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1 # 獨醉在街角
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2 # 里程杯子
390-410之間取捨,重點是BOSS技能以後開格擋,格擋不是好了就用。你一直用就一直存著被碾壓和暴擊機率,累計高了會被秒。平常就上仇恨就行,比如你半血就格擋,3號致死你就格擋,4號暗影烈焰就格擋,保證後面的2-3秒BOSS的痛擊不會碾壓你,這樣避免被秒。
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3 # dragenfly
我個人感覺400防等是一個坎,打boss時必須非常注意盾牌格擋的釋放。根據圓桌定理,boss沒次攻擊都會roll次點,來判定這次攻擊是 正常擊中 碾壓攻擊 暴擊 未命中 格擋 招架 躲閃,而以上可能性某一個加大,另外一個就會被壓縮,其中暴擊和碾壓攻擊是最優先被壓縮的,減去boss高等級對低等級的角色造成的屬性優勢後,如果把格擋招架多少未命中率頂到103%,可以把暴擊和碾壓壓縮為0,即每次boss的攻擊都只從未命中 招架 躲閃 格擋裡面roll點,坦克就會變得很硬。戰士,可以靠盾牌格擋憑空增加75%的格擋率,再加上原有的四維,可以輕鬆做到免暴免碾。
而如果不靠三圍,碾壓是無法排除的,暴擊卻可以,440防等就是這個閥值所在。70級時,戰士可以在英雄本打全一套魯莽套裝,又有專門的坦克武器,可以增加大量防等,在進軍第一個團本卡拉贊之前就能做到490的免爆防等(70級標準),達到免爆之後,再考慮三圍問題。而60級的戰士們,在三大之時,甚至是t1套加身,也不可能把防等頂到440以上!所以進軍團本前,防等裝儘量往400湊,但是也得注意三圍,讓偶爾斷盾擋時,免傷的機率大一點。
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4 # 赫森賽
都是大道理
就現在版本來說
需要多少防禦等級?
答:300
你沒看藍綠混都10人黑龍了麼?
藍綠混能防禦等級到350都見鬼了
別再講圓桌理論了,看看現在開荒速度不打臉麼?
懷舊就是個噱頭,哪裡有一絲對過往的敬重?
什麼菜刀隊,AA隊,動物園隊,放十多年前的版本你打個試試?
以前45分鐘DK那操作,那裝備,那意識…
你再看看現在?
真是噁心人沒夠
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300防等boss對你的暴擊率大概是6左右,具體數字忘了,免爆需要440防等,t3畢業也很難達到。碾壓機率和暴擊差不多,不過傷害上暴擊是200%,碾壓是150%,而戰士開盾擋加上自帶的三圍可以輕鬆達到免碾壓,所以防禦天賦裡面強化一點盾擋非常有必要,多一次格擋就多一次免碾壓。
具體到現在的副本,5人本boss沒到骷髏級,防等無所謂。團本里面MC相當便當,也就隨意了,不過老10的傷害還是很高的,由於穿火炕的原因,防等都不高,boss暴擊的傷害還是比較高的,有時間自己翻看傷害記錄。
BWL防等其實比較重要,尤其在3號和3龍,3號物理攻擊高,經常出現T猝死,尤其現在很多水T,對戰士瞭解的不夠,裝備隨便買買t2套了就以為自己很硬,實際上3號的3個技能,衝擊波3k+,致死5k+,順劈斬3k+,臉不好一個combo就猝死,一個暴擊必見底,你再穿點命中暴擊裝,就怕自己死的不夠快。而3龍也是猝死的大戶,因為共有一個技能--痛擊,俗稱3連擊5連擊,平常打T是1k+,一旦暴擊,就是接近3k,而且是連擊連爆,3下9k,5下1.5w,能不死麼。
說防等不重要的,其實都是水T,一路英勇加盾猛,其實都是治療在給你擔著。快餐化的懷舊服,也沒人在意這些,死了再來過就是,大不了BWL打個5小時。
防等不是全部,但不能自以為是就無所謂了。很多水T還同樣忽略一個重要屬性---護甲,這個硬減傷的優秀防禦屬性。還是以3號為例,致死打戰士5k+,而打1.3w護甲的熊只有3k,猝死率大大降低,如果是吃了強效石盾帶著牧師靈感1.8w護甲的熊,只有2k左右,60年代護甲減傷是沒有上限的,護甲越低的時候增加的收益越大,那些喜歡整點皮鎖的T,基本上就全靠奶拯救,曾經看過一個風劍T,全身皮鎖火炕裝扛BWL老4,一個暴擊5k走透透了。舉個栗子,畢業熊全套buff加靈感加石盾,護甲最高能到2.3w,血量1.4w,抗帕維真的很輕鬆,戰士t2畢業9k左右護甲,加石盾加靈感也能到1.3w左右,減傷收益很大。