當可愛,它們可以學習一些難以置信的招式,無論戰鬥與否都能感受到特殊之處。

  • 6 # 星之卡比獸

    寶可夢是陪伴我們成長的動漫之一,依舊可以在耳邊迴響的“既然你誠心誠意的發問了,我們就大發慈悲的告訴你......”不只是情懷原因隨之更新的不同地區的寶可夢,收服到新的寶可夢都讓我們也很開心,比如更新xy的甲賀忍蛙也讓我們為其買單,收視率大幅上升,應該屬於動漫的上等品吧

  • 7 # 你好我叫辭舊

    老系列了

    沒有質量也有情懷

    何況質量本就不低

    就是最近劇情越來越沙雕了而已

    總體來說還是很不錯的

    宮澤大哥我吹爆

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